v0.8.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
v0.8.2c
- Corrigido o destaque dos trilhos de trem sobre pontes.
v0.8.2b
Melhorias
- Reduzida em até 80% a memória consumida pelas malhas das pontes por meio de deduplicação e cache de malhas.
- O nome da pasta de um mod agora precisa corresponder ao ID do mod (do manifesto); pastas com nome incorreto agora são rejeitadas com uma mensagem de erro.
- Movidos os dutos para antes dos canais de metal fundido na lista de entidades.
- Os trens não reduzem mais a velocidade nos pontos de passagem quando podem seguir direto para a próxima estação.
- Os caminhões não anfíbios não tentam mais fazer entregas em entidades totalmente dentro do oceano.
- O depósito de montagem de foguetes agora exibe seu requisito de computação no inspetor da construção.
Correções
- Os caminhões da torre de mineração com rotas de exportação agora aguardam as designações da torre atribuída em vez de despejar em outro lugar.
- Os caminhões da torre de mineração agora respeitam a máscara da área logística ao despejar em torres não atribuídas.
- Corrigido o inspetor de faixas da ponte, que não mostrava a opção de faixa dupla nos botões das faixas internas.
- Corrigida a barra de status de computação, que não mostrava a capacidade em uso.
- Corrigido o multiplicador de dificuldade de inclinação dos trens, que era aplicado duas vezes e fazia os trens subirem ladeiras com facilidade demais.
- Corrigido o inspetor de trem, que mostrava um ícone de água desatualizado após a substituição da locomotiva.
- Corrigidos os trens que não se alinhavam corretamente nos pontos de passagem.
- Corrigidos os caminhões não anfíbios que despejavam em designações oceânicas na altura 0.
- Corrigidos os veículos que podiam despejar em designações da torre de mineração fora de sua área logística atribuída.
- Corrigidos problemas com os aprimoramentos de certas construções.
- Corrigido o sistema de perturbação do terreno, que podia causar problemas ao carregar com entradas de fila corrompidas por mods.
- Corrigidos vários layouts de construções para combinar melhor com seus modelos 3D (planta de classificação de minério T1, triturador grande, usina química, moinho de alimentos, máquinas de microchips e outras).
- Adicionadas as strings traduzíveis que faltavam em várias tarefas de veículos, mensagens de tutorial e elementos da interface.
- Corrigido o fato de que despejar perto de pontes podia fazê-las desabar instantaneamente.
- Corrigidas as partes animadas das construções, que eram renderizadas deslocadas quando destacadas.
- Corrigidas as animações das colheitadeiras de árvores.
- Corrigidos os veículos anfíbios, que não eram considerados estacionados em seu destino.
- Corrigida a comparação do editor de trens, que mostrava valores de velocidade desatualizados após mudanças na dificuldade de inclinação.
- Corrigida a aba de configurações de vídeo, que podia falhar ao inicializar com um erro.
v0.8.2a
Melhorias
- Otimizada a inicialização das pontes, resultando em um carregamento de conteúdo ~40% mais rápido.
- Os segmentos de ponte cujos pilares ficam inteiramente em terra firme agora podem ser construídos com construção por Unity.
- Excluídos pilares, postes e outras entidades de infraestrutura dos resultados da busca global.
- Redirecionar um navio para um novo local do mundo não o manda mais de volta ao porto primeiro.
- O atalho de aumentar a velocidade não avança mais para as supervelocidades quando elas não estão ativadas.
Correções
- Corrigido o enriquecimento do reator regenerador rápido, que de vez em quando pulava um ciclo porque a vida útil restante do combustível não era transferida para o ciclo seguinte.
- Corrigido o cálculo de rotas dos trens, que subestimava o custo de passar pelas estações e fazia os trens preferirem atravessá-las desnecessariamente.
- Corrigidos os barcos que giravam até 359 graus ao sair do porto.
- Corrigidas as cores das pilhas de material misto do caminhão basculante anfíbio.
- Corrigido um fechamento inesperado relacionado aos assentamentos.
v0.8.2
Novo recurso: ferramenta de pilares
- Adicionada a possibilidade de adicionar e remover pilares em esteiras e dutos, de forma semelhante aos pilares de trilho.
- Adicionado o comando de console 'remove_redundant_transport_pillars' para remover todos os pilares de transporte redundantes. Recomendamos salvar o jogo antes de usá-lo. Remover pilares redundantes pode melhorar o desempenho.
Melhorias
- Os trilhos da torre empilhadora agora podem ser posicionados sobre o oceano.
- As notificações de área oceânica agora são atualizadas quando entidades são movidas.
- Otimizada a renderização dos produtos nos transportes conforme a distância da câmera, reduzindo em até 50% o tempo de atualização da simulação dos transportes (até 10% da atualização geral da simulação).
- Otimizado o gerenciador de construção, até 8x mais rápido quando muitas construções estão pausadas (até 10% da atualização geral da simulação).
- Otimizado o processamento das mudanças de altura relacionadas ao oceano, economizando cerca de 1 ms por passo de simulação em salvamentos grandes (até 3% da atualização geral da simulação).
Correções
- Corrigidos os custos de construção incorretos da escavadeira anfíbia a hidrogênio.
- Corrigido um erro no cálculo de rotas dos navios que podia fazê-los atravessar obstáculos.
- Corrigidos os navios cargueiros que usavam um tamanho de tripulação incorreto para diferentes níveis de navio.
- Corrigida a limitação da torre empilhadora, que era aplicada à metade da taxa pretendida e também atrasava a construção de novos segmentos.
- Corrigido o cálculo da altura máxima de terreno da torre empilhadora para os arranjos de segmentos.
- Corrigida a seleção de área da torre empilhadora, que não considerava corretamente seu pivô.
- Corrigidos problemas ao adicionar ou remover pilares de trilhos de trem.