v0.5.1b2023-06-07

  • De basishoogte van de gesimuleerde oceaan opgelost, die te laag was om zichtbaar te zijn op platforms op hoogte 0 (die zullen overstromen wanneer ze met de oceaan verbonden zijn).
  • Overstromen gaat nu iets langzamer om haperingen op tragere machines te voorkomen.
  • Het herstel van aarde naar gras is nu 2x langzamer.
  • De tankprioriteit voor bosbouwtorens opgelost. Toegewezen voertuigen worden nu bijgetankt door het toegewezen tankstation.
  • Vrachtwagens houden zich nu altijd aan de bouwprioriteit, zelfs wanneer ze niet genoeg onderdelen beschikbaar hebben. Hierdoor dwingen we vrachtwagens ook niet langer om gedeeltelijke lading te vervoeren voor geprioriteerde bouw.
  • Bij het vervangen van voertuigen blijven hun aangepaste naam en de mijnbouw prioriteit van de graafmachine nu behouden.

v0.5.1a2023-06-04

  • Twee nieuwe talen toegevoegd: Traditioneel Chinees (繁體中文) en Oekraïens (Українська), nu ze meer dan 50% vertaald zijn. Bedankt allemaal voor jullie hulp bij het vertalen!
  • Het storten in het gebied van een toegewezen mijntoren opgelost (wanneer een mijntoren was toegewezen maar "Alleen niet-toegewezen invoer toestaan" uit stond, was het storten vanuit niet-toegewezen mijntorens en opslagen nog steeds niet toegestaan).
  • Mijnbouw met graafmachines opgelost, die vast kon lopen wanneer gebieden die gedolven moeten worden niet bereikt konden worden.
  • Debuglogs verwijderd die de unity-logbestanden onnodig deden opzwellen.
  • Het huidige aantal materialen in het recept staat nu tussen haakjes in plaats van achter een schuine streep, om mogelijke verwarring met breuken te voorkomen.
  • Geavanceerde recepten kunnen nu doelen voltooien. Geüpgradede machines konden al bouwdoelen voltooien. Nu is deze ondersteuning ook toegevoegd aan receptdoelen. Dit is handig voor meer gevorderde spelers.
  • Overige interne oplossingen.

v0.5.12023-06-03

  • De routeplanner voor voertuigen is aanzienlijk verbeterd: hij heeft nu 4x de doorvoersnelheid en raakt dankzij de herziene taakprioriteit niet meer overbelast door taken die naar onmogelijke routes zoeken. Dit heeft problemen opgelost waarbij bijna alle voertuigen stilstonden.
  • De verstoorde rots-/graveltextuur verbeterd zodat deze minder repetitief is.
  • De basislimiet voor voertuigen verhoogd van 50 naar 60 (geldt ook voor bestaande saves).
  • Een nieuw knooppunt voor verhoging van de voertuiglimiet toegevoegd na Kapiteinskantoor II, dat de limiet met 20 verhoogt.
  • De voertuiglimietbonus van het laatste onderzoeksknooppunt van dit type verhoogd van +10 naar +20.
  • Geavanceerde logistiek komt nu iets eerder in de onderzoeksboom.
  • Opgelost dat boomplantmachines niet langer naar jonge boompjes zochten wanneer er een tankstation aan was toegewezen.
  • Probleem in de kernreactor opgelost wanneer de uitvoerpijpleiding werd verwijderd.
  • Gevallen opgelost waarin het storten vanuit opslagen niet goed werkte.
  • Opgelost dat vrachtwagens sloopproducten soms onnodig naar de scheepswerf brachten.