v0.2.0 Alpha
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.2.0c
- Ignorer inndata fra spillkontrollere og annen maskinvare som forårsaket konstant kamerapanorering (sak #1).
- Fikset varierende styrke på regnlyden forårsaket av kamerarotasjon (sak #2).
- Ikke tillat lagring av spill med tomt navn (sak #3).
- La til en standardverdi (tidsstempel) for nye lagringer.
- Mindre feilrettinger.
v0.2.0b
- Forsøk på å fikse at lastebiler satte seg fast og ikke reagerte på noe.
v0.2.0a
- Fikset visning og innlasting av lagringer når det finnes en fil med tomt navn (sak #3).
- Tillater nå alle alfanumeriske tegn i lagringsfiler (tidligere var bare a-z og 0-9 tillatt) for å støtte lagringer på andre språk enn engelsk.
v0.2.0
Oversettelser
- La til tysk, fransk, spansk, nederlandsk, tsjekkisk, svensk, estisk og polsk oversettelse laget av fellesskapet vårt
Nye funksjoner
- Spillere kan nå bygge flere separate bosetninger, og hver enkelt kan forsynes med tjenester uavhengig av de andre
- Lasteskip med lastedepot for å automatisere transporten av råolje
- Piratkamper og skipsoppgraderinger
- Kapteinens kontor og påbud som spilleren kan slå av og på (Kickstarter-strekkmål)
- Avansert logistikk
- Tildel lagre og gruvetårn til hverandre for å lage egendefinerte forsyningsruter for lastebiler
- La til et dumpingfilter i gruvetårnet for finmasket kontroll over dumping, og for å kunne dumpe materialer som ikke kunne dumpes som standard, for eksempel kull
- Prioritetssystem for bygging
- Kjøretøy foretrekker også å bygge enheter som allerede har fått levert noe materiale
Nytt innhold
- 2 nye nivåer av forskningslaboratorier
- Kjøretøybro
- Svinghjul
- Transporter og rør nivå II
- Bosetninger
- Bolig nivå II
- Transformator for bosetning
- Husholdningsmodul for bosetning
- Sjøvannsbehandling
- Fordampingsdam
- Avsaltingsanlegg
- Havpumpe I og II
- Metallurgi
- Luftseparator
- Industriblander
- Oksygenovn
- Annen prosessering
- Glassmaker
- Montering elektrisk II
- Økologi
- Eksosfiltreringsstasjon
- Avløpsrenseanlegg
- Jordbruk
- Gjødselprodusent og Elektrolysator
- Drivhus
- Kjøretøy
- Lastebil II
- Gravemaskin II
- Trehøster
Nye produksjonskjeder
- Konstruksjonsdeler 3
- Glassproduksjon
- Stålproduksjon og mer effektivt vedlikehold laget av stål
- Sjøvannsbehandling
- Behandling av avløpsvann og forurensning
- Husholdningsvarer
- Gjødsel
Store endringer
- Forbedringer av transporter
- Transportbyggeren har nå 100x raskere rutesøk
- Enorm hastighetsøkning i gjengivelsen av transporter (400x) og i simuleringen (til fordel for større fabrikker)
- Transportsøyler står ikke lenger under transportene, men rundt dem. Det gjør at én enkelt søyle kan bære flere transporter i stedet for å bære én og blokkere de andre. Dermed kan du bygge på langt trangere steder, og du får stor frihet og fleksibilitet.
- I tillegg kommer forbedringer av brukervennligheten, som å holde inne shift for å bygge i rett linje og automatisk festing til nærmeste port når du holder markøren over en bygning eller maskin
Forbedrede oppgraderinger
-
- Maskiner og transporter er fullt operative helt til alt materialet som kreves for en oppgradering, er levert. Det gjør oppgraderingsprosessen mye smidigere.
- Oppgraderinger bevarer nå også maskinenes interne buffere.
- Endringer i elektrisitet
- Turbinen stopper ikke lenger når den når full utnyttelse; i stedet sløser den bort dampen. For å unngå sløsingen kan spilleren bygge et svinghjul. Turbinen har nå også en straff ved start/stopp.
- Vannforvaltning
Grunnvann ligger nå i forekomster som utvinnes hver for seg (regn fyller dem fortsatt opp)
-
- La til en ferskvannskilde på verdenskartet for de desperate :)
- Endringer i eksos
- Eksos slippes ikke lenger ut hvert sekund som før, men bare én gang i starten. Det betyr at eksosmengdene nå stemmer med det som vises i oppskriftene.
- Gjennomstrømningen til røykpipen er kraftig økt
- Forurensning fra eksosen påvirker nå befolkningsveksten
Andre endringer
- Lastebiler kan nå fylle drivstoff på bensinstasjoner (kan slås av)
- Redusert havdybde for å gjøre det enklere å lage nytt land ved dumping
- Bildepotet gir nå materialer for vrakede kjøretøy
Forbedringer av brukervennligheten
- Ny produktvisning på siden av skjermen. Den kan inneholde mange produkter, og spillerne kan feste og løsne akkurat de produktene de vil.
- Ny statusvisning for forskning og skip i den øverste linjen
- Transportinspektøren viser nå gjennomstrømningen til den valgte transporten
- Aktivert nærmere zoom for det vanlige spillkameraet og enda mer kamerafleksibilitet i fotomodus
- Gruvetårnet varsler nå spilleren når det går tomt for designasjoner som kan brytes
- Mange forbedringer i veiledningene. Betydelig mindre tekst og færre gjentakelser. Flere videoer som illustrerer prinsippene. Større skriftstørrelse.
- Utheving av overordnede forskningsnoder
- Pauseverktøy
- Ytelsesforbedringer i terrenggjengivelsen
Grafiske forbedringer
- Nye teksturer for transporter
- Flere partikkeleffekter
- Forbedret animasjon for metallhjulet
- Forbedret værgrafikk
Balansering
- Den første landsbyen ligger nå nærmere spilleren
- Befolkningen vokser ikke lenger uten at spilleren tar initiativ
- Sykdommer er midlertidig deaktivert
- Vedlikeholdsdepotet har 25 % økt gjennomstrømning
- Unity-reparasjoner er litt billigere
- Utsatt tørt vær og gjort at det utvikler seg mer gradvis
Feilrettinger
- Fikset ødelagt avbryting av oppgraderinger
- Fikset ødelagt vindusplassering
- Fikset skalering av elementer i produktstatistikken og produktvelgeren
- Fikset avkuttede verktøytips på høyre side av skjermen
- Matmarkedet rapporterer nå lagrede produkter til den globale oversikten over lagrede produkter.
- Kjøretøy koster nå også drivstoff, slik at det ikke kan jukses ved å bygge nye kjøretøy
- Kjøretøy animeres ikke lenger når spillet er pauset
- Gravemaskiner som har fått tildelt en tankbil, ignorerer ikke lenger at de har gått tom for drivstoff
- Havet gjengis ikke lenger over dumpingbetegnelser