v0.6.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Nederlands. Read the English original.
v0.6.4c
- Een zeldzaam probleem opgelost dat leidde tot een fout over een beschadigd savebestand vanwege een ontbrekende IResolver-afhankelijkheid.
v0.6.4b
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij bij het laden fouten zoals "Failed to resolve IMapCacheManager" werden getoond.
v0.6.4a
- Routebepaling van voertuigen opgelost die soms niet het kortste pad kon vinden en langere paden teruggaf.
- Gemiddeld zijn de paden die vrachtwagens afleggen 4% korter en zijn er 15% minder stappen nodig om ze te vinden.
v0.6.4
- Functie voor kaartgegevenscache toegevoegd die het laden van spellen ongeveer 2x versnelt (meer versnelling bij zwakkere CPU's).
- Het laden van de kaart Nieuwe Haven ging van 12 naar 7 sec, Armageddon van 30 naar 15 sec (op een i9-13900-CPU).
- Dit is bereikt door gecachete kaartgegevens te laden in plaats van het terrein vanaf nul te genereren.
- De kaartcache wordt aangemaakt en opgeslagen bij het eerste laden van het spel, dus de versnelling is pas merkbaar bij het laden daarna.
- Alle spellen die dezelfde kaartversie delen, delen ook de cache ervan.
- Er worden maximaal 5 kaartcaches tegelijk bewaard.
- Deze functie kan worden uitgeschakeld met de startoptie --disable-map-cache.
- Deze wijziging verkleint ook de kans dat het spel vastloopt door hoge CPU-belasting op systemen die daar gevoelig voor zijn.
- Het opslagalgoritme voor terreintegelgegevens is verbeterd, waardoor de onbewerkte bestandsgrootte van saves ~2x kleiner wordt. Het effect op de uiteindelijke gecomprimeerde bestandsgrootte is kleiner, ongeveer 15% besparing.
- Deze wijziging levert een aanzienlijke besparing van geheugen en tijd op tijdens het opslaan en maakt de kaartcache kleiner en sneller te laden.
- De kaartgegevenscache van de kaart Armageddon ging van 160 MB naar 66 MB (vóór compressie).
- Deze wijziging verkleint ook de kans op geheugentekortfouten tijdens het opslaan van het spel wanneer het systeem weinig geheugen heeft.
- Nederzettingen kunnen nu alternatieve bestrating hebben die de oorspronkelijke paden bedekt.
- Spelsnelheid wordt nu opgeslagen.
- Herhaaldelijk klikken op de knop om het spel te starten maakt het escape-menu in het spel niet langer onklikbaar.
- Mist wordt nu correct weergegeven voor vloeistofverdampers en voertuigdeeltjes.
- De FPS-limiet is verwijderd uit het laadscherm om inactieve tijd te elimineren waarin het spel op de volgende stap wacht terwijl de renderer door de FPS-limiet ook op het volgende frame wacht.
- Verbeterde weergave van stofdeeltjes op het terrein en achter voertuigen.
- Stof- en uitlaatdeeltjes van voertuigen verschijnen nu niet meer wanneer de camera er te ver vandaan is.
- Voertuigen spatten tijdens regen nu water op in plaats van stof.
- Stof achter voertuigen wordt nu ook op betonnen oppervlakken uitgestoten, in kleine hoeveelheden.
- Opgelost dat de Mega graafmachine overmatig stof uitstootte bij het draaien op de plaats.
Kaarteditor
- De stap "Gegenereerde gegevens schrijven" is geoptimaliseerd; deze duurde voorheen tot 60 seconden op grote kaarten en is nu vrijwel direct klaar (meer dan 1000x sneller).
- Opgelost dat de referentielijst van ruisfuncties ontbrak.
- Opgelost dat het foutvenster geen fouten toonde wanneer het voor het eerst werd weergegeven.