Ulepszenia

  • Zwiększono maksymalną odległość kamery o 50%.
  • Dodano nowy tryb adaptacyjnej prędkości symulacji, który obniża tempo symulacji, zanim zaczną gubić się klatki, dzięki czemu gra pozostaje płynna przy dużym obciążeniu. Jest to nowe ustawienie domyślne, które można zmienić w ustawieniach.
  • Obszary wież wydobywczych i leśnictwa oraz strefy logistyczne można teraz edytować razem. Podczas edycji jednego obszaru wyświetlane są wszystkie naraz, dzięki czemu łatwo się między nimi przełączać.
  • Dodano konfigurowalny skrót Ctrl+M, otwierający edycję obszarów wież bezpośrednio, bez przechodzenia przez inspektor.
  • Najechanie na obszar wieży podświetla teraz wieżę, do której należy, i pokazuje linię łączącą.
  • Oczyszczanie nawierzchni respektuje teraz filtry budowy strefy ciężarówek.
  • Moduły stacji kolejowych rozdzielają teraz produkty równomiernie po obu stronach.
  • Przebudowano połączone magazyny:
    • Magazyn może być teraz połączony tylko z jedną stacją.
    • Logistyka jest automatycznie wyłączana po połączonej stronie, gdy stacja go ładuje lub rozładowuje, co uniemożliwia ciężarówkom „podkradanie” ładunku lub miejsca zarezerwowanego dla pociągów.
    • Suwaki ograniczeń portów zmniejszają teraz ilość i pojemność magazynu dostępną dla rezerwacji pociągów.
  • Ulepszono heurystyki wyznaczania tras pociągów, aby zniechęcać do prowadzenia trasy przez inne stacje i punkty trasy sieci, gdy istnieje alternatywa. Pociągi znajdujące się daleko od ruchliwej stacji dużo rzadziej próbują się przez nią przecisnąć.
  • Usunięcie punktu trasy zastępuje go teraz odpowiednim torem podstawowym (zelektryfikowane punkty trasy zostawiają tor zelektryfikowany, zwykłe - tor zwykły).
  • Zaznaczenia strefy wydobycia ignorują teraz krzewy i pniaki znajdujące się poniżej wyznaczonego poziomu wydobycia.
  • Ulepszenia interfejsu kolei, takie jak informacje o zadaniu w wierszu stanu pociągu czy nowy przycisk otwierania inspektora przy przyjazdach.
  • Ciężarówki nie dostarczają już części w małych ilościach, gdy produktów brakuje i pojawiają się w magazynach po trochu.
  • Zapisy awaryjne zachowują teraz strefy logistyczne.
  • Polecenia konsoli odrzucają teraz niezdefiniowane wartości wyliczeniowe zamiast po cichu je przyjmować.
  • Ulepszono komunikaty błędów i formatowanie pomocy poleceń konsoli.

Wydajność

  • Budowa i rozbiórka są teraz przetwarzane partiami, co znacznie obniża koszt gęstej zabudowy (zmierzone ~4x przyspieszenie równoważenia buforów pojazdów na dużym zapisie, ze szczytami zredukowanymi z 40 ms do 10 ms).
  • Dodano menedżera łączności pojazdów, który wykrywa nieosiągalne cele bez uruchamiania pełnego wyszukiwania trasy, drastycznie obniżając koszt wyznaczania tras i liczbę pojazdów utykających w odciętych obszarach (ponad 10x oszczędności w niektórych zapisach).

Poprawki

  • Pojazdy nie pokazują już czerwonych linii „nie można dotrzeć” ani powiadomień dla celów, do których nie muszą już jechać.
  • Naprawiono przejazdy kolejowe, które nie zamykały się, gdy tor był w trakcie rozbiórki.
  • Naprawiono kropkę nowej zawartości, która nie znikała po ulepszeniu budynku.
  • Okno konfiguracji modów pozwala teraz wpisywać liczby ujemne dla parametrów, których dolna granica na to pozwala.
  • Naprawiono przycisk pauzy, który nie działał dla pociągów stojących w zajezdni i przypisanych do sieci.
  • Naprawiono statystyki produktów sieci kolejowej, które ignorowały limit pociągów na stację.
  • Naprawiono zwałowarkę, która błędnie zgłaszała nieprawidłowe segmenty szyn.
  • Naprawiono wskaźnik aktywnej premii osady, który pokazywał „[aktywna]” zanim element pojawił się płynnie, oraz kolor ostrzeżenia, który nie był stosowany do właściwego elementu.
  • Naprawiono produkty niemagazynowalne, które można było przypisać do modułów stacji, podając je do nich i omijając kontrolę zgodności używaną przez selektory interfejsu.
  • Naprawiono wartości zanieczyszczenia pokazywane w podpowiedziach pojazdów, lokomotyw i projektowania pociągu, które ignorowały mnożniki poziomu trudności dla zużycia paliwa i zanieczyszczenia.
  • Naprawiono wyświetlanie „zmagazynowanej ilości” w budynku dostawcy internetu osady.
  • Naprawiono migotanie obrazu i zalew powiadomień spowodowane ponownym wyzwalaniem powiadomień w tym samym ticku.
  • Naprawiono nieaktualne reguły przyjazdu po zastąpieniu modułów stacji niezgodnym typem.
  • Naprawiono zmiany pojemności pociągów przez edykty, które pozostawiały nierealistycznie wysokie cele załadunku, mogące uniemożliwić odjazd pociągu.
  • Naprawiono możliwość przypisywania punktów trasy jako stacji paliw w sieciach kolejowych.
  • Naprawiono zwałowarkę, która zachowywała nieaktualny cel po zmianie konfiguracji, gdy nie było dostępnego wsadu.
  • Naprawiono ciężarówki zjeżdżające się do jednej koparki zamiast rozdzielać się między kilka dostępnych.
  • Naprawiono odbiory przez ciężarówki, które utykały przy buforach magazynowych nigdy niezapełniających się w naturalny sposób; częściowe załadunki są teraz dozwolone po 60 sekundach bez aktywności.
  • Naprawiono cząsteczki silnika okrętowego na wodór.