v0.6.3b2024-05-08

  • Os elevadores copiados individualmente agora voltam à primeira fase de construção se forem colocados enquanto o Ctrl estiver pressionado.
  • As superfícies personalizadas já não podem ser colocadas debaixo d'água.
  • Corrigido um problema raro de geração de terreno durante o carregamento do jogo, que podia fazer o mapa ser carregado como novo, sem nenhuma modificação do terreno.
  • Melhoradas as texturas dos arbustos para torná-los mais visíveis contra a grama.
  • Levemente aumentada a intensidade das sombras do sol.
  • Adicionada a verificação da soma de verificação do arquivo de salvamento antes de carregar um jogo, para detectar arquivos corrompidos externamente.
  • Mais soluções alternativas para os problemas de salvamento no Mac ao jogar via CrossOver.
  • Corrigidos estouros aritméticos que podiam ocorrer com configurações extremas de características do terreno no editor de mapas.
  • Corrigido um problema raro de busca de caminho quando o destino era difícil de alcançar e estava exatamente a 10 blocos de diferença de altura.
  • Corrigida a trepidação nos dutos do módulo de carga de fluidos.
  • Corrigida a distância de renderização da câmera ao carregar sua posição de um slot salvo.
  • Corrigida a renderização do oceano, que podia apresentar fendas por onde era possível ver debaixo do oceano.
  • Corrigido um estado raro do depósito de veículos em que ele acreditava que um veículo deveria ser aprimorado, mas o próprio veículo não pretendia ser aprimorado.
  • Corrigido o fato de pressionar Enter na tela principal abrir sempre novas instâncias da janela.
  • As janelas já não aceitam entradas durante a transição de esmaecimento.
  • Corrigido o pop-up da fazenda, que mostrava plantações bloqueadas.
  • Corrigida a colheitadeira de árvores, que podia exibir "nenhuma árvore para colher" quando estava sem combustível.
  • Corrigidos problemas raros de impossibilidade de instanciar o Gerenciador de Áudio.
  • Corrigido o vidro no nível mais alto da estufa.
  • Corrigidas as partículas de fumaça, que exibiam artefatos quadrados em clima chuvoso.

v0.6.3a2024-04-24

  • Adicionada uma solução alternativa para usuários de Mac que utilizam o CrossOver e enfrentavam IOException: Success ao salvar o jogo. O problema foi reportado à equipe do CrossOver.
  • O limite de passos do sistema de rotas dos veículos agora varia conforme o tamanho de sua fila interna de trabalhos. Isso ajuda a restabelecer a logística mais rapidamente quando ela fica sobrecarregada.
  • Adicionado o comando de console set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder, que permite aumentar manualmente o rendimento de processamento do PF (apenas para jogadores extremos).
  • Os trabalhos de navegação dos veículos agora mostram mais informações sobre para onde eles vão.
  • Correção adicional para o início pelos fundos no mapa Você Não Passará, para ter acesso imediato a árvores.
  • As designações de nivelamento agora mostram as cores corretamente em designações que não estão prontas para serem cumpridas.
  • Corrigidas as bordas não angulares do arenito.
  • Corrigidas as faces verticais das superfícies, que agora mostram o tipo de superfície correto.
  • Corrigida a linha costeira do oceano, que às vezes ficava irregular.
  • Corrigida a pré-visualização do alto-forno 2, que estava toda branca.

v0.6.32024-04-23

  • Melhorado o início pela porta dos fundos no mapa Você Não Passará, dando acesso a árvores.
  • As mudas de árvore agora podem ser trituradas em biomassa.
  • Já não é possível sair do jogo enquanto um salvamento (automático) está em andamento.
  • O aumento de lucro dos contratos (configuração de dificuldade) agora é aplicado corretamente.
  • Corrigido o procedimento de escrita do arquivo de salvamento, que em circunstâncias raras podia resultar em arquivos de salvamento escritos de forma incompleta.
  • Adicionadas somas de verificação a todos os arquivos de salvamento e de mapa do jogo.
  • O salvamento foi tornado mais robusto com a verificação das somas de verificação dos arquivos escritos e a exibição de erros quando algum problema é detectado.
  • A substituição do arquivo de salvamento só acontece quando o novo salvamento foi escrito com sucesso e a soma de verificação foi validada. Se a verificação falhar, tanto o arquivo novo quanto o antigo são mantidos e uma mensagem de erro é exibida.
  • Os arquivos de salvamento que não conseguem ser escritos por completo (por exemplo, por falta de espaço em disco) agora são excluídos.
  • Corrigido um problema raro de salvamento quando um comando de superfície de bloco estava na fila para ser executado.
  • Corrigido um problema em que uma escavadeira não conseguia encontrar caminho até uma designação não cumprida em um espaço apertado que deveria estar acessível.
  • Os caminhões já não devem voltar às minas quando estão parcialmente carregados; eles primeiro descarregam por completo.
  • Melhorada a notificação de veículo preso para ser acionada mais cedo.
  • Melhorada ainda mais a lógica de recuperação de veículos, para evitar que eles fiquem rastejando pelos penhascos.
  • Corrigidos os assentamentos que continuavam dando bônus de Unity mesmo quando o fornecimento de bens domésticos era interrompido.
  • Corrigidas as estatísticas totais incorretas de saúde e Unity.
  • Os caminhões já não carregam mais do que sua capacidade ao remover superfícies.
  • Corrigido um problema em que um caminhão que substituía uma superfície sobrescrevia uma superfície anterior ainda não removida, fazendo com que os produtos da superfície original fossem perdidos.
  • Os caminhões agora não recebem um trabalho de colocação de superfície se a superfície custar mais do que eles têm.
  • Corrigido o caso em que um armazenamento não fornecia produtos para aprimorar outro armazenamento conectado a ele.
  • A exportação de caminhão do armazenamento agora não é desabilitada quando ele é conectado a um armazenamento não construído.
  • Corrigido o reabastecimento de veículos a partir de armazenamentos configurados para importar.
  • As configurações de notificação de produto agora são copiadas ao clonar uma configuração do classificador de minério.
  • A notificação "Não é possível entregar" agora é limpa logo após o caminhão ser liberado.
  • Os botões de pedido de navio foram movidos para o topo da janela de assentamento do mapa do mundo.
  • Corrigidos problemas ao regenerar uma área fora do mapa no editor de mapas.
  • Corrigidos os problemas visuais da colheitadeira de árvores ao cortar árvores em uma encosta.
  • Corrigida a verificação de prontidão das designações de nivelamento com base no trabalho que a solicita, para corresponder à lógica das designações de mineração e de despejo.