v0.2.0c2021-09-16

  • 忽略来自游戏手柄以及其他硬件的输入,它们会导致摄像机持续平移(问题 #1)。
  • 修复了摄像机旋转导致雨声强度变化的问题(问题 #2)。
  • 不再允许以空名称保存游戏(问题 #3)。
  • 为新存档添加了默认名称(时间戳)。
  • 一些小的错误修复。

v0.2.0b2021-09-16

  • 尝试修复了卡车卡住且对任何操作都没有反应的问题。

v0.2.0a2021-09-16

  • 修复了存在文件名为空的文件时存档的显示和加载问题(问题 #3)。
  • 存档文件现在允许使用所有字母和数字字符(之前只允许 a-z、0-9),以支持非英文存档。

v0.2.0Alpha · 2021-09-15

翻译

  • 新增了由我们社区制作的德语、法语、西班牙语、荷兰语、捷克语、瑞典语、爱沙尼亚语和波兰语翻译

新功能

  • 玩家现在可以建造多个彼此独立的定居点,每个定居点都可以单独获得各项服务
  • 新增货船以及货运港,可自动化运输原油
  • 海盗战斗与船只升级
  • 船长办公室 + 玩家可自行开关的法令(Kickstarter 众筹延伸目标)
  • 高级物流
    • 将仓库和矿山控制塔相互分配,为卡车组成自定义的供应路线
    • 为矿山控制塔新增倾倒过滤器,可以精细控制倾倒,也可以倾倒默认无法倾倒的材料,例如煤炭
  • 建造优先级系统
    • 车辆也会优先建造已经送达了部分材料的实体

新内容

  • 新增 2 个等级的研究实验室
  • 车辆桥梁
  • 飞轮
  • 运输装置与管道 II 级
  • 定居点
    • 住房 II 级
    • 定居点变压器
    • 定居点家居用品模块
  • 海水处理
    • 蒸发池
    • 脱盐厂
    • 海洋泵 I 和 II
  • 冶金
    • 空气分离器
    • 工业搅拌机
    • 氧气转炉
  • 其他加工
    • 玻璃制造机
    • 电力装配机 II
  • 生态
    • 排气过滤站
    • 废水处理厂
  • 农业
    • 肥料制造机 + 电解槽
    • 温室
  • 车辆
    • 卡车 II
    • 挖掘机 II
    • 伐木机

新生产链

  • 建筑零件 3
  • 玻璃制造
  • 炼钢 + 用钢材更高效地生产维护
  • 海水处理
  • 废水与污染处理
  • 家庭用品
  • 肥料

重大变更

  • 运输装置改进
    • 运输装置建造器的寻路速度现在快了 100 倍
    • 运输装置的渲染(400 倍)和模拟大幅提速(大型工厂受益明显)
    • 运输装置的支柱不再位于运输装置下方,而是位于它们周围。这样一根支柱就能支撑多条运输装置,而不再是只支撑一条并挡住其他运输装置。因此可以在更狭窄的空间中建造,并带来极大的自由度和灵活性。
    • 此外还有一些体验改进,例如按住 Shift 可以沿直线建造,将鼠标悬停在建筑或机器上时会自动吸附到最近的端口

升级改进

    • 在升级所需的全部材料送达之前,机器和运输装置会保持完全运转。这让升级过程顺畅得多。
    • 升级现在还会保留机器的内部缓冲区。
  • 电力变更
    • 涡轮在达到满负荷时不再停机,而是浪费掉蒸汽。不过,玩家可以建造飞轮来避免这种浪费。涡轮现在还有启动/停止惩罚。
  • 水资源管理

地下水现在储存在矿床中,需要单独开采(雨水仍会补充它们)

    • 在世界地图上为走投无路的玩家新增了一处淡水来源 :)
  • 废气变更
    • 废气不再像以前那样每秒排放一次,而是只在开始时排放一次。这意味着废气的数量现在与配方中显示的一致。
    • 烟囱的吞吐量显著提高
    • 废气造成的污染现在会体现在人口增长上

其他变更

  • 卡车现在可以在加油站加油(可以关闭)
  • 降低了海洋深度,让通过倾倒来造陆更容易
  • 车场现在会返还拆解车辆所得的材料

体验改进

  • 屏幕侧边新增了产品显示。它可以容纳大量产品,玩家还可以固定/取消固定任何自己喜欢的产品。
  • 顶栏新增了研究和船只的状态显示
  • 运输装置检查器现在会显示所选运输装置的吞吐量
  • 普通游戏摄像机现在可以拉得更近,摄影模式下的摄像机也更加灵活
  • 矿山控制塔在没有可开采的指定区域时会通知玩家
  • 教程有大量改进。文字量和重复内容显著减少。新增了数段视频来说明原理。字体也变大了。
  • 研究节点的前置节点会高亮显示
  • 切换暂停工具
  • 地形渲染的性能改进

图形改进

  • 新的运输装置贴图
  • 更多粒子效果
  • 改进了金属铸造机的动画
  • 改进了天气的视觉效果

平衡性

  • 第一个村庄现在离玩家更近
  • 人口不再在玩家没有采取任何措施的情况下自行增长
  • 疾病暂时未启用
  • 维修站的吞吐量提高了 25%
  • 使用凝聚力维修现在便宜了一些
  • 推迟了干旱天气的到来,并让它的变化更加平缓

错误修复

  • 修复了取消升级失效的问题
  • 修复了窗口定位失效的问题
  • 修复了产品统计和产品选择器中元素缩放的问题
  • 修复了屏幕右侧提示框被裁切的问题
  • 食品市场现在会把存储的产品汇报到全局的产品存储状态中。
  • 车辆现在也会消耗燃料,因此无法通过建造新车辆来作弊
  • 暂停时车辆不再播放动画
  • 分配了加油卡车的挖掘机不会再无视自己已经没有燃料
  • 海洋不再渲染在指定倾倒区域之上