v0.2.0 Alpha
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
v0.2.0c
- Ignorada a entrada de controles de jogo e de outros dispositivos que causava a movimentação constante da câmera (problema #1).
- Corrigida a intensidade variável do som da chuva causada pela rotação da câmera (problema #2).
- Não é mais permitido salvar o jogo com nome vazio (problema #3).
- Adicionado um valor padrão (data e hora) aos novos salvamentos.
- Pequenas correções de erros.
v0.2.0b
- Tentativa de correção dos caminhões que travavam e não respondiam a nada.
v0.2.0a
- Corrigidos a exibição e o carregamento dos salvamentos quando existe um arquivo com nome vazio (problema #3).
- Permitidos todos os caracteres alfanuméricos nos arquivos de salvamento (antes apenas a-z, 0-9 eram permitidos) para dar suporte a salvamentos que não estejam em inglês.
v0.2.0
Traduções
- Adicionadas as traduções para alemão, francês, espanhol, holandês, tcheco, sueco, estoniano e polonês, feitas pela nossa comunidade
Novos recursos
- Os jogadores agora podem construir vários assentamentos separados, e cada um pode receber serviços de forma independente
- Navio cargueiro, incluindo o depósito de carga, para automatizar o transporte de petróleo cru
- Batalhas contra piratas e aprimoramentos de navios
- Escritório do capitão + decretos que podem ser ativados pelo jogador (meta estendida do Kickstarter)
- Logística avançada
- Atribua armazenamentos e torres de mina uns aos outros para formar rotas de suprimento personalizadas para os caminhões
- Adicionado um filtro de despejo à torre de mina, permitindo um controle detalhado do despejo e também o despejo de materiais que por padrão não podiam ser despejados, como o carvão, por exemplo
- Sistema de prioridade de construção
- Os veículos também preferem construir entidades que já receberam alguns materiais
Novo conteúdo
- 2 novos níveis de laboratórios de pesquisa
- Ponte para veículos
- Volante de inércia
- Transportes e dutos nível II
- Assentamentos
- Moradia nível II
- Transformador de assentamento
- Módulo de bens domésticos do assentamento
- Processamento de água salgada
- Lagoa de evaporação
- Usina de dessalinização
- Bomba oceânica I e II
- Metalurgia
- Separador de ar
- Misturador industrial
- Fornalha de oxigênio
- Outros processamentos
- Fabricante de vidro
- Montadora elétrica II
- Ecologia
- Estação de filtração de exaustão de gases
- Estação de tratamento de esgoto
- Agricultura
- Fabricante de fertilizante + Eletrolisador
- Estufa
- Veículos
- Caminhão II
- Escavadeira II
- Colheitadeira de árvores
Novas cadeias de produção
- Peças de construção 3
- Fabricação de vidro
- Fabricação de aço + manutenção mais eficiente a partir do aço
- Processamento de água salgada
- Processamento de esgoto e poluição
- Bens domésticos
- Fertilizante
Principais mudanças
- Melhorias nos transportes
- O construtor de transportes agora tem um cálculo de rotas 100x mais rápido
- Enorme aceleração na renderização dos transportes (400x) e na simulação (benefício para fábricas maiores)
- Os pilares de transporte não ficam mais embaixo dos transportes, e sim ao redor deles. Isso permite que um único pilar sustente vários transportes, em vez de sustentar um e bloquear os demais. Assim é possível construir em espaços muito mais apertados, com um grande grau de liberdade e flexibilidade.
- Além disso, melhorias de qualidade de vida, como segurar Shift para construir em linha reta e o encaixe automático na porta mais próxima ao passar o cursor sobre um edifício ou máquina
Melhorias nos aprimoramentos
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- As máquinas e os transportes permanecem totalmente operacionais até que todo o material necessário para um aprimoramento seja entregue. Isso torna o processo de aprimoramento muito mais suave.
- Os aprimoramentos agora também preservam os buffers internos das máquinas.
- Mudanças na eletricidade
- A turbina não para mais ao atingir a utilização total; em vez disso, ela desperdiça o vapor. Porém, para evitar o desperdício, o jogador pode construir um volante de inércia. A turbina também passa a ter penalidade de partida / parada.
- Gestão da água
A água subterrânea agora fica em depósitos que são extraídos individualmente (a chuva ainda os reabastece)
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- Adicionada uma fonte de água doce no mapa do mundo para os mais desesperados :)
- Mudanças no gás de escape
- O gás de escape não é mais emitido a cada segundo como antes, mas apenas uma vez no início. Isso significa que as quantidades de gás de escape agora correspondem ao que é exibido nas receitas.
- O rendimento da chaminé foi aumentado significativamente
- A poluição do gás de escape agora se reflete no crescimento populacional
Outras mudanças
- Os caminhões agora podem reabastecer nos postos de combustível (pode ser desativado)
- Reduzida a profundidade do oceano para facilitar a criação de novas terras por despejo
- O depósito de veículos agora devolve os materiais dos veículos sucateados
Melhorias de qualidade de vida
- Nova exibição de produtos na lateral da tela. Pode conter muitos produtos, e os jogadores também podem fixar/desafixar os produtos que quiserem.
- Novo indicador de status da pesquisa e do navio na barra superior
- O inspetor de transportes agora mostra o rendimento do transporte selecionado
- Habilitado um zoom mais próximo para a câmera normal do jogo e ainda mais flexibilidade de câmera no modo de foto
- A torre de mina agora avisa o jogador quando fica sem designações mineráveis
- Muitas melhorias nos tutoriais. Redução significativa de texto e de repetições. Vários vídeos ilustrando os princípios. Tamanho da fonte aumentado.
- Destaque dos nós de pesquisa anteriores
- Ferramenta de pausa
- Melhorias de desempenho na renderização do terreno
Melhorias gráficas
- Novas texturas dos transportes
- Mais efeitos de partículas
- Animação da máquina de fundição melhorada
- Visual do clima melhorado
Balanceamento
- A primeira vila agora fica mais perto do jogador
- A população não cresce mais sem as iniciativas do jogador
- Doenças temporariamente desabilitadas
- O depósito de manutenção tem um aumento de 25% no rendimento
- Os reparos com Unity estão um pouco mais baratos
- O clima seco foi adiado e agora progride de forma mais gradual
Correções de bugs
- Corrigidos os cancelamentos de aprimoramento que estavam quebrados
- Corrigido o posicionamento incorreto das janelas
- Corrigida a escala dos elementos nas estatísticas de produtos e no seletor de produtos
- Corrigidas as dicas de ferramenta cortadas no lado direito da tela
- O mercado de alimentos agora informa os produtos armazenados ao estado global de produtos armazenados.
- Os veículos agora também custam combustível, então não é possível trapacear construindo novos veículos
- Os veículos não são mais animados quando o jogo está pausado
- As escavadeiras que têm um caminhão de reabastecimento atribuído não vão mais ignorar que ficaram sem combustível
- O oceano não é mais renderizado sobre as designações de despejo