v0.6.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Català. Read the English original.
v0.6.4c
- Es corregeix un problema poc freqüent que provocava un error de fitxer de partida malmès relacionat amb la dependència IResolver, que faltava.
v0.6.4b
- Es corregeix un problema poc freqüent en carregar que mostrava errors com ara "Failed to resolve IMapCacheManager".
v0.6.4a
- Es corregeix la cerca de camins dels vehicles, que de vegades no trobava el camí més curt i en retornava de més llargs.
- De mitjana, els camins que fan els camions són un 4 % més curts i calen un 15 % menys de passos per a trobar-los.
v0.6.4
- S'afegeix la funció de memòria cau de dades del mapa (map-data-cache), que accelera la càrrega de les partides al voltant de 2x (encara més en CPU més febles).
- La càrrega del mapa Un port nou passa de 12 a 7 segons i la de Harmagedon, de 30 a 15 segons (amb una CPU i9-13900).
- Això s'ha aconseguit carregant les dades del mapa desades a la memòria cau en lloc de generar el terreny des de zero.
- La memòria cau del mapa es crea i es desa en la primera càrrega de la partida, de manera que l'acceleració només es nota en les càrregues posteriors.
- Totes les partides que comparteixen la mateixa versió del mapa en comparteixen també la memòria cau.
- Com a màxim es desen 5 memòries cau de mapa alhora.
- Aquesta funció es pot inhabilitar amb l'opció d'inici --disable-map-cache.
- Aquest canvi també redueix la probabilitat que el joc falli per una càrrega alta de la CPU en sistemes sensibles a això.
- Es millora l'algorisme de desat de les dades de les caselles del terreny, cosa que redueix la mida en brut del fitxer de partida ~2x. L'efecte sobre la mida del fitxer comprimit final és menor, al voltant d'un 15 % d'estalvi.
- Aquest canvi ha suposat un estalvi important de memòria i de temps durant el desat, i ha fet que la memòria cau del mapa sigui més petita i es carregui més ràpid.
- La memòria cau de dades del mapa Harmagedon passa de 160 MB a 66 MB (abans de comprimir).
- Aquest canvi també redueix la probabilitat d'errors per falta de memòria en desar la partida quan el sistema té poca memòria disponible.
- Els assentaments ara poden tenir superfícies personalitzades que cobreixen els camins originals.
- Ara es desa la velocitat de la partida.
- Fer clic repetidament al botó d'iniciar la partida ja no fa que el menú d'escapada de dins de la partida deixi de respondre als clics.
- La boira ara es renderitza correctament als evaporadors de líquids i a les partícules dels vehicles.
- S'elimina el límit d'FPS de la pantalla de càrrega per a eliminar el temps inactiu en què el joc espera el pas següent mentre el renderitzador també espera el fotograma següent a causa del límit d'FPS.
- Es milloren els efectes visuals de les partícules de pols del terreny i de darrere dels vehicles.
- Les partícules de pols i de gasos d'escapament dels vehicles ja no apareixen quan la càmera n'és massa lluny.
- Els vehicles ara esquitxen aigua en lloc d'aixecar pols quan plou.
- La pols de darrere dels vehicles ara s'emet també sobre les superfícies de formigó, en petites quantitats.
- Es corregeix la pols excessiva que s'emetia quan la mega excavadora girava sobre si mateixa.
Editor de mapes
- S'optimitza el pas "Writing generated data", que en mapes grans podia trigar fins a 60 segons i ara és gairebé instantani (una acceleració de més de 1000x).
- Es corregeix la llista de referència de les funcions de soroll, que faltava.
- Es corregeix la finestra d'errors, que no mostrava els errors el primer cop que apareixia.