v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.4.9c
- Faktycznie naprawiono szacowanie plonów farm, które nie uwzględniało pustych pól (tym razem naprawdę).
- Naprawiono polecenie konsoli do robienia zrzutów ekranu „capture_and_save_screenshot”, które kończyło się błędem po podaniu własnego rozmiaru zrzutu.
- Naprawiono to, że niektóre odblokowania w badaniach nie miały właściwego okna podręcznego.
- Zasoby świata są teraz domyślnie nieograniczone na poziomie trudności Żeglarz.
v0.4.9b
- Naprawiono przypadek, w którym generatory energii mogły utknąć w stanie, w którym zużywają energię mechaniczną, ale nie wytwarzają energii elektrycznej (jeśli nie było wystarczającej liczby turbin, aby zasilić je w pełni).
- Ukryto ikony portów i strzałki w interfejsie łącznika.
- Naprawiono kopiowanie i wklejanie transportu, które nie kopiowało ustawień takich jak wstrzymanie budowy.
- Naprawiono przypadki, w których dostawy na budowy mogły utknąć.
- Naprawiono szacowanie plonów farm, które nie uwzględniało pustych pól.
- Naprawiono rzadki problem, przez który szybka dostawa mogła zabierać więcej produktów, niż powinna.
v0.4.9a
- Naprawiono błąd, przez który ciężarówki wydobywcze ignorowały ograniczenia przypisania do magazynu, jeśli ich wieża miała przypisany magazyn.
- Naprawiono inspektora statków towarowych, który „płacił Jednością” w trakcie, gdy był otwarty.
v0.4.9
- Kolejność przypiętych statystyk produktów można teraz zmieniać metodą przeciągnij i upuść.
- Dodano wbudowany kalkulator do pola wyszukiwania i konsoli gry.
- Ulepszenia logistyki:
- Prace budowlane/rozbiórkowe są teraz grupowane w partie, co drastycznie zmniejsza liczbę kursów, które muszą wykonywać ciężarówki.
- Zmieniono zasady logistyki tak, aby zezwalały na eksport z magazynów nawet wtedy, gdy mają aktywny suwak importu, a zawartość przekracza wartość ustawioną suwakiem. Podobnie działa to w przypadku suwaka eksportu.
- Ciężarówki przypisane do magazynów mają teraz priorytet w zleceniach nad ciężarówkami nieprzypisanymi.
- Dodano opcję wyłączenia wyłączności tras importu, dzięki czemu magazyny z aktywnymi trasami importu mogą przyjmować produkty także z nieprzypisanych źródeł.
- Priorytet zleceń logistycznych dla obiektu odzwierciedla teraz liczbę oczekujących zleceń. Dzięki temu pojazdy są lepiej rozdzielane pomiędzy wiele obiektów. Zapobiega to również sytuacjom, w których równoważenie dużych magazynów o wysokim priorytecie dławiło logistykę całej wyspy.
- Przypisywanie pojazdów (na przykład do magazynu lub wieży kontrolnej kopalni) preferuje teraz te, które nie są zatrzymane.
- Ulepszono priorytety tankowania (priorytet eksportu magazynu nie jest już używany do znajdowania źródła paliwa).
- Ulepszono kolejkowanie pojazdów przy magazynach i stacjach paliw, które powodowało niską przepustowość. Pojazdy nadal są obsługiwane pojedynczo, ale nie tracą już czasu na ustawianie się w kolejce.
- Okno przeglądu logistyki pokazuje teraz pojazdy przypisane do wycinki drzew i do budynków.
- Ulepszenia statków towarowych:
- Statki towarowe wypływają teraz tylko wtedy, gdy są puste i gdy mogą zabrać pełny ładunek (o ile pozwala na to maks. pojemność zasobu na mapie świata).
- Można teraz wymusić wypłynięcie statku towarowego w celu awaryjnej dostawy.
- Interfejs statku towarowego pokazuje teraz ilości dostępne do odbioru na mapie świata.
- Moduły portu statków towarowych pokazują teraz swoją przepustowość w interfejsie.
- Zaktualizowano silnik Unity do wersji 2021 LTS. Może to pomóc w naprawieniu części awarii i problemów ze zgodnością.
- Usunięto animacje drzew, co daje wzrost FPS nawet o 30% (w zależności od liczby drzew na ekranie).
- Kliknięcie maszyny (aby otworzyć inspektora) pokazuje teraz jej ikony wejść/wyjść oraz porty, tak jak w trybie budowania.
- Dodano okno podręczne dla budynków i maszyn wskazanych kursorem w drzewku badań.
- Naprawiono sortery tak, aby mogły dorównać przepustowości transportu T3.
- Naprawiono zlecenie wydobycia koparki, które w rzadkich przypadkach mogło utknąć bez wykonywania żadnych czynności.
- Naprawiono priorytet receptur, które mają takie same produkty wyjściowe.
- Umożliwiono wysyp nawozów (z efektem zanieczyszczenia).
- Poprawiono kolory cieczy, aby były bliższe kolorom ich ikon.
- Naprawiono problem z przyciskiem „Przyjmij mieszkańców”.
- Naprawiono szerokość tekstu w statystykach zbiorów.
- Zwiększono zasięg tankowania przy tankowaniu wielu koparek pozostałym paliwem. Dotyczy to zwłaszcza pojazdów 3. poziomu.
- Nie można dodawać kur do zatrzymanej farmy zwierząt.
- Pokazywane są produkty przechowywane w łącznikach.
- Pokazywane jest zużycie paliwa pojazdów w zajezdni.
- Laboratorium badawcze nie przyjmuje już produktów, dopóki nie zostanie w pełni zbudowane.
- Zwiększono kontrast tekstu w oknach podręcznych z błędami.
- Naprawiono szarpiącą się kamerę podczas śledzenia pojazdu.
- Zaktualizowano tłumaczenia, dziękujemy wszystkim, którzy przy nich pomagają!