v0.4.10
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
Desempenho
- Otimizada a renderização das portas (pontos de conexão de esteiras/dutos nos edifícios) e o seu destaque, resultando em 10-50% mais FPS!
- Corrigida uma queda na taxa de quadros que ocorria quando o inspetor de transporte estava aberto.
Novas receitas
- Adicionada uma receita para converter carne em sobras de carne (para permitir fazer salsichas a partir de carne).
- Adicionada uma receita para converter vegetais em gás (para poder se livrar do excesso).
Balanceamento
- Corrigida a receita de quartzo no forno a arco, que retornava incorretamente vapor de alta pressão. Agora ela retorna vapor de baixa pressão (talvez você precise ajustar sua fábrica se usar essa receita).
- Aumentado em 2x o rendimento de partes mecânicas a partir de ferro na Montadora elétrica II.
- Levemente aumentada a produção de gás a partir de batatas e trigo, para acompanhar a energia produzida ao queimá-los como alimentação animal.
- Aumentada significativamente a produção de alimentação animal a partir de trigo.
- Levemente aumentada a produção de alimentação animal a partir de milho.
- Reduzido o gás de escape produzido nos fornos rotativos pela receita de hidrogênio.
- Adicionado um pouco de carvão inicial para acelerar um pouco o começo do jogo.
- Os caminhões não consomem mais combustível ao procurar locais de despejo.
- As escavadeiras agora consomem apenas 20% do combustível ao esperar por caminhões estando carregadas.
UI, UX e QoL
- Adicionada a funcionalidade de busca na árvore de pesquisa.
- Adicionada a opção de limpar os produtos de receitas não atribuídas das máquinas (custa Unity).
- Adicionadas dicas a todas as caixas de ferramentas explicando o que cada ferramenta faz.
- As pré-visualizações das portas e a possibilidade de iniciar um transporte passando o cursor sobre uma porta agora estão disponíveis o tempo todo enquanto o menu de construção estiver aberto.
- Adicionada a opção de ocultar temporariamente o pop-up de preço ao construir (caso ele atrapalhe).
- A recuperação de veículos agora está sempre disponível.
- As ferramentas de cópia agora também copiam a configuração por padrão ao copiar entidades (a tecla Ctrl passa a desabilitar a cópia da configuração).
- Clicar no ícone de cadeado em uma receita bloqueada dentro do livro de receitas agora abre o nó de pesquisa correspondente na árvore de pesquisa.
- A pesquisa do módulo de recicláveis do assentamento foi movida para um nó separado depois dos bens domésticos. Agora é explicado que os recicláveis vêm dos bens domésticos.
- Aumentado o tamanho máximo das áreas das torres de mineração.
- Aumentado o tamanho máximo das áreas das ferramentas de designação.
- Adicionada uma descrição à pesquisa de grandes veículos para explicar que o vidro também pode ser obtido por comércio no mapa do mundo.
- Corrigida a descrição obsoleta da ferramenta de colheita de árvores.
- Clicar com o botão direito nas notificações agora as descarta.
- Agora é exibida uma notificação se um módulo de alimentos do assentamento não tiver nenhum produto definido.
- O módulo de alimentos do assentamento agora fornece comida mesmo enquanto está sendo desconstruído.
- O buffer de combustível dos navios agora é exibido apenas depois que o estaleiro é reparado.
- O depósito de resíduos e o queimador não têm mais a logística desabilitada por padrão, mas também não selecionam mais todas as receitas. Isso facilita a montagem da cadeia inicial de diesel ao permitir o transporte de água residual.
- A escória esmagada não é mais despejada por padrão.
- Traduções atualizadas, o catalão agora está 100% traduzido! Obrigado a todos que estão contribuindo!
Outras correções
- Os caminhões não transportarão mais pequenas cargas durante projetos de desconstrução (a menos que sejam de alta prioridade).
- Aumentada a tolerância de distância dos caminhões de combustível para minimizar os problemas em que os caminhões de abastecimento não conseguem alcançar as escavadeiras.
- Os caminhões agora priorizam o reabastecimento em vez de se livrar da carga. Isso evita que caminhões basculantes fiquem travados alertando sobre combustível baixo em vez de irem reabastecer.
- Corrigidos os problemas com blocos de concreto aparecendo no chão ao construir entidades que foram recortadas, mas não coladas.
- Corrigidos casos extremos em que os destaques das portas não apareciam corretamente ao abrir a sobreposição de portas logo após posicionar edifícios.
- Corrigida a visualização da legenda das camadas, que ficava na posição errada antes de o jogador abrir o menu de entidades ao menos uma vez.
- Corrigido o relatório incorreto da produção de manutenção.
- Corrigido o decreto de eletrônicos de consumo, que impulsionava incorretamente os eletrodomésticos.
- A vírgula agora é suportada como separador decimal na calculadora.
- As portas em plantas de edifícios não construídos agora também são mostradas como planta.