v0.6.4c2024-05-31

  • Javítva egy ritka hiba, amely a hiányzó IResolver függőséggel kapcsolatos sérült mentésfájl hibához vezetett.

v0.6.4b2024-05-27

  • Javítva egy ritka hiba, amely betöltéskor a következőhöz hasonló hibaüzeneteket jelenített meg: "Failed to resolve IMapCacheManager".

v0.6.4a2024-05-25

  • Javítva a járművek útkeresése, amely néha nem találta meg a legrövidebb utat, és helyette hosszabbakat adott vissza.
    • A teherautók által megtett utak hossza átlagosan 4%-kal rövidebb, és 15%-kal kevesebb lépésből találhatók meg.

v0.6.42024-05-17

  • Hozzáadva a térképadat-gyorsítótár funkció, amely körülbelül 2-szeresére gyorsítja a játék betöltését (gyengébb processzorokon még nagyobb a gyorsulás).
    • Az Új otthon térkép betöltése 12 másodpercről 7-re, az Armageddoné 30-ról 15-re csökkent (i9-13900 processzoron).
    • Ezt a gyorsítótárazott térképadatok betöltésével értük el, a terep nulláról történő generálása helyett.
    • A térkép gyorsítótára az első betöltéskor jön létre és mentődik el, így a gyorsulás csak a további betöltéseknél lesz érzékelhető.
    • Az azonos térképverziót használó játékok közösen használják ugyanazt a gyorsítótárat.
    • Egyszerre legfeljebb 5 térkép-gyorsítótár tárolódik.
    • Ez a funkció a --disable-map-cache indítási kapcsolóval kikapcsolható.
    • Ez a változtatás csökkenti annak esélyét is, hogy a játék a magas processzorterhelés miatt összeomoljon az erre érzékeny rendszereken.
  • Javított terepmező-adat mentési algoritmus, amely ~2-szeresére csökkenti a nyers mentésfájl méretét. A végleges, tömörített fájlméretre kisebb a hatása, körülbelül 15% megtakarítás.
    • Ez a változtatás jelentős memória- és időmegtakarítást hozott a mentések során, a térkép gyorsítótárát pedig kisebbé és gyorsabban betölthetővé tette.
    • Az Armageddon térkép adat-gyorsítótára 160 MB-ról 66 MB-ra csökkent (tömörítés előtt).
    • Ez a változtatás csökkenti annak esélyét is, hogy mentés közben memóriahiányos hiba lépjen fel, amikor a rendszernek kevés a szabad memóriája.
  • A települések mostantól egyedi felszíneket kaphatnak, amelyek elfedik az eredeti utakat.
  • A játék sebessége mostantól mentésre kerül.
  • A játék indítása gomb gyors, ismételt kattintgatása többé nem teszi kattinthatatlanná a játékon belüli escape menüt.
  • A köd mostantól helyesen jelenik meg a folyadékpárologtatóknál és a járműrészecskéknél.
  • Eltávolítva az FPS-korlát a betöltőképernyőről, hogy megszűnjön az a tétlen idő, amikor a játék a következő lépésre vár, de a megjelenítő is a következő képkockára vár az FPS-korlát miatt.
  • Javított megjelenésű porrészecskék a terepen és a járművek mögött.
  • A járművek por- és kipufogórészecskéi mostantól nem jönnek létre, ha a kamera túl messze van tőlük.
  • A járművek esőben mostantól por helyett vizet fröcskölnek.
  • A járművek mögött mostantól betonfelületeken is keletkezik por, kis mennyiségben.
  • Javítva a túlzott porképződés, amikor a Mega markoló helyben fordult.

Térkép Szerkesztő

  • Optimalizálva a "Generált adatok írása" lépés, amely nagy térképeken akár 60 másodpercig is tartott, most már szinte azonnali (több mint 1000-szeres gyorsulás).
  • Javítva a zajfüggvények hiányzó referencialistája.
  • Javítva a hibaablak, amely az első megjelenítéskor nem mutatta a hibákat.