v0.6.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.6.4c
- Fikset et sjeldent problem som førte til feil om ødelagt lagringsfil på grunn av manglende IResolver-avhengighet.
v0.6.4b
- Fikset et sjeldent problem ved innlasting som viste feil som «Failed to resolve IMapCacheManager».
v0.6.4a
- Fikset kjøretøyenes rutesøk som noen ganger ikke klarte å finne den korteste ruten og returnerte lengre ruter.
- I gjennomsnitt er rutene lastebilene kjører 4 % kortere, og det trengs 15 % færre steg for å finne dem.
v0.6.4
- La til en hurtigbuffer for kartdata som gjør at spill lastes inn rundt 2x raskere (enda større forbedring på svake CPU-er).
- Innlastingen av kartet Nyhavn gikk fra 12 til 7 sekunder, Armageddon fra 30 til 15 sekunder (på en i9-13900-CPU).
- Dette ble oppnådd ved å laste inn hurtigbufrede kartdata i stedet for å generere terrenget fra bunnen av.
- Kartbufferen opprettes og lagres ved den første innlastingen, så forbedringen merkes først ved de påfølgende innlastingene.
- Alle spill som deler samme kartversjon, deler bufferen.
- Maksimalt 5 kartbuffere lagres om gangen.
- Denne funksjonen kan deaktiveres med oppstartsvalget --disable-map-cache.
- Denne endringen reduserer også sannsynligheten for at spillet krasjer på grunn av høy CPU-belastning på systemer som er følsomme for dette.
- Forbedret lagringsalgoritmen for terrengrutedata, noe som reduserer den rå filstørrelsen med ~2x. Effekten på den endelige komprimerte filstørrelsen er mindre, rundt 15 % besparelse.
- Denne endringen ga betydelige besparelser i minne og tid under lagring, og gjorde kartbufferen mindre og raskere å laste inn.
- Kartdatabufferen for kartet Armageddon gikk fra 160 MB til 66 MB (før komprimering).
- Denne endringen reduserer også sjansen for å få tomt-for-minne-feil under lagring av spillet når systemet har lite minne.
- Bosetninger kan nå ha tilpassede overflater som dekker de opprinnelige stiene.
- Spillhastighet lagres nå.
- Å klikke gjentatte ganger på knappen for å starte spillet gjør ikke lenger escape-menyen i spillet uklikkbar.
- Tåke gjengis nå riktig for væskefordampere og kjøretøypartikler.
- FPS-grensen er fjernet fra innlastingsskjermen for å fjerne uvirksom tid der spillet venter på neste steg mens gjengiveren også venter på neste bilde på grunn av FPS-taket.
- Forbedret utseendet på støvpartikler på terrenget og bak kjøretøy.
- Støv- og eksospartikler fra kjøretøy dannes nå ikke når kameraet er for langt unna dem.
- Kjøretøy spruter nå vann i stedet for støv når det regner.
- Støv bak kjøretøy avgis nå i små mengder også på betongoverflater.
- Fikset overdreven støvutvikling når Stor gravemaskin snudde på stedet.
Kartredigerer
- Optimaliserte steget «Skriver genererte data» som tidligere kunne ta opptil 60 sekunder på store kart, nå er det nesten umiddelbart (over 1000x raskere).
- Fikset manglende referanseliste over støyfunksjoner.
- Fikset feilvinduet som ikke viste feil første gang det ble vist.