v0.8.2c2026-03-23

  • Hervorhebung von Bahngleisen auf Brücken korrigiert.

v0.8.2b2026-03-22

Verbesserungen

  • Speicherverbrauch der Brücken-Meshes durch Mesh-Deduplizierung und Zwischenspeicherung um bis zu 80% gesenkt.
  • Der Name des Mod-Verzeichnisses muss nun der ID der Mod (aus dem Manifest) entsprechen; falsch benannte Verzeichnisse werden nun mit einer Fehlermeldung abgelehnt.
  • Rohrleitungen wurden in der Objektliste vor die Schmelzrinnen verschoben.
  • Züge verlangsamen an Wegpunkten nicht mehr, wenn sie direkt zum nächsten Bahnhof weiterfahren können.
  • Nicht amphibische Lastwagen versuchen keine Lieferungen mehr an Objekte, die vollständig im Ozean liegen.
  • Das Raketen-Montagedepot zeigt seinen Rechenbedarf nun im Gebäudeinspektor an.

Fehlerbehebungen

  • Lastwagen von Bergbautürmen mit Export-Routen warten nun auf die Gebiete ihres zugewiesenen Turms, statt anderswo zu verkippen.
  • Lastwagen von Bergbautürmen beachten beim Verkippen an nicht zugewiesene Türme nun die Maske der Logistikzone.
  • Korrigiert, dass der Brückenspur-Inspektor die Doppelspur-Option für die Schaltflächen der inneren Spuren nicht anzeigte.
  • Korrigiert, dass die Statusleiste für Rechenleistung die aktuell genutzte Kapazität nicht anzeigte.
  • Korrigiert, dass der Steigungs-Schwierigkeitsmultiplikator für Züge doppelt angewendet wurde, wodurch Züge Steigungen zu leicht bewältigten.
  • Korrigiert, dass der Zuginspektor nach dem Ersetzen der Lokomotive ein veraltetes Wassersymbol zeigte.
  • Korrigiert, dass sich Züge an Wegpunkten nicht korrekt ausrichteten.
  • Korrigiert, dass nicht amphibische Lastwagen an Ozeangebieten auf Höhe 0 verkippten.
  • Korrigiert, dass Fahrzeuge an Bergbauturm-Gebiete außerhalb ihrer zugewiesenen Logistikzone verkippen konnten.
  • Probleme mit den Verbesserungen bestimmter Gebäude behoben.
  • Korrigiert, dass das Geländestörungssystem beim Laden Probleme mit durch Mods beschädigten Warteschlangeneinträgen verursachen konnte.
  • Verschiedene Gebäudegrundrisse besser an ihre 3D-Modelle angepasst (Erzsortieranlage T1, großer Brecher, Chemiefabrik, Getreidemühle, Mikrochip-Maschinen und weitere).
  • Fehlende übersetzbare Zeichenketten für verschiedene Fahrzeugaufträge, Tutorial-Nachrichten und UI-Elemente ergänzt.
  • Korrigiert, dass Verkippen in der Nähe von Brücken diese sofort einstürzen lassen konnte.
  • Korrigiert, dass animierte Gebäudeteile beim Hervorheben versetzt dargestellt wurden.
  • Animationen der Holzvollernter korrigiert.
  • Korrigiert, dass Amphibienfahrzeuge an ihrem Ziel nicht als geparkt galten.
  • Korrigiert, dass der Vergleich im Zugkonfigurator nach Änderungen der Steigungsschwierigkeit veraltete Geschwindigkeitswerte zeigte.
  • Korrigiert, dass der Reiter für Videoeinstellungen mit einem Fehler nicht initialisiert werden konnte.

v0.8.2a2026-03-13

Verbesserungen

  • Initialisierung der Brücken optimiert, was zu ~40% schnellerem Laden der Inhalte führt.
  • Brückensegmente, deren Pfeiler vollständig an Land stehen, können nun per Einigkeitsbau errichtet werden.
  • Pfeiler, Masten und andere Infrastrukturobjekte werden aus den Ergebnissen der globalen Suche ausgeschlossen.
  • Das Umleiten eines Schiffes zu einem neuen Ort auf der Weltkarte schickt es nicht mehr zuerst zum Dock zurück.
  • Das Tastenkürzel zum Erhöhen der Geschwindigkeit springt nicht mehr in die Supergeschwindigkeiten, wenn diese nicht aktiviert sind.

Fehlerbehebungen

  • Korrigiert, dass die Anreicherung im schnellen Brutreaktor gelegentlich einen Takt aussetzte, weil verbleibende Brennstofflebensdauer nicht in den nächsten Zyklus übernommen wurde.
  • Korrigiert, dass die Zug-Wegfindung die Kosten einer Route durch Bahnhöfe unterschätzte, wodurch Züge unnötig durch Bahnhöfe fuhren.
  • Korrigiert, dass sich Boote beim Verlassen des Docks um bis zu 359 Grad drehten.
  • Farben gemischter Materialhaufen bei amphibischen Kipplastern korrigiert.
  • Absturz im Zusammenhang mit Siedlungen behoben.

v0.8.22026-03-12

Neues Feature: Pfeilerwerkzeug

  • Möglichkeit hinzugefügt, Pfeiler auf Förderbändern und Rohrleitungen hinzuzufügen und zu entfernen, ähnlich wie bei Gleisstützen.
  • Konsolenbefehl 'remove_redundant_transport_pillars' hinzugefügt, um alle überflüssigen Förderstrecken-Pfeiler zu entfernen. Wir empfehlen, das Spiel vor der Verwendung zu speichern. Das Entfernen überflüssiger Pfeiler kann die Leistung verbessern.

Verbesserungen

  • Die Schienen des Absetzerturms können nun auf dem Ozean platziert werden.
  • Benachrichtigungen zu Ozeangebieten werden nun aktualisiert, wenn Objekte verschoben werden.
  • Produktdarstellung auf Förderstrecken je nach Kameradistanz optimiert, wodurch die Aktualisierungszeit der Förderstrecken-Simulation um bis zu 50% sinkt (bis zu 10% der gesamten Simulationsaktualisierung).
  • Konstruktionsmanager optimiert, bis zu 8x schneller, wenn viele Konstruktionen pausiert sind (bis zu 10% der gesamten Simulationsaktualisierung).
  • Verarbeitung ozeanbezogener Höhenänderungen optimiert, was auf großen Spielständen etwa 1ms pro Simulationsschritt einspart (bis zu 3% der gesamten Simulationsaktualisierung).

Fehlerbehebungen

  • Falsche Konstruktionskosten des amphibischen Wasserstoffbaggers korrigiert.
  • Fehler in der Schiffs-Wegfindung behoben, der Schiffe durch Hindernisse fahren lassen konnte.
  • Korrigiert, dass Frachtschiffe für verschiedene Schiffsstufen eine falsche Mannschaftsgröße verwendeten.
  • Korrigiert, dass die Drosselung des Absetzerturms mit der halben beabsichtigten Rate angewendet wurde, was auch den Bau neuer Segmente verzögerte.
  • Berechnung der maximalen Geländehöhe des Absetzerturms für Segmentanordnungen korrigiert.
  • Korrigiert, dass die Gebietsauswahl des Absetzerturms seinen Drehpunkt nicht korrekt berücksichtigte.
  • Probleme beim Hinzufügen und Entfernen von Gleisstützen behoben.