v0.5.1b2023-06-07

  • Corrigida a altura base do oceano simulado, que era baixa demais para ser visível em plataformas na altura 0 (que serão inundadas quando conectadas ao oceano).
  • A inundação agora é um pouco mais lenta para evitar travamentos do jogo em máquinas mais lentas.
  • A recuperação de terra para grama agora é 2x mais lenta.
  • Corrigida a prioridade de abastecimento das torres florestais. Os veículos atribuídos agora são reabastecidos pelo posto de combustível atribuído.
  • Os caminhões agora sempre respeitam a prioridade de construção mesmo quando não têm peças suficientes disponíveis. Graças a isso, também não forçamos mais os caminhões a carregar carga parcial para construções priorizadas.
  • Substituir veículos agora preserva o nome personalizado e a prioridade de mineração da escavadeira.

v0.5.1a2023-06-04

  • Adicionados dois novos idiomas: chinês tradicional (繁體中文) e ucraniano (Українська), que ultrapassaram 50% de tradução; obrigado a todos pela ajuda com as traduções!
  • Corrigido o despejo dentro da área atribuída de uma torre de mineração (quando a torre de mineração estava atribuída, mas com "Permitir apenas entradas não atribuídas" desligado, ela ainda assim não permitia o despejo de torres de mineração e armazenamentos não atribuídos).
  • Corrigida a mineração das escavadeiras, que podia travar quando elas não conseguiam alcançar áreas que precisavam ser mineradas.
  • Removidos logs de depuração que inflavam desnecessariamente os arquivos de log do Unity.
  • A contagem atual de materiais na receita agora fica entre parênteses em vez de vir após uma barra, para evitar possível confusão com frações.
  • Receitas avançadas agora podem cumprir objetivos. As máquinas aprimoradas já conseguiam cumprir objetivos de construção. Agora esse suporte foi adicionado aos objetivos de receitas. Isso é útil para jogadores mais avançados.
  • Outras correções internas.

v0.5.12023-06-03

  • O cálculo de rotas dos veículos foi significativamente melhorado e agora tem 4x o rendimento e não é mais sobrecarregado por tarefas que procuram caminhos impossíveis, graças à reformulação da prioridade das tarefas. Isso corrigiu os problemas em que quase todos os veículos ficavam parados.
  • Melhorada a textura de rocha/cascalho revolvido para ser menos repetitiva.
  • Aumentado o limite base de veículos de 50 para 60 (também se aplica a salvamentos existentes).
  • Adicionado um novo nó de aumento do limite de veículos após o Escritório do capitão II, que aumenta o limite em 20.
  • Aumentado o bônus de limite de veículos do último nó de pesquisa desse tipo de +10 para +20.
  • A logística avançada agora vem um pouco mais cedo na árvore de pesquisa.
  • Corrigido que as plantadoras de árvores deixavam de procurar mudas quando um posto de combustível era atribuído a elas.
  • Corrigido um problema no reator nuclear quando o duto de saída era removido.
  • Corrigidos casos em que o despejo a partir dos armazenamentos não funcionava corretamente.
  • Corrigido que os caminhões às vezes entregavam produtos de desconstrução no estaleiro desnecessariamente.