v0.2.0c2021-09-16

  • Ignorada a entrada de controles de jogo e de outros dispositivos que causava a movimentação constante da câmera (problema #1).
  • Corrigida a intensidade variável do som da chuva causada pela rotação da câmera (problema #2).
  • Não é mais permitido salvar o jogo com nome vazio (problema #3).
  • Adicionado um valor padrão (data e hora) aos novos salvamentos.
  • Pequenas correções de erros.

v0.2.0b2021-09-16

  • Tentativa de correção dos caminhões que travavam e não respondiam a nada.

v0.2.0a2021-09-16

  • Corrigidos a exibição e o carregamento dos salvamentos quando existe um arquivo com nome vazio (problema #3).
  • Permitidos todos os caracteres alfanuméricos nos arquivos de salvamento (antes apenas a-z, 0-9 eram permitidos) para dar suporte a salvamentos que não estejam em inglês.

v0.2.0Alpha · 2021-09-15

Traduções

  • Adicionadas as traduções para alemão, francês, espanhol, holandês, tcheco, sueco, estoniano e polonês, feitas pela nossa comunidade

Novos recursos

  • Os jogadores agora podem construir vários assentamentos separados, e cada um pode receber serviços de forma independente
  • Navio cargueiro, incluindo o depósito de carga, para automatizar o transporte de petróleo cru
  • Batalhas contra piratas e aprimoramentos de navios
  • Escritório do capitão + decretos que podem ser ativados pelo jogador (meta estendida do Kickstarter)
  • Logística avançada
    • Atribua armazenamentos e torres de mina uns aos outros para formar rotas de suprimento personalizadas para os caminhões
    • Adicionado um filtro de despejo à torre de mina, permitindo um controle detalhado do despejo e também o despejo de materiais que por padrão não podiam ser despejados, como o carvão, por exemplo
  • Sistema de prioridade de construção
    • Os veículos também preferem construir entidades que já receberam alguns materiais

Novo conteúdo

  • 2 novos níveis de laboratórios de pesquisa
  • Ponte para veículos
  • Volante de inércia
  • Transportes e dutos nível II
  • Assentamentos
    • Moradia nível II
    • Transformador de assentamento
    • Módulo de bens domésticos do assentamento
  • Processamento de água salgada
    • Lagoa de evaporação
    • Usina de dessalinização
    • Bomba oceânica I e II
  • Metalurgia
    • Separador de ar
    • Misturador industrial
    • Fornalha de oxigênio
  • Outros processamentos
    • Fabricante de vidro
    • Montadora elétrica II
  • Ecologia
    • Estação de filtração de exaustão de gases
    • Estação de tratamento de esgoto
  • Agricultura
    • Fabricante de fertilizante + Eletrolisador
    • Estufa
  • Veículos
    • Caminhão II
    • Escavadeira II
    • Colheitadeira de árvores

Novas cadeias de produção

  • Peças de construção 3
  • Fabricação de vidro
  • Fabricação de aço + manutenção mais eficiente a partir do aço
  • Processamento de água salgada
  • Processamento de esgoto e poluição
  • Bens domésticos
  • Fertilizante

Principais mudanças

  • Melhorias nos transportes
    • O construtor de transportes agora tem um cálculo de rotas 100x mais rápido
    • Enorme aceleração na renderização dos transportes (400x) e na simulação (benefício para fábricas maiores)
    • Os pilares de transporte não ficam mais embaixo dos transportes, e sim ao redor deles. Isso permite que um único pilar sustente vários transportes, em vez de sustentar um e bloquear os demais. Assim é possível construir em espaços muito mais apertados, com um grande grau de liberdade e flexibilidade.
    • Além disso, melhorias de qualidade de vida, como segurar Shift para construir em linha reta e o encaixe automático na porta mais próxima ao passar o cursor sobre um edifício ou máquina

Melhorias nos aprimoramentos

    • As máquinas e os transportes permanecem totalmente operacionais até que todo o material necessário para um aprimoramento seja entregue. Isso torna o processo de aprimoramento muito mais suave.
    • Os aprimoramentos agora também preservam os buffers internos das máquinas.
  • Mudanças na eletricidade
    • A turbina não para mais ao atingir a utilização total; em vez disso, ela desperdiça o vapor. Porém, para evitar o desperdício, o jogador pode construir um volante de inércia. A turbina também passa a ter penalidade de partida / parada.
  • Gestão da água

A água subterrânea agora fica em depósitos que são extraídos individualmente (a chuva ainda os reabastece)

    • Adicionada uma fonte de água doce no mapa do mundo para os mais desesperados :)
  • Mudanças no gás de escape
    • O gás de escape não é mais emitido a cada segundo como antes, mas apenas uma vez no início. Isso significa que as quantidades de gás de escape agora correspondem ao que é exibido nas receitas.
    • O rendimento da chaminé foi aumentado significativamente
    • A poluição do gás de escape agora se reflete no crescimento populacional

Outras mudanças

  • Os caminhões agora podem reabastecer nos postos de combustível (pode ser desativado)
  • Reduzida a profundidade do oceano para facilitar a criação de novas terras por despejo
  • O depósito de veículos agora devolve os materiais dos veículos sucateados

Melhorias de qualidade de vida

  • Nova exibição de produtos na lateral da tela. Pode conter muitos produtos, e os jogadores também podem fixar/desafixar os produtos que quiserem.
  • Novo indicador de status da pesquisa e do navio na barra superior
  • O inspetor de transportes agora mostra o rendimento do transporte selecionado
  • Habilitado um zoom mais próximo para a câmera normal do jogo e ainda mais flexibilidade de câmera no modo de foto
  • A torre de mina agora avisa o jogador quando fica sem designações mineráveis
  • Muitas melhorias nos tutoriais. Redução significativa de texto e de repetições. Vários vídeos ilustrando os princípios. Tamanho da fonte aumentado.
  • Destaque dos nós de pesquisa anteriores
  • Ferramenta de pausa
  • Melhorias de desempenho na renderização do terreno

Melhorias gráficas

  • Novas texturas dos transportes
  • Mais efeitos de partículas
  • Animação da máquina de fundição melhorada
  • Visual do clima melhorado

Balanceamento

  • A primeira vila agora fica mais perto do jogador
  • A população não cresce mais sem as iniciativas do jogador
  • Doenças temporariamente desabilitadas
  • O depósito de manutenção tem um aumento de 25% no rendimento
  • Os reparos com Unity estão um pouco mais baratos
  • O clima seco foi adiado e agora progride de forma mais gradual

Correções de bugs

  • Corrigidos os cancelamentos de aprimoramento que estavam quebrados
  • Corrigido o posicionamento incorreto das janelas
  • Corrigida a escala dos elementos nas estatísticas de produtos e no seletor de produtos
  • Corrigidas as dicas de ferramenta cortadas no lado direito da tela
  • O mercado de alimentos agora informa os produtos armazenados ao estado global de produtos armazenados.
  • Os veículos agora também custam combustível, então não é possível trapacear construindo novos veículos
  • Os veículos não são mais animados quando o jogo está pausado
  • As escavadeiras que têm um caminhão de reabastecimento atribuído não vão mais ignorar que ficaram sem combustível
  • O oceano não é mais renderizado sobre as designações de despejo