v0.5.3e2023-07-13

  • Traditionelles Chinesisch ist nun zu 100% übersetzt, vielen Dank an alle Mitwirkenden!
  • Lastwagen verletzen beim Verkippen in benachbarte Gebiete nicht mehr die Verkippungsbeschränkungen.
  • Probleme mit dem Holzvollernter korrigiert, der in seltenen Fällen hängen bleiben und keine Bäume ernten konnte.
  • Holzvollernter priorisieren ausdrücklich ausgewiesene Gebiete nun korrekt gegenüber Bäumen in den Bereichen der Forstkontrolltürme.
  • Transportgerüste sind nicht mehr transparent, damit sie zwischen transparenten Gebäudegerüsten leichter zu erkennen sind.
  • Transportverbinder können nicht mehr unter Wasser gebaut werden.
  • Einheitensymbole werden nun korrekt vom Nebel beeinflusst.
  • Einheitensymbole verschwinden nun aus großer Entfernung vollständig.
  • Port-Gerüste werfen keinen Schatten mehr.
  • Modell des Rohrverbinders bei rechtwinkligen Bögen nach unten korrigiert.
  • Das Speichern des Spiels ist nun robuster gegenüber Sonderfällen, etwa wenn nicht gespeichert werden kann, weil das temporäre Verzeichnis nicht beschreibbar ist.
  • Die Bildschirme zum Speichern/Laden von Spielständen zeigen die Größe des Spielstands an.
  • Hinweis: Interne Änderungen an den Assets haben zu einer größeren Patch-Download-Größe geführt.

v0.5.3d2023-07-05

  • Farbe der Gebäudegerüste im Bau korrigiert, die von pausierten Gerüsten nicht zu unterscheiden war.
  • Meeresüberlappung im Inneren des Containerschiff-Moduls korrigiert.
  • Ausnahmebehandlung verbessert, sodass Spieler besser erkennen können, was schiefgelaufen ist; Fehlermeldungen lassen sich nun in die Zwischenablage kopieren, um sie leichter zu melden.
  • Falsches, nicht in der Vorschau angezeigtes Einrasten an Ports beim Bauen korrigiert.
  • Heuristik für die Prioritätssortierung beim Ausgleichen von Puffern verbessert; Lastwagen halten sich nun genauer an die angegebene Auftragspriorität.
  • Wegfindung verbessert, die in einigen Fällen zu früh aufgab, wenn das Ziel nicht direkt erreichbar war, es aber ein "nahe genug" gelegenes Ziel gab.

v0.5.3c2023-06-23

  • Auslastungsanzeige der Logistik korrigiert, die in einigen Fällen ausgelastete Logistik nicht richtig anzeigte.
  • Benötigte Tiefe des fruchtbaren Bodens für Farmen von 1.0 auf 0.9 Kacheln reduziert, um Unebenheiten auszugleichen.
  • Benötigte Tiefe des fruchtbaren Bodens für Bäume von 1.0 auf 0.5 Kacheln reduziert.
  • Durchflussanzeigen an Rohrleitungen optimiert, was einen kleinen FPS-Gewinn bringt.
  • Meereswellen ragen nicht mehr durch Schiffe hindurch.
  • Kacheln der Farmvalidierung korrigiert, die manchmal nicht richtig angezeigt wurden.
  • Probleme korrigiert, bei denen sich Forstkontrolltürme nicht richtig bei anderen Einheiten registrierten.

v0.5.3b2023-06-21

  • Globale Statistik für Baumsetzlinge korrigiert, die von Holzvollerntern nicht als verbraucht markiert wurden.
  • Fall korrigiert, in dem eine Maschine bei vollem Ausgang hängen bleiben konnte.
  • Hervorhebung nicht bepflanzbarer Kacheln für Farmen korrigiert.
  • Darstellung der Holzvollernter korrigiert, die nach dem Laden manchmal nicht funktionierte.
  • Meldungen "Keine erreichbaren Gebiete" bei Baggern korrigiert: Sie flackern nicht mehr, erscheinen nicht zu früh und überlappen nicht mehr mit der Meldung "Schwierigkeiten bei der Wegfindung".
  • Linien zu unerreichbaren Zielen von Baggern bleiben nun bestehen, bis das Fahrzeug erneut mit der Suche beginnt.
  • Problem korrigiert, bei dem Bagger, die zu neuen Gebieten fuhren, den Abbau nicht starten konnten.
  • Kraftstoffverbrauch von Baggern während der Suche nach Gebieten reduziert.

v0.5.3a2023-06-20

  • Waldboden kann nicht mehr auf Farmen wachsen.
  • Bäume können nun auch dann gepflanzt werden, wenn etwas Fels auf dem fruchtbaren Boden liegt.
  • Korrigiert, dass entfernte Fahrzeuge Betankungsaufträge nun korrekt abbrechen.
  • Problem korrigiert, das das Entfernen von Gebieten des Forstkontrollturms verhinderte.
  • Fahrzeuge, die wegen des Betankens pausiert wurden, werden nun ordnungsgemäß fortgesetzt.
  • Seltenes Zittern von Förderbändern korrigiert, wenn sich keine Produkte auf ihnen befanden.

v0.5.32023-06-22

  • Ein Kartencache wurde hinzugefügt, der das Laden von Spielen um mehr als 50% beschleunigt. Beim Laden eines Spiels wird der Kartencache gespeichert. Wird dasselbe Spiel später erneut geladen, wird die Karte aus dem Cache geladen, statt neu erzeugt zu werden.
  • Leistung der Zustandssynchronisation von Transporten zwischen Simulations- und Renderthread deutlich verbessert. Wir haben dadurch einen FPS-Zuwachs von 5-10% beobachtet, im pausierten Spiel sogar noch mehr.
  • Zusammenspiel der Kamera mit Mausereignissen verbessert. Zum Beispiel bricht das Schwenken der Kamera (Rechtsklick) die aktuelle Aktion wie einen Gebäudebau nicht mehr ab.
  • Abbaupriorität bei Baggern verbessert, die nun aggressiver nach der ausgewählten Ressource sucht.
  • Gepresster Abfall kann in der Werft nicht mehr entsorgt werden.
  • Transporte können nicht mehr unter Wasser gebaut werden.
  • Das Rezept für Dampf (drucklos) im Schornstein wird nun zusammen mit der Wasserstoffverbrennung freigeschaltet.
  • Bäume können nicht mehr über Objekten oder auf ungeeignetem Gelände gepflanzt werden.
  • Korrigiert, dass einige Einheiten (z. B. Fahrzeuge) plötzlich sprangen, wenn das Spiel pausiert oder fortgesetzt wurde.
  • Schwebende Betonkacheln korrigiert, die in manchen Fällen auftreten konnten.
  • Korrigiert, dass Bagger manchmal Klippen erklommen, wenn sie feststeckten.
  • Seltenen Fall korrigiert, in dem ein Bagger in einer Endlosschleife hängen bleiben konnte, während er versuchte, ein unerreichbares Gebiet abzubauen.
  • Kantenglättung an Rohrleitungen korrigiert, die nicht richtig funktionierte.
  • Korrigiert, dass sich das Rezept im Kernreaktor von dem im Rezeptbuch unterschied.
  • Korrigiert, dass der Forstkontrollturm beim Zerstören seine Eingangseinheiten nicht entfernte.
  • Waldboden korrigiert, der beim Zurückweichen nicht bepflanzbaren Boden hinterlassen konnte.
  • Gebäudevorschauen korrigiert, die nicht vom Nebel beeinflusst wurden.
  • Korrigiert, dass Arbeiter von den Einheiten auf der Weltkarte manchmal nicht genutzt wurden.
  • Einige Sonderfälle bei der Wegfindung von Transporten korrigiert.
  • Korrigiert, dass das Bearbeiten von Forstgebieten den Planungsmodus schloss.
  • Korrigiert, dass das Aktivieren des Planungsmodus während des Platzierens einer Einheit die Platzierung abbrach.
  • Korrigiert, dass das Umschalten eines Kontrollkästchens ein Suchfeld fokussierte.
  • Korrigiert, dass das schnelle Entfernen von Produkten aus einem Lager dessen Räumungsmodus deaktivierte.
  • Korrigiert, dass beim Leeren der Lagerung radioaktiver Abfälle das Alter der Abfälle falsch erfasst wurde.
  • Der Fotomodus zeigt ausgeblendete Einheitensymbole nicht mehr erneut an.