v0.2.0 Alpha
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.2.0c
- Ignorowanie sygnałów z kontrolerów do gier i innego sprzętu, które powodowały ciągłe przesuwanie kamery (zgłoszenie #1).
- Naprawiono zmienną głośność deszczu powodowaną obrotem kamery (zgłoszenie #2).
- Zabroniono zapisywania gry z pustą nazwą (zgłoszenie #3).
- Dodano domyślną wartość (znacznik czasu) do nowych zapisów.
- Drobne poprawki błędów.
v0.2.0b
- Próba naprawy ciężarówek, które utykały i nie reagowały na nic.
v0.2.0a
- Naprawiono wyświetlanie i wczytywanie zapisów, gdy istnieje plik o pustej nazwie (zgłoszenie #3).
- Dozwolono wszystkie znaki alfanumeryczne w nazwach plików zapisu (wcześniej dozwolone były tylko a-z, 0-9), aby obsłużyć zapisy w językach innych niż angielski.
v0.2.0
Tłumaczenia
- Dodano tłumaczenia na niemiecki, francuski, hiszpański, niderlandzki, czeski, szwedzki, estoński i polski, wykonane przez naszą społeczność
Nowe funkcje
- Gracze mogą teraz budować wiele oddzielnych osad, a każda z nich może być niezależnie zaopatrywana w usługi
- Statek towarowy wraz z portem towarowym do automatyzacji transportu ropy naftowej
- Bitwy z piratami i ulepszenia statku
- Biuro kapitana i edykty przełączane przez gracza (cel dodatkowy z Kickstartera)
- Zaawansowana logistyka
- Przypisuj magazyny i wieże kontrolne kopalni do siebie nawzajem, aby tworzyć własne trasy zaopatrzenia dla ciężarówek
- Dodano filtr wysypu do wieży kontrolnej kopalni, co pozwala precyzyjnie sterować wysypem, a także wysypywać materiały, których domyślnie nie dało się wysypać, na przykład węgiel
- System priorytetów budowy
- Pojazdy preferują też budowanie obiektów, do których dostarczono już część materiałów
Nowa zawartość
- 2 nowe poziomy laboratoriów badawczych
- Most dla pojazdów
- Koło zamachowe
- Przenośniki i rurociągi poziomu II
- Osady
- Mieszkania poziomu II
- Transformator osady
- Moduł artykułów użytku domowego osady
- Przetwarzanie wody morskiej
- Salina
- Odsalarnia
- Pompa wody morskiej I i II
- Metalurgia
- Separator powietrza
- Mieszalnik
- Konwertor
- Inne przetwarzanie
- Huta szkła
- Elektryczna linia montażowa II
- Ekologia
- Stacja filtracji spalin
- Oczyszczalnia ścieków
- Rolnictwo
- Wytwórnia nawozów i Elektrolizer
- Szklarnia
- Pojazdy
- Ciężarówka II
- Koparka II
- Wycinarka drzew
Nowe łańcuchy produkcyjne
- Materiały budowlane 3
- Produkcja szkła
- Produkcja stali i wydajniejsza konserwacja ze stali
- Przetwarzanie wody morskiej
- Przetwarzanie ścieków i zanieczyszczeń
- Artykuły użytku domowego
- Nawozy
Najważniejsze zmiany
- Usprawnienia przenośników
- Narzędzie budowy przenośników wyznacza teraz trasy 100x szybciej
- Ogromne przyspieszenie renderowania przenośników (400x) i symulacji (korzyść przy większych fabrykach)
- Słupy przenośników nie znajdują się już pod przenośnikami, tylko wokół nich. Dzięki temu jeden słup może podpierać wiele przenośników zamiast podpierać jeden i blokować pozostałe. Pozwala to budować w znacznie ciaśniejszych miejscach i daje dużą swobodę oraz elastyczność.
- Do tego udogodnienia, takie jak przytrzymanie klawisza Shift, aby budować w linii prostej, oraz automatyczne przyciąganie do najbliższego portu przy najechaniu na budynek lub maszynę
Usprawnione ulepszanie
-
- Maszyny i przenośniki działają w pełni do czasu dostarczenia wszystkich materiałów wymaganych do ulepszenia. Dzięki temu proces ulepszania jest znacznie płynniejszy.
- Ulepszenia zachowują teraz również wewnętrzne bufory maszyn.
- Zmiany w energii elektrycznej
- Turbina nie zatrzymuje się już po osiągnięciu pełnego wykorzystania, zamiast tego marnuje parę. Aby uniknąć strat, gracz może zbudować koło zamachowe. Turbina ma teraz również karę za uruchomienie i zatrzymanie.
- Gospodarka wodna
Wody gruntowe znajdują się teraz w złożach wydobywanych osobno (deszcz nadal je uzupełnia)
-
- Dodano źródło słodkiej wody na mapie świata dla zdesperowanych :)
- Zmiany w spalinach
- Spaliny nie są już emitowane co sekundę jak wcześniej, tylko raz na początku. Oznacza to, że ilości spalin odpowiadają teraz wartościom pokazywanym w recepturach.
- Przepustowość komina została znacznie zwiększona
- Zanieczyszczenie ze spalin wpływa teraz na wzrost populacji
Inne zmiany
- Ciężarówki mogą się teraz tankować na stacjach paliw (można to wyłączyć)
- Zmniejszono głębokość oceanu, aby łatwiej było tworzyć nowy ląd przez wysyp
- Zajezdnia zwraca teraz materiały za zezłomowane pojazdy
Udogodnienia
- Nowy panel produktów z boku ekranu. Mieści wiele produktów, a gracze mogą też przypinać i odpinać dowolne z nich.
- Nowy wskaźnik stanu badań i statku na górnym pasku
- Panel przenośnika pokazuje teraz przepustowość wybranego przenośnika
- Włączono bliższe przybliżenie zwykłej kamery gry oraz jeszcze większą swobodę kamery w trybie fotograficznym
- Wieża kontrolna kopalni powiadamia teraz gracza, gdy skończą się jej strefy wydobycia
- Mnóstwo usprawnień w samouczkach. Znaczne ograniczenie ilości tekstu i powtórzeń. Kilka filmów obrazujących zasady działania. Zwiększony rozmiar czcionki.
- Podświetlanie węzłów nadrzędnych w drzewku badań
- Narzędzie pauzy
- Usprawnienia wydajności renderowania terenu
Usprawnienia graficzne
- Nowe tekstury przenośników
- Więcej efektów cząsteczkowych
- Ulepszona animacja odlewni metali
- Ulepszona oprawa wizualna pogody
Balans
- Pierwsza wioska znajduje się teraz bliżej gracza
- Populacja nie rośnie już bez inicjatywy gracza
- Choroby zostały tymczasowo wyłączone
- Warsztat konserwacji ma o 25% większą przepustowość
- Naprawy za Jedność są nieco tańsze
- Opóźniono suchą pogodę i sprawiono, że postępuje bardziej stopniowo
Poprawki błędów
- Naprawiono niedziałające anulowanie ulepszeń
- Naprawiono niedziałające pozycjonowanie okien
- Naprawiono skalowanie elementów w statystykach produktów i w oknie wyboru produktu
- Naprawiono przycinane podpowiedzi po prawej stronie ekranu
- Sklep spożywczy zgłasza teraz przechowywane produkty do globalnego stanu magazynowanych produktów.
- Pojazdy kosztują teraz również paliwo, więc nie da się tego oszukać, budując nowe pojazdy
- Pojazdy nie są już animowane, gdy są zatrzymane
- Koparki, do których przypisano ciężarówkę tankującą, nie będą już ignorować tego, że skończyło im się paliwo
- Ocean nie jest już renderowany na zaznaczonych strefach wysypu