v0.5.1b2023-06-07

  • 修复了模拟海洋的基础高度过低,以至于在高度为 0 的平台上不可见的问题(这些平台在与海洋连通时会被淹没)。
  • 淹没过程现在稍慢一些,以避免在较慢的机器上出现卡顿。
  • 泥土恢复为草地的速度现在慢了 2 倍。
  • 修复了林业塔的加油优先级。已分配的车辆现在由已分配的加油站加油。
  • 卡车现在始终遵守建造优先级,即使可用的部件不足。因此,我们也不再强制卡车为优先建造运送部分货物。
  • 替换车辆现在会保留其自定义名称和挖掘机的挖矿优先级。

v0.5.1a2023-06-04

  • 新增两种语言:繁體中文和 Українська(乌克兰语),它们的翻译完成度已超过 50%,感谢大家对翻译的帮助!
  • 修复了向已分配的矿塔区域倾倒的问题(当矿塔已被分配但“仅允许未分配的输入”处于关闭状态时,仍然不允许来自未分配矿塔和存储的倾倒)。
  • 修复了挖掘机在无法到达需要开采的区域时可能卡住的问题。
  • 移除了会不必要地让 unity 日志文件变得臃肿的调试日志。
  • 配方中当前的材料数量现在显示在括号内,而不是斜杠之后,以避免与分数混淆。
  • 允许高级配方满足目标。升级后的机器此前就已能满足建造目标,现在配方目标也支持这一点。这对更进阶的玩家很方便。
  • 其他内部修复。

v0.5.12023-06-03

  • 大幅改进了车辆寻路器,其吞吐量现在提升到 4 倍,并且得益于全面改造的任务优先级,不再会被搜索不可能路径的任务压垮。这修复了几乎所有车辆都不移动的问题。
  • 改进了破碎岩石/碎石的贴图,减少了重复感。
  • 基础车辆上限从 50 提高到 60(同样适用于现有存档)。
  • 在船长办公室 II 之后新增了一个提升车辆上限的研究节点,可将上限提高 20。
  • 此类研究中最后一个节点的车辆上限加成从 +10 提高到 +20。
  • 高级物流现在在研究树中出现得稍早一些。
  • 修复了植树机在分配了加油站后不再寻找树苗的问题。
  • 修复了核反应堆在输出管道被移除时的问题。
  • 修复了从存储倾倒有时无法正常工作的问题。
  • 修复了卡车有时会在不必要时把拆除产物运送到码头的问题。