v0.4.12e2022-09-26

  • Corrigida a interface da colheitadeira de árvores, que não atualizava corretamente a linha até o objetivo.
  • Corrigido o cancelamento da (des)construção de edifícios, que às vezes podia resultar em entidades construídas instantaneamente.
  • Corrigida a hit-box da Fazenda de frango para não conter uma área vazia ao lado dela.
  • Corrigido um problema com os balanceadores quando eles eram configurados para não ter consumo de energia.

v0.4.12d2022-09-25

  • Melhorado o carregamento de mods, que agora consegue referenciar e carregar DLLs dependentes.
  • Adicionados argumentos de linha de comando úteis para modding, como --skip-assets-preload, use --help para listar todos eles.
  • Adicionada documentação XML para todas as DLLs da mafi. Ela deve aparecer automaticamente na sua IDE ao usar as APIs da mafi.

v0.4.12c2022-09-22

  • Corrigidas as partículas destacadas incorretamente durante a (des)construção.
  • A fazenda não simula mais a fertilidade enquanto está em construção inicial.
  • As cores dos fluidos nos armazenamentos e transportes agora ficam visíveis imediatamente após o carregamento.

v0.4.12b2022-09-20

  • Corrigidos os ícones das entidades que desapareciam após o aprimoramento.
  • Corrigida a sobreposição de validação de ladrilhos para entidades invertidas/rotacionadas.

v0.4.12a2022-09-16

  • Corrigida a construção dos pilares de transporte.

v0.4.122022-09-21

Desempenho

  • Otimizada a renderização dos edifícios comuns, resultando em até 3x mais FPS.
  • Otimizada a renderização dos cubos de construção, que não causam mais nenhuma queda de FPS.
  • Otimizado o carregamento do jogo, que está 2-8x mais rápido.
  • Otimizadas as estruturas de dados de salvamento, deixando os arquivos de salvamento 2-3x menores.
  • Corrigidos problemas que faziam carregamentos consecutivos consumirem mais memória e ficarem mais lentos.

Outras melhorias e correções

  • [Importante] Adicionado o método ChangeConfigs à interface IMod, permitindo que mods alterem configurações. Esta não é uma mudança retrocompatível.
  • Os fantasmas de edifícios, os cubos de construção e as portas agora têm cor baseada no estado de construção.
  • Os fantasmas de edifícios agora têm uma textura sutil para torná-los mais reconhecíveis.
  • O clima atual agora é exibido como um ícone.
  • Corrigido que o depósito de carga aceitava qualquer fluido como combustível em vez de apenas diesel.
  • Corrigido o depósito de carga, que podia fornecer combustível de graça ao ajustar os controles deslizantes.
  • Corrigido o som alto ao sair do jogo.
  • Corrigido o carregamento de arquivos com caracteres especiais como '['.
  • Corrigido um caso especial em que o depósito de carga não permitia atribuir um produto
  • Corrigida a barra superior que alternava entre uma e duas linhas quando o comprimento da data mudava.
  • A clínica agora prefere um nível mais alto de Suprimentos médicos quando tem vários tipos armazenados.