Desempenho

  • Otimizada a renderização das portas (pontos de conexão de esteiras/dutos nos edifícios) e o seu destaque, resultando em 10-50% mais FPS!
  • Corrigida uma queda na taxa de quadros que ocorria quando o inspetor de transporte estava aberto.

Novas receitas

  • Adicionada uma receita para converter carne em sobras de carne (para permitir fazer salsichas a partir de carne).
  • Adicionada uma receita para converter vegetais em gás (para poder se livrar do excesso).

Balanceamento

  • Corrigida a receita de quartzo no forno a arco, que retornava incorretamente vapor de alta pressão. Agora ela retorna vapor de baixa pressão (talvez você precise ajustar sua fábrica se usar essa receita).
  • Aumentado em 2x o rendimento de partes mecânicas a partir de ferro na Montadora elétrica II.
  • Levemente aumentada a produção de gás a partir de batatas e trigo, para acompanhar a energia produzida ao queimá-los como alimentação animal.
  • Aumentada significativamente a produção de alimentação animal a partir de trigo.
  • Levemente aumentada a produção de alimentação animal a partir de milho.
  • Reduzido o gás de escape produzido nos fornos rotativos pela receita de hidrogênio.
  • Adicionado um pouco de carvão inicial para acelerar um pouco o começo do jogo.
  • Os caminhões não consomem mais combustível ao procurar locais de despejo.
  • As escavadeiras agora consomem apenas 20% do combustível ao esperar por caminhões estando carregadas.

UI, UX e QoL

  • Adicionada a funcionalidade de busca na árvore de pesquisa.
  • Adicionada a opção de limpar os produtos de receitas não atribuídas das máquinas (custa Unity).
  • Adicionadas dicas a todas as caixas de ferramentas explicando o que cada ferramenta faz.
  • As pré-visualizações das portas e a possibilidade de iniciar um transporte passando o cursor sobre uma porta agora estão disponíveis o tempo todo enquanto o menu de construção estiver aberto.
  • Adicionada a opção de ocultar temporariamente o pop-up de preço ao construir (caso ele atrapalhe).
  • A recuperação de veículos agora está sempre disponível.
  • As ferramentas de cópia agora também copiam a configuração por padrão ao copiar entidades (a tecla Ctrl passa a desabilitar a cópia da configuração).
  • Clicar no ícone de cadeado em uma receita bloqueada dentro do livro de receitas agora abre o nó de pesquisa correspondente na árvore de pesquisa.
  • A pesquisa do módulo de recicláveis do assentamento foi movida para um nó separado depois dos bens domésticos. Agora é explicado que os recicláveis vêm dos bens domésticos.
  • Aumentado o tamanho máximo das áreas das torres de mineração.
  • Aumentado o tamanho máximo das áreas das ferramentas de designação.
  • Adicionada uma descrição à pesquisa de grandes veículos para explicar que o vidro também pode ser obtido por comércio no mapa do mundo.
  • Corrigida a descrição obsoleta da ferramenta de colheita de árvores.
  • Clicar com o botão direito nas notificações agora as descarta.
  • Agora é exibida uma notificação se um módulo de alimentos do assentamento não tiver nenhum produto definido.
  • O módulo de alimentos do assentamento agora fornece comida mesmo enquanto está sendo desconstruído.
  • O buffer de combustível dos navios agora é exibido apenas depois que o estaleiro é reparado.
  • O depósito de resíduos e o queimador não têm mais a logística desabilitada por padrão, mas também não selecionam mais todas as receitas. Isso facilita a montagem da cadeia inicial de diesel ao permitir o transporte de água residual.
  • A escória esmagada não é mais despejada por padrão.
  • Traduções atualizadas, o catalão agora está 100% traduzido! Obrigado a todos que estão contribuindo!

Outras correções

  • Os caminhões não transportarão mais pequenas cargas durante projetos de desconstrução (a menos que sejam de alta prioridade).
  • Aumentada a tolerância de distância dos caminhões de combustível para minimizar os problemas em que os caminhões de abastecimento não conseguem alcançar as escavadeiras.
  • Os caminhões agora priorizam o reabastecimento em vez de se livrar da carga. Isso evita que caminhões basculantes fiquem travados alertando sobre combustível baixo em vez de irem reabastecer.
  • Corrigidos os problemas com blocos de concreto aparecendo no chão ao construir entidades que foram recortadas, mas não coladas.
  • Corrigidos casos extremos em que os destaques das portas não apareciam corretamente ao abrir a sobreposição de portas logo após posicionar edifícios.
  • Corrigida a visualização da legenda das camadas, que ficava na posição errada antes de o jogador abrir o menu de entidades ao menos uma vez.
  • Corrigido o relatório incorreto da produção de manutenção.
  • Corrigido o decreto de eletrônicos de consumo, que impulsionava incorretamente os eletrodomésticos.
  • A vírgula agora é suportada como separador decimal na calculadora.
  • As portas em plantas de edifícios não construídos agora também são mostradas como planta.