v0.5.3e2023-07-13

  • Le chinois traditionnel est désormais traduit à 100 %, merci à tous les contributeurs !
  • Les camions ne violent plus les contraintes de déversement lorsqu'ils déversent dans les désignations voisines.
  • Correction des problèmes d'abatteuse d'arbres qui pouvait rester bloquée et ne récolter aucun arbre dans de rares cas.
  • L'abatteuse d'arbres donne désormais correctement la priorité aux zones explicitement désignées plutôt qu'aux arbres situés dans les zones des tours d'exploitation forestière.
  • Les fantômes de transports ne sont plus transparents, afin de mieux les distinguer parmi les fantômes de bâtiments transparents.
  • Les connecteurs de transport ne peuvent plus être construits sous l'eau.
  • Les icônes d'entités sont désormais correctement affectées par le brouillard.
  • Les icônes d'entités disparaissent désormais complètement à grande distance.
  • Les fantômes de ports ne projettent plus d'ombre.
  • Correction du modèle du connecteur de tuyaux sur les coudes descendants à angle droit.
  • La sauvegarde du jeu est désormais plus robuste face aux cas particuliers, comme l'impossibilité d'enregistrer lorsque le répertoire temporaire n'est pas accessible en écriture.
  • Les écrans de sauvegarde et de chargement affichent la taille des sauvegardes.
  • Remarque : des changements internes des ressources ont entraîné une taille de téléchargement du correctif plus importante.

v0.5.3d2023-07-05

  • Correction de la couleur des fantômes des bâtiments en cours de construction, qui ne se distinguaient pas des fantômes mis en pause.
  • Correction de l'océan qui traversait le module du navire porte-conteneurs.
  • Amélioration de la gestion des exceptions afin que le joueur comprenne mieux ce qui s'est mal passé, et les messages d'erreur peuvent désormais être copiés dans le presse-papiers pour faciliter les rapports de bug.
  • Correction d'un alignement incorrect sur les ports lors de la construction, qui n'apparaissait pas dans l'aperçu.
  • Amélioration des heuristiques de tri des priorités lors de l'équilibrage des tampons ; les camions respectent désormais plus fidèlement la priorité de tâche définie.
  • Amélioration du calcul d'itinéraire qui abandonnait trop tôt dans certains cas où la destination n'était pas directement accessible alors qu'une destination « suffisamment proche » existait.

v0.5.3c2023-06-23

  • Correction de l'indicateur d'occupation de la logistique qui, dans certains cas, n'affichait pas correctement une logistique surchargée.
  • Réduction de la profondeur de sol fertile requise pour les fermes de 1.0 à 0.9 tuiles, afin de tolérer les imperfections.
  • Réduction de la profondeur de sol fertile requise pour les arbres de 1.0 à 0.5 tuiles.
  • Optimisation des indicateurs de débit sur les tuyaux, ce qui apporte un léger gain de FPS.
  • Les vagues de l'océan ne traversent plus les navires.
  • Correction des tuiles de validation des fermes qui n'étaient parfois pas affichées correctement.
  • Correction des problèmes de tours d'exploitation forestière qui ne s'enregistraient pas correctement auprès des autres entités.

v0.5.3b2023-06-21

  • Correction des statistiques globales des pousses d'arbres qui n'étaient pas comptabilisées comme consommées par les abatteuses d'arbres.
  • Correction d'un cas où une machine pouvait rester bloquée avec une sortie pleine.
  • Correction de la mise en évidence des tuiles non cultivables pour les fermes.
  • Correction du rendu de l'abatteuse d'arbres qui ne fonctionnait parfois pas après un chargement.
  • Correction des notifications « aucune désignation accessible » des excavatrices : elles ne clignotent plus, n'apparaissent plus trop tôt et ne se superposent plus à la notification « difficulté à trouver un chemin ».
  • Les lignes indiquant les emplacements inaccessibles pour les excavatrices persistent désormais jusqu'à ce que le véhicule reprenne sa recherche.
  • Correction d'un problème où les excavatrices se rendant vers de nouvelles désignations pouvaient ne pas commencer à miner.
  • Réduction de la consommation de carburant des excavatrices pendant la recherche de désignations.

v0.5.3a2023-06-20

  • Le sol forestier ne peut plus s'étendre sur les fermes.
  • Les arbres peuvent désormais être plantés même s'il y a un peu de roche au-dessus du sol fertile.
  • Correction des véhicules disparus qui annulent désormais correctement les tâches de ravitaillement.
  • Correction d'un problème qui empêchait la suppression des désignations de la tour d'exploitation forestière.
  • Les véhicules mis en pause par le ravitaillement sont désormais correctement remis en marche.
  • Correction d'un cas rare de tremblement des convoyeurs lorsqu'aucun produit ne s'y trouvait.

v0.5.32023-06-22

  • Ajout d'un cache de carte qui accélère le chargement des parties de plus de 50 %. Lorsqu'une partie est chargée, le cache de carte est enregistré. Lors du chargement ultérieur de la même partie, la carte est chargée depuis le cache au lieu d'être générée.
  • Amélioration significative des performances de la synchronisation de l'état des transports entre les fils d'exécution de simulation et de rendu. Nous avons observé un gain de FPS de 5 à 10 % grâce à ce changement, et encore plus lorsque le jeu est en pause.
  • Amélioration des interactions de la caméra avec les événements de la souris. Par exemple, le déplacement de la caméra (clic droit) n'annule plus l'action en cours, comme la construction d'un bâtiment.
  • Amélioration de la priorité de minage des excavatrices, qui recherche désormais plus activement la ressource sélectionnée.
  • Les déchets pressés ne peuvent plus être éliminés au chantier naval.
  • Les transports ne peuvent plus être construits sous l'eau.
  • La recette de vapeur épuisée de la cheminée est désormais débloquée en même temps que la combustion de l'hydrogène.
  • Les arbres ne peuvent plus être plantés sur des objets ou sur un terrain invalide.
  • Correction des sauts soudains de certaines entités (par ex. les véhicules) lorsque le jeu était mis en pause ou repris.
  • Correction des tuiles de béton flottantes qui pouvaient apparaître dans certains cas.
  • Correction des excavatrices qui escaladaient parfois les falaises lorsqu'elles étaient bloquées.
  • Correction d'un cas rare où une excavatrice pouvait rester bloquée dans une boucle infinie en essayant de miner une désignation inaccessible.
  • Correction de l'anticrénelage sur les tuyaux qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction de la recette du réacteur nucléaire qui différait de celle du livre de recettes.
  • Correction de la tour d'exploitation forestière qui ne libérait pas ses entités d'entrée lorsqu'elle était détruite.
  • Correction du sol forestier qui pouvait rendre le terrain non cultivable en se retirant.
  • Correction des aperçus de bâtiments qui n'étaient pas affectés par le brouillard.
  • Correction des travailleurs qui n'étaient parfois pas utilisés par les entités de la carte du monde.
  • Correction de certains cas limites du calcul d'itinéraire des transports.
  • Correction de la modification des désignations forestières qui fermait le mode de planification.
  • Correction de l'activation du mode de planification pendant le placement d'une entité, qui annulait le placement.
  • Correction d'une case à cocher dont l'activation donnait le focus à un champ de recherche.
  • Correction du retrait rapide de produits d'une unité de stockage qui désactivait son mode de vidage.
  • Correction du suivi de l'âge des déchets nucléaires lors du vidage du stockage de déchets nucléaires.
  • Le mode photo ne réaffiche plus les icônes d'entités masquées.