v0.4.5b2022-06-21

  • 修复了物流分配在极少数情况下无法正常工作的问题。
  • 修复了单个实体的克隆工具没有正确复制其朝向的问题。
  • 单个实体的克隆工具现在只有在按住 Shift 时才会复制设置。
  • 更新了翻译,感谢所有参与贡献的人!

v0.4.5a2022-06-21

  • 修复了向设有输入路线的矿塔倾倒时出现的问题。
  • 修复了复制/粘贴单个定居点模块时的对齐问题。

v0.4.52022-06-20

  • 复制/粘贴和剪切/粘贴工具现在支持运输线。
  • 复制和剪切工具现在可以用 Q 和 E 键将所有选中的实体上移或下移。这对移动运输线和挡土墙特别有用。
  • 物流分配现在区分方向。输入和输出可以独立分配。加载旧存档后请检查分配情况。
  • 区域删除工具现在可以按区域切断运输线。按住 Shift 可以删除所有选中传送带的整条长度。
  • 修复了所有区域工具(例如在区域上拖动的快速建造),现在即使运输线只被部分选中也能正确识别。
  • 快速建造和快速移除现在会自动恢复处于暂停状态的建造。
  • 修复了卡车的后备逻辑,使其在需要时能正确地将物品送回码头。
  • 运输连接器在第一个相连实体建造完成之前不会被建造。这样就可以对它们使用剪切工具(否则它们会立即建造完成,剪切工具将无法作用于它们)。
  • 现在删除建筑时可以按住 Ctrl,用凝聚力快速移除它。
  • 使用 Ctrl + C 复制和使用 Ctrl + X 剪切不再立即选中光标下的实体,而只是激活工具。C 键(不按 Ctrl)仍会立即复制光标下的实体。
  • 提高了燃料补给站中燃料的输出优先级,使其比仓库更优先被用于加注燃料。
  • 码头中待处理的世界地图维修列表现在可以滚动。
  • 新增了临时取消世界地图维修的选项。
  • 在游戏内的保存菜单中新增了删除存档按钮(此前仅在主菜单中有)。
  • 首次火箭发射倒计时开始时,游戏速度会被设置为 1x。
  • 修复了延时摄影渲染有时会生成损坏图像的问题。
  • 修复了延时摄影渲染没有正确重置光照条件的问题。
  • 线条区域渲染(例如编辑矿塔区域时的显示)不再出现在延时摄影中。