v0.6.4c2024-05-31

  • Fikset et sjeldent problem som førte til feil om ødelagt lagringsfil på grunn av manglende IResolver-avhengighet.

v0.6.4b2024-05-27

  • Fikset et sjeldent problem ved innlasting som viste feil som «Failed to resolve IMapCacheManager».

v0.6.4a2024-05-25

  • Fikset kjøretøyenes rutesøk som noen ganger ikke klarte å finne den korteste ruten og returnerte lengre ruter.
    • I gjennomsnitt er rutene lastebilene kjører 4 % kortere, og det trengs 15 % færre steg for å finne dem.

v0.6.42024-05-17

  • La til en hurtigbuffer for kartdata som gjør at spill lastes inn rundt 2x raskere (enda større forbedring på svake CPU-er).
    • Innlastingen av kartet Nyhavn gikk fra 12 til 7 sekunder, Armageddon fra 30 til 15 sekunder (på en i9-13900-CPU).
    • Dette ble oppnådd ved å laste inn hurtigbufrede kartdata i stedet for å generere terrenget fra bunnen av.
    • Kartbufferen opprettes og lagres ved den første innlastingen, så forbedringen merkes først ved de påfølgende innlastingene.
    • Alle spill som deler samme kartversjon, deler bufferen.
    • Maksimalt 5 kartbuffere lagres om gangen.
    • Denne funksjonen kan deaktiveres med oppstartsvalget --disable-map-cache.
    • Denne endringen reduserer også sannsynligheten for at spillet krasjer på grunn av høy CPU-belastning på systemer som er følsomme for dette.
  • Forbedret lagringsalgoritmen for terrengrutedata, noe som reduserer den rå filstørrelsen med ~2x. Effekten på den endelige komprimerte filstørrelsen er mindre, rundt 15 % besparelse.
    • Denne endringen ga betydelige besparelser i minne og tid under lagring, og gjorde kartbufferen mindre og raskere å laste inn.
    • Kartdatabufferen for kartet Armageddon gikk fra 160 MB til 66 MB (før komprimering).
    • Denne endringen reduserer også sjansen for å få tomt-for-minne-feil under lagring av spillet når systemet har lite minne.
  • Bosetninger kan nå ha tilpassede overflater som dekker de opprinnelige stiene.
  • Spillhastighet lagres nå.
  • Å klikke gjentatte ganger på knappen for å starte spillet gjør ikke lenger escape-menyen i spillet uklikkbar.
  • Tåke gjengis nå riktig for væskefordampere og kjøretøypartikler.
  • FPS-grensen er fjernet fra innlastingsskjermen for å fjerne uvirksom tid der spillet venter på neste steg mens gjengiveren også venter på neste bilde på grunn av FPS-taket.
  • Forbedret utseendet på støvpartikler på terrenget og bak kjøretøy.
  • Støv- og eksospartikler fra kjøretøy dannes nå ikke når kameraet er for langt unna dem.
  • Kjøretøy spruter nå vann i stedet for støv når det regner.
  • Støv bak kjøretøy avgis nå i små mengder også på betongoverflater.
  • Fikset overdreven støvutvikling når Stor gravemaskin snudde på stedet.

Kartredigerer

  • Optimaliserte steget «Skriver genererte data» som tidligere kunne ta opptil 60 sekunder på store kart, nå er det nesten umiddelbart (over 1000x raskere).
  • Fikset manglende referanseliste over støyfunksjoner.
  • Fikset feilvinduet som ikke viste feil første gang det ble vist.