v0.7.8a2025-08-19

  • Ciężarówki wolą teraz sortownie z przypisanym produktem pasującym do ładunku, zamiast automatycznie przypisywać nowe produkty do istniejących sortowni.
  • Zwiększono limit produktów w sortowni z 8 do 16.
  • Zwałowarka pokazuje teraz Obsługiwane produkty i Maksymalną przepustowość.
  • Dodano więcej informacji do dymków przycisków szybkiej budowy i usuwania, aby wyjaśnić, dlaczego przyciski są wyłączone (np. brak Jedności lub produktów).
  • Naprawiono interfejs Serwerowni, który pokazywał nieprawidłowy Koszt konserwacji szaf serwerowych.
  • Zmniejszono zużycie Elektroniki użytkowej przez osady, które zostało błędnie zwiększone w Aktualizacji 3.
  • Naprawiono Własne nawierzchnie, które są teraz prawidłowo niszczone, gdy teren pod nimi zostanie wydobyty.
  • Naprawiono przepełnienie Fix32 przy sortowaniu pociągów według priorytetu, gdy pociągi czekały dłużej niż 150 godzin.
  • Naprawiono niedokładne obliczanie potrzeb osady, gdy populacja przekracza 80k.
  • Naprawiono tekstury materiałów sypkich na statkach towarowych.

v0.7.82025-08-03

Nowy system zastępowania i ulepszania obiektów

  • Można teraz postawić nowy obiekt na istniejącym, aby go ulepszyć lub obniżyć jego poziom.
  • Postawienie magazynu na istniejącym może zmienić jego typ (np. z sypkiego na płynny), poziom lub orientację (obrót, odbicie).
  • Mały magazyn (T1/2) można teraz zastąpić dużym (T3/4).
  • Uproszczono system zwrotu produktów: stare produkty, które nie są używane w nowym poziomie, są po prostu zwracane bez żadnej konwersji.
  • Narzędzie ulepszania obsługuje teraz opcję obniżenia poziomu oraz szybkiej wymiany za Jedność.
  • Przy masowym stawianiu obiektów (schemat lub kopiuj/wklej):
    • zastąpienie identycznym obiektem nie jest już zgłaszane jako błąd,
    • prawidłowe zastąpienia są podświetlane na fioletowo,
    • pośrednie zastąpienia są podświetlane na pomarańczowo (np. przesunięcie obiektu o kilka kafelków),
    • do potwierdzenia zastąpienia lub zignorowania kolizji trzeba przytrzymać Shift oraz
    • transporty można ulepszać i obniżać ich poziom, stawiając je na istniejących.
  • Schemat można teraz postawić w trybie samej rozbiórki, który zaznacza pasujące obiekty do rozbiórki, niczego nie budując.

Dodatkowe nowe funkcje i ulepszenia

  • Dodano nowe narzędzie do umieszczania kalkomanii tekstowych przez wpisanie tekstu.
  • Dodano narzędzie do zmiany koloru istniejących kalkomanii.
  • Dodano opcję ograniczenia kursora do okna gry.
  • Dodano obsługę nawierzchni w narzędziach wycinania, kopiowania i wklejania oraz w schematach.
  • Dodano przełączniki pozwalające kopiować i wycinać dowolną kombinację obiektów, nawierzchni i kalkomanii.
  • Dodano przełączniki pozwalające stawiać schematy bez obiektów, nawierzchni lub kalkomanii.
  • Dodano priorytety dla stacji kolejowych w obrębie grupy.
  • Dodano w sortowni opcję automatycznego przypisywania materiałów do sortowania, domyślnie włączoną dla nowo stawianych sortowni.
  • Narzędzie Jedności pokazuje teraz produkty potrzebne do szybkiej budowy.
  • Narzędzia Jedności mogą teraz wybiórczo pomijać budynki lub nawierzchnie, a nawierzchnie są pomijane domyślnie.
  • Statystyki wagonu, takie jak moc czy pojemność zbiornika paliwa, są teraz pokazywane po najechaniu na wagon w Projektowaniu pociągu.
  • Kliknięcie powiadomienia o nieudanym tankowaniu przełącza teraz kolejno pojazdy, których to dotyczy.
  • Ostatnio używany transport jest teraz zapamiętywany na pasku narzędzi, obok wybranego poziomu.
  • Zwiększono maksymalną liczbę zmieszanych materiałów w pojazdach z 3 do 8.
  • Magazyny montażu rakiet i platformy startowe przestrzegają teraz reguł stref logistycznych. Dodatkowo magazyny montażu rakiet mogą teraz wskazać strefę docelową dla rakiet.

Wydajność

  • Poprawiono wydajność renderowania, co daje nawet do 15% więcej FPS w dużych fabrykach.
    • Ulepszono renderowanie przenośników i rurociągów, które jest teraz ~5x szybsze.
    • Zoptymalizowano modele osad, uzyskując przyspieszenie 2-5x.
  • Poprawiono wydajność symulacji nawet o 9%, zmniejszając obciążenie procesora w dużych fabrykach.
    • Symulacja przenośników i rurociągów jest szybsza o 30%.
    • Symulacja łączników przenośników i rurociągów jest szybsza o 60%.

Modding

  • Zwiększono maksymalną liczbę produktów z 255 do 65k.
  • Typ danych kosztów badań zmieniono z fix32 na int64.

Poprawki

  • Naprawiono dziury pojawiające się w wyznaczonych nawierzchniach po wczytaniu gry.
  • Naprawiono wysokość kamery, która nie aktualizowała się prawidłowo przy wczytywaniu zapisanych pozycji kamery skrótami klawiszowymi.
  • Naprawiono nieprawidłowy limit Kosztu badań, który wpływał na badania w późnej fazie gry i czynił je zbyt łatwymi.
  • Naprawiono powiadomienie o autozapisie, które w niektórych przypadkach nie znikało.
  • Naprawiono uszkodzoną historię wklejania, gdy stawianie się nie powiodło.
  • Naprawiono problem, przez który warunek odjazdu dotyczący produktu w konfiguracji linii kolejowej nie był zapominany po zmianie.
  • Naprawiono warunek odjazdu „Pełny konkretnego produktu”, który w rzadkich przypadkach nie działał prawidłowo.
  • Naprawiono pociąg, który nie aktualizował się na czas po uderzeniu asteroidy.
  • Naprawiono wyciek pamięci powodujący wzrost zużycia pamięci przy ponownym wczytywaniu gry.
  • Naprawiono migotanie pozycji Przejazdu kolejowego na pasku narzędzi przy zmianie poziomu.
  • Naprawiono migotanie Składowiska odpadów promieniotwórczych, gdy przechodzi przez nie paliwo, dodając tekst zastępczy.
  • Naprawiono to, że kliknięcie przycisku w przyborniku podczas stawiania windy podnosiło całą windę, zamiast ją wydłużać.
  • Naprawiono inspektor pociągu, który czasami rozpoczynał przewijanie przy najechaniu na przycisk usuwania filtra.
  • Naprawiono znikanie Przenośników taśmowych i rurociągów w rzadkich przypadkach.
  • Naprawiono Stocznię, której nie dało się naprawić, gdy jej obszar oceanu był zablokowany.
  • Naprawiono kąt odchylenia renderowanych produktów.