v0.6.3b2024-05-08

  • Einzeln kopierte Aufzüge kehren nun in die erste Bauphase zurück, wenn sie mit gedrückter Strg-Taste platziert werden.
  • Individuelle Oberflächen können nicht mehr unter Wasser platziert werden.
  • Ein seltenes Problem bei der Geländeerzeugung während des Ladens korrigiert, das dazu führen konnte, dass die Karte als völlig neu und ohne jegliche Geländeänderungen geladen wurde.
  • Buschtexturen verbessert, damit sie sich besser vom Gras abheben.
  • Intensität der Sonnenschatten leicht erhöht.
  • Prüfsummenverifizierung von Spielstanddateien vor dem Laden eines Spiels hinzugefügt, um extern beschädigte Dateien zu erkennen.
  • Weitere Behelfslösungen für Speicherprobleme auf dem Mac beim Spielen über CrossOver.
  • Arithmetische Überläufe korrigiert, die bei extremen Einstellungen von Geländemerkmalen im Karteneditor auftreten konnten.
  • Ein seltenes Wegfindungsproblem korrigiert, wenn das Ziel schwer erreichbar war und genau 10 Kacheln Höhenunterschied aufwies.
  • Zittern an den Rohrleitungen des Flüssigkeits-Frachtmoduls korrigiert.
  • Die Renderdistanz der Kamera korrigiert, wenn ihre Position aus einem gespeicherten Slot geladen wird.
  • Die Ozeandarstellung korrigiert, die Risse aufweisen konnte, durch die man unter den Ozean sehen konnte.
  • Ein seltener Zustand des Fahrzeugdepots korrigiert, in dem es annahm, ein Fahrzeug solle verbessert werden, das Fahrzeug selbst aber keine Verbesserung vorsah.
  • Korrigiert, dass das Drücken der Eingabetaste im Hauptbildschirm immer wieder neue Fensterinstanzen öffnete.
  • Fenster nehmen während des Ausblendübergangs keine Eingaben mehr an.
  • Das Farm-Popup korrigiert, das gesperrte Feldfrüchte anzeigte.
  • Korrigiert, dass der Holzvollernter „Kein Baum zum Ernten“ anzeigen konnte, wenn er keinen Treibstoff mehr hatte.
  • Seltene Probleme korrigiert, bei denen der Audio-Manager nicht instanziiert werden konnte.
  • Das Glas der höchsten Gewächshausstufe korrigiert.
  • Rauchpartikel korrigiert, die bei Regenwetter quadratische Artefakte zeigten.

v0.6.3a2024-04-24

  • Behelfslösung für Mac-Nutzer mit CrossOver hinzugefügt, bei denen beim Speichern IOException: Success auftrat. Der Fehler wurde dem CrossOver-Team gemeldet.
  • Das Schrittlimit der Fahrzeug-Wegfindung skaliert nun mit der Größe ihrer internen Auftragswarteschlange. Das hilft, die Logistik schneller wiederherzustellen, wenn sie überlastet ist.
  • Konsolenbefehl set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder hinzugefügt, mit dem sich der Verarbeitungsdurchsatz der Wegfindung manuell erhöhen lässt (nur für extreme Spieler).
  • Fahrzeug-Navigationsaufträge zeigen nun mehr Informationen darüber an, wohin sie führen.
  • Zusätzliche Korrektur am Hintertür-Start der Karte „Du kommst nicht vorbei“, damit sofort Zugang zu Bäumen besteht.
  • Planierungsgebiete zeigen die Farben nun korrekt bei Gebieten an, die noch nicht erfüllt werden können.
  • Nicht-Eck-Kanten von Sandstein korrigiert.
  • Vertikale Flächen von Oberflächen korrigiert, sodass sie den richtigen Oberflächentyp anzeigen.
  • Die Küstenlinie des Ozeans korrigiert, die manchmal ausgefranst war.
  • Die Vorschau des Hochofens 2 korrigiert, die komplett weiß war.

v0.6.32024-04-23

  • Der Hintertür-Start auf der Karte „Du kommst nicht vorbei“ wurde verbessert, indem nun Zugang zu Bäumen besteht.
  • Baumsetzlinge können nun zu Biomasse zerkleinert werden.
  • Das Spiel kann nicht mehr beendet werden, während ein (automatischer) Speichervorgang läuft.
  • Die Gewinnsteigerung bei Verträgen (Schwierigkeitseinstellung) wird nun korrekt angewendet.
  • Das Schreibverfahren für Spielstanddateien korrigiert, das in seltenen Fällen zu unvollständig geschriebenen Spielstanddateien führen konnte.
  • Prüfsummen zu allen Spielstand- und Kartendateien hinzugefügt.
  • Das Speichern wurde robuster gemacht: Prüfsummen der geschriebenen Dateien werden überprüft und bei erkannten Problemen werden Fehler angezeigt.
  • Eine Spielstanddatei wird nur überschrieben, wenn der neue Spielstand erfolgreich geschrieben und die Prüfsumme verifiziert wurde. Schlägt die Prüfsummenprüfung fehl, bleiben sowohl die neue als auch die alte Datei erhalten und es wird eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Spielstanddateien, die nicht vollständig geschrieben werden konnten (z. B. wegen unzureichendem Speicherplatz), werden nun gelöscht.
  • Ein seltenes Speicherproblem korrigiert, wenn ein Befehl für eine Kacheloberfläche zur Ausführung in der Warteschlange stand.
  • Korrigiert, dass ein Bagger in engen Bereichen keinen Weg zu einem unerfüllten Gebiet fand, das eigentlich erreichbar sein sollte.
  • Lastwagen sollten nicht mehr teilbeladen zu den Minen zurückkehren, sie entladen zuerst vollständig.
  • Die Benachrichtigung über feststeckende Fahrzeuge wird nun früher ausgelöst.
  • Die Logik der Fahrzeugzurücksetzung wurde weiter verbessert, um zu verhindern, dass Fahrzeuge an Klippen entlangkriechen.
  • Korrigiert, dass Siedlungen weiterhin Einigkeits-Boni gaben, obwohl die Versorgung mit Haushaltswaren eingestellt war.
  • Falsche Gesamtwerte für Gesundheit und Einigkeit korrigiert.
  • Lastwagen laden beim Entfernen von Oberflächen nicht mehr über ihre Kapazität hinaus.
  • Korrigiert, dass ein Lastwagen beim Ersetzen einer Oberfläche eine noch nicht entfernte vorherige Oberfläche überschrieb, wodurch die Produkte der ursprünglichen Oberfläche verloren gingen.
  • Lastwagen erhalten nun keinen Auftrag zum Platzieren einer Oberfläche mehr, wenn diese mehr kostet, als sie geladen haben.
  • Korrigiert, dass ein Lager keine Produkte für die Verbesserung eines damit verbundenen anderen Lagers bereitstellte.
  • Der LKW-Export eines Lagers wird nun nicht mehr deaktiviert, wenn es mit einem noch nicht gebauten Lager verbunden wird.
  • Betanken von Fahrzeugen aus Lagern korrigiert, die auf Import eingestellt sind.
  • Die Einstellungen für Produktbenachrichtigungen werden nun beim Klonen einer Konfiguration des Erzsortierers mitkopiert.
  • Die Benachrichtigung „Kann nicht liefern“ wird nun direkt nach dem Leeren des Lastwagens gelöscht.
  • Die Schaltflächen für Schiffsaufträge wurden an den oberen Rand des Weltkarten-Siedlungsfensters verschoben.
  • Probleme beim Neuerzeugen eines Bereichs außerhalb der Karte im Karteneditor korrigiert.
  • Grafikfehler beim Holzvollernter korrigiert, wenn er Bäume an einem Hang fällte.
  • Die Erfüllbarkeitsprüfung für Planierungsgebiete erfolgt nun anhand des anfragenden Auftrags, passend zur Logik der Bergbau- und Verkippungsgebiete.