v0.7.8
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.7.8a
- Ciężarówki wolą teraz sortownie z przypisanym produktem pasującym do ładunku, zamiast automatycznie przypisywać nowe produkty do istniejących sortowni.
- Zwiększono limit produktów w sortowni z 8 do 16.
- Zwałowarka pokazuje teraz Obsługiwane produkty i Maksymalną przepustowość.
- Dodano więcej informacji do dymków przycisków szybkiej budowy i usuwania, aby wyjaśnić, dlaczego przyciski są wyłączone (np. brak Jedności lub produktów).
- Naprawiono interfejs Serwerowni, który pokazywał nieprawidłowy Koszt konserwacji szaf serwerowych.
- Zmniejszono zużycie Elektroniki użytkowej przez osady, które zostało błędnie zwiększone w Aktualizacji 3.
- Naprawiono Własne nawierzchnie, które są teraz prawidłowo niszczone, gdy teren pod nimi zostanie wydobyty.
- Naprawiono przepełnienie Fix32 przy sortowaniu pociągów według priorytetu, gdy pociągi czekały dłużej niż 150 godzin.
- Naprawiono niedokładne obliczanie potrzeb osady, gdy populacja przekracza 80k.
- Naprawiono tekstury materiałów sypkich na statkach towarowych.
v0.7.8
Nowy system zastępowania i ulepszania obiektów
- Można teraz postawić nowy obiekt na istniejącym, aby go ulepszyć lub obniżyć jego poziom.
- Postawienie magazynu na istniejącym może zmienić jego typ (np. z sypkiego na płynny), poziom lub orientację (obrót, odbicie).
- Mały magazyn (T1/2) można teraz zastąpić dużym (T3/4).
- Uproszczono system zwrotu produktów: stare produkty, które nie są używane w nowym poziomie, są po prostu zwracane bez żadnej konwersji.
- Narzędzie ulepszania obsługuje teraz opcję obniżenia poziomu oraz szybkiej wymiany za Jedność.
- Przy masowym stawianiu obiektów (schemat lub kopiuj/wklej):
- zastąpienie identycznym obiektem nie jest już zgłaszane jako błąd,
- prawidłowe zastąpienia są podświetlane na fioletowo,
- pośrednie zastąpienia są podświetlane na pomarańczowo (np. przesunięcie obiektu o kilka kafelków),
- do potwierdzenia zastąpienia lub zignorowania kolizji trzeba przytrzymać Shift oraz
- transporty można ulepszać i obniżać ich poziom, stawiając je na istniejących.
- Schemat można teraz postawić w trybie samej rozbiórki, który zaznacza pasujące obiekty do rozbiórki, niczego nie budując.
Dodatkowe nowe funkcje i ulepszenia
- Dodano nowe narzędzie do umieszczania kalkomanii tekstowych przez wpisanie tekstu.
- Dodano narzędzie do zmiany koloru istniejących kalkomanii.
- Dodano opcję ograniczenia kursora do okna gry.
- Dodano obsługę nawierzchni w narzędziach wycinania, kopiowania i wklejania oraz w schematach.
- Dodano przełączniki pozwalające kopiować i wycinać dowolną kombinację obiektów, nawierzchni i kalkomanii.
- Dodano przełączniki pozwalające stawiać schematy bez obiektów, nawierzchni lub kalkomanii.
- Dodano priorytety dla stacji kolejowych w obrębie grupy.
- Dodano w sortowni opcję automatycznego przypisywania materiałów do sortowania, domyślnie włączoną dla nowo stawianych sortowni.
- Narzędzie Jedności pokazuje teraz produkty potrzebne do szybkiej budowy.
- Narzędzia Jedności mogą teraz wybiórczo pomijać budynki lub nawierzchnie, a nawierzchnie są pomijane domyślnie.
- Statystyki wagonu, takie jak moc czy pojemność zbiornika paliwa, są teraz pokazywane po najechaniu na wagon w Projektowaniu pociągu.
- Kliknięcie powiadomienia o nieudanym tankowaniu przełącza teraz kolejno pojazdy, których to dotyczy.
- Ostatnio używany transport jest teraz zapamiętywany na pasku narzędzi, obok wybranego poziomu.
- Zwiększono maksymalną liczbę zmieszanych materiałów w pojazdach z 3 do 8.
- Magazyny montażu rakiet i platformy startowe przestrzegają teraz reguł stref logistycznych. Dodatkowo magazyny montażu rakiet mogą teraz wskazać strefę docelową dla rakiet.
Wydajność
- Poprawiono wydajność renderowania, co daje nawet do 15% więcej FPS w dużych fabrykach.
- Ulepszono renderowanie przenośników i rurociągów, które jest teraz ~5x szybsze.
- Zoptymalizowano modele osad, uzyskując przyspieszenie 2-5x.
- Poprawiono wydajność symulacji nawet o 9%, zmniejszając obciążenie procesora w dużych fabrykach.
- Symulacja przenośników i rurociągów jest szybsza o 30%.
- Symulacja łączników przenośników i rurociągów jest szybsza o 60%.
Modding
- Zwiększono maksymalną liczbę produktów z 255 do 65k.
- Typ danych kosztów badań zmieniono z fix32 na int64.
Poprawki
- Naprawiono dziury pojawiające się w wyznaczonych nawierzchniach po wczytaniu gry.
- Naprawiono wysokość kamery, która nie aktualizowała się prawidłowo przy wczytywaniu zapisanych pozycji kamery skrótami klawiszowymi.
- Naprawiono nieprawidłowy limit Kosztu badań, który wpływał na badania w późnej fazie gry i czynił je zbyt łatwymi.
- Naprawiono powiadomienie o autozapisie, które w niektórych przypadkach nie znikało.
- Naprawiono uszkodzoną historię wklejania, gdy stawianie się nie powiodło.
- Naprawiono problem, przez który warunek odjazdu dotyczący produktu w konfiguracji linii kolejowej nie był zapominany po zmianie.
- Naprawiono warunek odjazdu „Pełny konkretnego produktu”, który w rzadkich przypadkach nie działał prawidłowo.
- Naprawiono pociąg, który nie aktualizował się na czas po uderzeniu asteroidy.
- Naprawiono wyciek pamięci powodujący wzrost zużycia pamięci przy ponownym wczytywaniu gry.
- Naprawiono migotanie pozycji Przejazdu kolejowego na pasku narzędzi przy zmianie poziomu.
- Naprawiono migotanie Składowiska odpadów promieniotwórczych, gdy przechodzi przez nie paliwo, dodając tekst zastępczy.
- Naprawiono to, że kliknięcie przycisku w przyborniku podczas stawiania windy podnosiło całą windę, zamiast ją wydłużać.
- Naprawiono inspektor pociągu, który czasami rozpoczynał przewijanie przy najechaniu na przycisk usuwania filtra.
- Naprawiono znikanie Przenośników taśmowych i rurociągów w rzadkich przypadkach.
- Naprawiono Stocznię, której nie dało się naprawić, gdy jej obszar oceanu był zablokowany.
- Naprawiono kąt odchylenia renderowanych produktów.