v0.7.8
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
v0.7.8a
- Os caminhões agora preferem classificadores de minério com um produto atribuído correspondente à carga, em vez de definir automaticamente novos produtos em classificadores existentes.
- Aumentado o limite de produtos do classificador de minério de 8 para 16.
- A empilhadeira agora mostra os produtos aceitos e a taxa de transferência máxima.
- Adicionadas mais informações aos balões dos botões de entrega/remoção rápida para explicar por que os botões estão desabilitados (por exemplo, falta de Unity ou de produtos).
- Corrigida a interface da base de dados, que mostrava a manutenção de racks de servidores incorreta.
- Reduzido o consumo de eletrônicos de consumo dos assentamentos, que havia sido aumentado incorretamente na Atualização 3.
- Corrigidas as superfícies personalizadas, que agora são devidamente destruídas quando o terreno sob elas é minerado.
- Corrigido o estouro de Fix32 ao ordenar trens por prioridade quando os trens estavam esperando havia mais de 150 horas.
- Corrigido o cálculo impreciso das necessidades do assentamento quando a população está acima de 80k.
- Corrigidas as texturas soltas nos navios cargueiros.
v0.7.8
Novo sistema de substituição/aprimoramento de entidades
- Agora é possível posicionar uma nova entidade sobre uma já existente para aprimorá-la ou rebaixá-la.
- Posicionar um armazenamento sobre um já existente pode substituir seu tipo (por exemplo, granel para líquido), nível ou orientação (rotação, espelhamento).
- Um armazenamento pequeno (T1/2) agora pode ser substituído por um grande (T3/4).
- Simplificado o sistema de reembolso de produtos: os produtos antigos que não são usados no novo nível são simplesmente devolvidos, sem qualquer conversão.
- A Ferramenta de aprimoramento agora oferece uma opção de rebaixamento e de substituição rápida usando Unity.
- Ao posicionar entidades em massa (planta ou copiar/colar):
- a substituição por uma entidade idêntica não é mais relatada como erro,
- as substituições válidas são destacadas em roxo,
- as substituições indiretas são destacadas em laranja (por exemplo, ao mover uma entidade em alguns ladrilhos),
- é necessário segurar Shift para confirmar a substituição ou ignorar colisões, e
- é possível aprimorar/rebaixar transportes ao posicioná-los sobre os já existentes.
- Agora é possível posicionar uma planta apenas como desconstrução, marcando as entidades correspondentes para desconstrução sem construir nada.
Outras novidades e melhorias
- Adicionada uma nova ferramenta para posicionar decalques de texto digitando o texto.
- Adicionada uma ferramenta para recolorir decalques existentes.
- Adicionada uma opção para confinar o cursor à janela.
- Adicionado suporte a superfícies nas ferramentas de recortar/copiar/colar e nas plantas.
- Adicionadas opções para permitir copiar/recortar e colar qualquer combinação de entidades, superfícies e decalques.
- Adicionadas opções para posicionar plantas sem entidades, superfícies ou decalques.
- Adicionadas prioridades para estações de trem dentro de um grupo.
- Adicionada uma opção no classificador de minério para definir produtos automaticamente para classificar, habilitada por padrão em classificadores recém-posicionados.
- A Ferramenta de Unity agora mostra os produtos necessários para a entrega rápida.
- As ferramentas de Unity agora podem ignorar seletivamente construções ou superfícies, e as superfícies são ignoradas por padrão.
- As estatísticas dos vagões, como energia ou capacidade do tanque de combustível, agora são exibidas ao passar o cursor sobre um vagão no Editor de trens.
- Clicar na notificação de falha no reabastecimento agora alterna entre os veículos afetados.
- O último transporte usado agora é mantido, além do nível selecionado na barra de ferramentas.
- Aumentado o número máximo de materiais misturados em veículos de 3 para 8.
- As montagens de foguetes e as plataformas de lançamento agora seguem as regras das zonas logísticas. Além disso, as montagens de foguetes agora podem especificar a zona de destino dos foguetes.
Desempenho
- Melhorado o desempenho de renderização, resultando em até 15% mais FPS em fábricas grandes.
- Melhorada a renderização de esteiras/dutos, que agora é ~5x mais rápida.
- Otimizados os modelos dos assentamentos para uma aceleração de 2-5x.
- Melhorado o desempenho da simulação em até 9%, reduzindo a carga de CPU em fábricas grandes.
- A simulação de esteiras/dutos está 30% mais rápida.
- A simulação dos conectores de esteiras/dutos está 60% mais rápida.
Modding
- Aumentado o número máximo de produtos de 255 para 65k.
- O tipo de dados dos custos de pesquisa foi alterado de fix32 para int64.
Correções
- Corrigidos os buracos que apareciam nas superfícies designadas após carregar o jogo.
- Corrigida a altura da câmera, que não era atualizada corretamente ao carregar posições de câmera salvas por atalhos de teclado.
- Corrigido o limite incorreto de custo de pesquisa que afetava a pesquisa no fim de jogo, deixando-a fácil demais.
- Corrigida a notificação de salvamento automático que não desaparecia em alguns casos.
- Corrigido o histórico de colagem corrompido quando o posicionamento não era bem-sucedido.
- Corrigido um problema em que a condição de partida por produto na configuração da linha de trem não era esquecida ao ser alterada.
- Corrigida a condição de partida "cheio de produto específico", que não funcionava corretamente em casos raros.
- Corrigido o trem que não era atualizado a tempo após a queda de um asteroide.
- Corrigido um vazamento de memória que causava o aumento do consumo de memória ao recarregar o jogo.
- Corrigida a posição da passagem de nível na barra de ferramentas, que piscava ao mudar de nível.
- Corrigido o armazenamento de lixo radioativo que piscava quando combustível passava por ele, com a adição de um texto de espaço reservado.
- Corrigido que clicar no botão da caixa de ferramentas durante o posicionamento de um elevador erguia o elevador inteiro em vez de aumentá-lo.
- Corrigido o inspetor de trens que às vezes iniciava a rolagem ao passar o cursor sobre o botão de remover filtro.
- Corrigidas as esteiras transportadoras e os dutos que desapareciam em casos raros.
- Corrigido o estaleiro que não podia ser reparado quando sua área no oceano estava bloqueada.
- Corrigido o ângulo de guinada dos produtos renderizados.