v0.5.3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.5.3e
- Chiński tradycyjny jest teraz przetłumaczony w 100%, dziękujemy wszystkim, którzy pomogli!
- Ciężarówki nie łamią już ograniczeń wysypu przy wysypywaniu do sąsiednich zaznaczeń.
- Naprawiono problemy z wycinarką drzew, która w rzadkich sytuacjach mogła utknąć i nie ścinać żadnych drzew.
- Wycinarki drzew poprawnie przedkładają teraz ręcznie zaznaczone obszary nad drzewa w obszarach wież kontrolnych leśnictwa.
- Duchy transportów nie są już przezroczyste, dzięki czemu łatwiej je dostrzec obok przezroczystych duchów budynków.
- Łączników transportu nie można już budować pod wodą.
- Mgła wpływa teraz poprawnie na ikony obiektów.
- Ikony obiektów całkowicie znikają teraz przy dużej odległości.
- Duchy portów nie rzucają już cienia.
- Naprawiono model łącznika rur na zagięciach w dół pod kątem prostym.
- Zapisywanie gry lepiej radzi sobie teraz ze szczególnymi przypadkami, takimi jak brak możliwości zapisu, gdy katalog tymczasowy nie jest zapisywalny.
- Ekrany zapisu i wczytywania gry pokazują rozmiar zapisu.
- Uwaga: wewnętrzne zmiany w zasobach spowodowały większy rozmiar pobieranej aktualizacji.
v0.5.3d
- Naprawiono kolor duchów budynków w budowie, których nie dało się odróżnić od duchów zatrzymanych.
- Naprawiono przenikanie oceanu do wnętrza modułu statku kontenerowego.
- Ulepszono obsługę wyjątków, aby gracz lepiej wiedział, co poszło nie tak, a komunikaty o błędach można teraz kopiować do schowka, co ułatwia ich zgłaszanie.
- Naprawiono błędne przyciąganie do portów przy budowie, które nie było widoczne w podglądzie.
- Ulepszono heurystykę sortowania priorytetów przy równoważeniu buforów, dzięki czemu ciężarówki dokładniej przestrzegają zadanego priorytetu zadań.
- Ulepszono wyznaczanie tras, które w niektórych przypadkach poddawało się zbyt wcześnie, gdy cel nie był bezpośrednio osiągalny, ale istniało „wystarczająco bliskie” miejsce docelowe.
v0.5.3c
- Naprawiono wskaźnik obciążenia logistyki, który w niektórych przypadkach nie pokazywał poprawnie zajętej logistyki.
- Zmniejszono wymaganą głębokość żyznej gleby dla farm z 1.0 do 0.9 kafla, aby uwzględnić drobne niedoskonałości.
- Zmniejszono wymaganą głębokość żyznej gleby dla drzew z 1.0 do 0.5 kafla.
- Zoptymalizowano wskaźniki przepływu na rurociągach, co daje niewielki wzrost FPS.
- Fale oceanu nie przenikają już przez statki.
- Naprawiono kafle sprawdzania terenu pod farmę, które czasami nie były poprawnie wyświetlane.
- Naprawiono problemy z wieżami kontrolnymi leśnictwa, które nie rejestrowały się poprawnie w innych obiektach.
v0.5.3b
- Naprawiono globalne statystyki sadzonek drzew, które nie były oznaczane jako zużyte przez wycinarki drzew.
- Naprawiono przypadek, w którym maszyna mogła utknąć z pełnym wyjściem.
- Naprawiono podświetlanie kafli nienadających się pod uprawę dla farm.
- Naprawiono renderowanie wycinarek drzew, które czasami nie działało po wczytaniu gry.
- Naprawiono powiadomienia koparek „brak osiągalnych zaznaczeń”, aby nie migotały, nie pojawiały się zbyt wcześnie i nie nakładały się na powiadomienie „problem ze znalezieniem trasy”.
- Linie wskazujące nieosiągalne dla koparki miejsca pozostaną widoczne, dopóki pojazd nie zacznie szukać ponownie.
- Naprawiono błąd, przez który koparki jadące do nowych zaznaczeń mogły nie rozpocząć wydobycia.
- Zmniejszono zużycie paliwa koparek podczas szukania zaznaczeń.
v0.5.3a
- Ściółka leśna nie rozrasta się już na farmy.
- Drzewa można teraz sadzić nawet wtedy, gdy na żyznej glebie leży niewielka warstwa skały.
- Naprawiono usuwane pojazdy, które teraz poprawnie anulują zadania tankowania.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający usuwanie zaznaczeń wieży kontrolnej leśnictwa.
- Pojazdy zatrzymane na czas tankowania są teraz poprawnie wznawiane.
- Naprawiono rzadki przypadek drgania przenośników taśmowych, gdy nie było na nich żadnych produktów.
v0.5.3
- Dodano pamięć podręczną mapy, która przyspiesza wczytywanie gier o ponad 50%. Przy wczytywaniu gry pamięć podręczna mapy jest zapisywana, a przy kolejnym wczytaniu tej samej gry mapa zostanie pobrana z pamięci podręcznej zamiast być generowana.
- Znacznie poprawiono wydajność synchronizacji stanu transportów między wątkiem symulacji a wątkiem renderowania. Dzięki tej zmianie zaobserwowaliśmy wzrost FPS o 5-10%, a przy zatrzymanej grze jeszcze większy.
- Ulepszono reakcje kamery na zdarzenia myszy. Na przykład przesuwanie kamery (prawy przycisk) nie anuluje już bieżącej akcji, takiej jak budowa budynku.
- Ulepszono priorytet wydobycia koparek, który teraz agresywniej szuka wybranego surowca.
- Sprasowanych odpadów nie można już wyrzucać w stoczni.
- Transportów nie można już budować pod wodą.
- Receptura na zużytą parę dla komina jest teraz odblokowywana razem ze spalaniem wodoru.
- Drzew nie można już sadzić na obiektach ani na nieodpowiednim terenie.
- Naprawiono nagłe przeskakiwanie niektórych obiektów (np. pojazdów) przy zatrzymywaniu i wznawianiu gry.
- Naprawiono lewitujące betonowe kafle, które mogły pojawiać się w niektórych przypadkach.
- Naprawiono koparki, które po utknięciu czasami wspinały się na klify.
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym koparka mogła utknąć w nieskończonej pętli, próbując wydobywać nieosiągalne zaznaczenie.
- Naprawiono antyaliasing na rurociągach, który nie działał poprawnie.
- Naprawiono różnicę między recepturą w reaktorze jądrowym a tą w księdze receptur.
- Naprawiono wieżę kontrolną leśnictwa, która przy zniszczeniu nie czyściła swoich obiektów wejściowych.
- Naprawiono ściółkę leśną, która przy zanikaniu mogła tworzyć grunt nienadający się pod uprawę.
- Naprawiono podglądy budynków, na które nie wpływała mgła.
- Naprawiono przypadki, w których obiekty na mapie świata nie korzystały z pracowników.
- Naprawiono kilka skrajnych przypadków w wyznaczaniu tras transportów.
- Naprawiono edycję zaznaczeń leśnictwa, która zamykała tryb planowania.
- Naprawiono włączanie trybu planowania podczas stawiania obiektu, które anulowało jego stawianie.
- Naprawiono przełączanie pola wyboru, które przenosiło zaznaczenie na pole wyszukiwania.
- Naprawiono szybkie usuwanie produktów z magazynu, które wyłączało jego tryb opróżniania.
- Naprawiono śledzenie wieku odpadów jądrowych przy opróżnianiu magazynu odpadów jądrowych.
- Tryb fotograficzny nie pokazuje już ponownie ukrytych ikon obiektów.