v0.4.7d2022-07-06

  • A pesquisa da doca de carga de nível 2 agora depende da doca de carga de nível 1.
  • Mais correções nas tarefas dos veículos.

v0.4.7c2022-07-05

  • Corrigidos os veículos "fantasma" que podiam surgir quando a recuperação era interrompida.
  • Corrigido que os caminhões grandes não conseguiam atender reatores nucleares com as cargas parciais desativadas.
  • Impedido o recortar e colar de entidades que já tinham peças entregues (rapidamente).

v0.4.7b2022-07-04

  • Corrigida a falha ao carregar que ocorria em casos raros.
  • Desabilitada a inversão do estaleiro.
  • Corrigido o laboratório de pesquisa que não aceitava produtos de caminhões grandes quando as quantidades parciais estavam desabilitadas.
  • Aumentada a robustez das tarefas dos veículos para evitar mais problemas e falhas.
  • Reduzida a retenção dos arquivos de log de 60 para 10 dias para economizar espaço.

v0.4.7a2022-07-03

  • Correção dos problemas de rota em que os veículos não conseguiam atravessar algumas áreas que deveriam ser transitáveis.

v0.4.72022-07-02

  • As teclas de câmera (WASD) agora movem a área visível nas janelas do mapa do mundo e de pesquisa.
  • Agora é possível ordenar que os veículos se dirijam a um local (veja o novo botão no inspetor).
  • Corrigido o alagamento inesperado de minas que podia ocorrer por causa de ladrilhos de oceano "invisíveis". O plano do oceano foi movido da altura 0 para +0,5 para que fique visível em terrenos alagados na altura 0.
  • Melhoradas as regras de alagamento para que pequenas áreas de oceano (menos de 10 ladrilhos conectados) não causem mais alagamento.
  • O jogo agora é salvo automaticamente durante a pausa se alguma ação tiver sido feita. Isso evita a perda de progresso ao planejar construções durante a pausa. Os salvamentos automáticos feitos durante a pausa são mantidos separados dos demais para não sobrescrever todos os outros salvamentos automáticos durante o planejamento.
  • Adicionado um painel especial "Atribuído a" para os veículos.
  • "Sair" e "Sair para o menu principal" não pedem mais a confirmação do jogador quando o jogo já foi salvo.
  • É exibida uma caixa de diálogo de erro quando um salvamento automático falha.
  • Transportes muito curtos agora têm o mesmo rendimento que os mais longos (antes o rendimento era ligeiramente maior). Isso deve resolver os problemas de transbordo nas portas prioritárias dos balanceadores conectados por transportes curtos.
  • A fazenda não aceita mais água e fertilizante durante a construção e a pausa.
  • Corrigida a superfície de terreno da fazenda para que possa desmoronar.
  • Aumentado o Unity por foguete lançado para 1 por mês (12 Unity no total).
  • Corrigido o custo de aprimoramento das entidades construídas antes da v0.4.1a, que era maior do que construí-las do zero.
  • Adicionado o ícone de desmoronamento de entidades que faltava nos inspetores e nas notificações.
  • Traduções atualizadas, obrigado a todos que estão contribuindo!