v0.4.9c2022-08-01

  • Faktycznie naprawiono szacowanie plonów farm, które nie uwzględniało pustych pól (tym razem naprawdę).
  • Naprawiono polecenie konsoli do robienia zrzutów ekranu „capture_and_save_screenshot”, które kończyło się błędem po podaniu własnego rozmiaru zrzutu.
  • Naprawiono to, że niektóre odblokowania w badaniach nie miały właściwego okna podręcznego.
  • Zasoby świata są teraz domyślnie nieograniczone na poziomie trudności Żeglarz.

v0.4.9b2022-08-01

  • Naprawiono przypadek, w którym generatory energii mogły utknąć w stanie, w którym zużywają energię mechaniczną, ale nie wytwarzają energii elektrycznej (jeśli nie było wystarczającej liczby turbin, aby zasilić je w pełni).
  • Ukryto ikony portów i strzałki w interfejsie łącznika.
  • Naprawiono kopiowanie i wklejanie transportu, które nie kopiowało ustawień takich jak wstrzymanie budowy.
  • Naprawiono przypadki, w których dostawy na budowy mogły utknąć.
  • Naprawiono szacowanie plonów farm, które nie uwzględniało pustych pól.
  • Naprawiono rzadki problem, przez który szybka dostawa mogła zabierać więcej produktów, niż powinna.

v0.4.9a2022-07-29

  • Naprawiono błąd, przez który ciężarówki wydobywcze ignorowały ograniczenia przypisania do magazynu, jeśli ich wieża miała przypisany magazyn.
  • Naprawiono inspektora statków towarowych, który „płacił Jednością” w trakcie, gdy był otwarty.

v0.4.92022-08-02

  • Kolejność przypiętych statystyk produktów można teraz zmieniać metodą przeciągnij i upuść.
  • Dodano wbudowany kalkulator do pola wyszukiwania i konsoli gry.
  • Ulepszenia logistyki:
    • Prace budowlane/rozbiórkowe są teraz grupowane w partie, co drastycznie zmniejsza liczbę kursów, które muszą wykonywać ciężarówki.
    • Zmieniono zasady logistyki tak, aby zezwalały na eksport z magazynów nawet wtedy, gdy mają aktywny suwak importu, a zawartość przekracza wartość ustawioną suwakiem. Podobnie działa to w przypadku suwaka eksportu.
    • Ciężarówki przypisane do magazynów mają teraz priorytet w zleceniach nad ciężarówkami nieprzypisanymi.
    • Dodano opcję wyłączenia wyłączności tras importu, dzięki czemu magazyny z aktywnymi trasami importu mogą przyjmować produkty także z nieprzypisanych źródeł.
    • Priorytet zleceń logistycznych dla obiektu odzwierciedla teraz liczbę oczekujących zleceń. Dzięki temu pojazdy są lepiej rozdzielane pomiędzy wiele obiektów. Zapobiega to również sytuacjom, w których równoważenie dużych magazynów o wysokim priorytecie dławiło logistykę całej wyspy.
    • Przypisywanie pojazdów (na przykład do magazynu lub wieży kontrolnej kopalni) preferuje teraz te, które nie są zatrzymane.
    • Ulepszono priorytety tankowania (priorytet eksportu magazynu nie jest już używany do znajdowania źródła paliwa).
    • Ulepszono kolejkowanie pojazdów przy magazynach i stacjach paliw, które powodowało niską przepustowość. Pojazdy nadal są obsługiwane pojedynczo, ale nie tracą już czasu na ustawianie się w kolejce.
    • Okno przeglądu logistyki pokazuje teraz pojazdy przypisane do wycinki drzew i do budynków.
  • Ulepszenia statków towarowych:
    • Statki towarowe wypływają teraz tylko wtedy, gdy są puste i gdy mogą zabrać pełny ładunek (o ile pozwala na to maks. pojemność zasobu na mapie świata).
    • Można teraz wymusić wypłynięcie statku towarowego w celu awaryjnej dostawy.
    • Interfejs statku towarowego pokazuje teraz ilości dostępne do odbioru na mapie świata.
    • Moduły portu statków towarowych pokazują teraz swoją przepustowość w interfejsie.
  • Zaktualizowano silnik Unity do wersji 2021 LTS. Może to pomóc w naprawieniu części awarii i problemów ze zgodnością.
  • Usunięto animacje drzew, co daje wzrost FPS nawet o 30% (w zależności od liczby drzew na ekranie).
  • Kliknięcie maszyny (aby otworzyć inspektora) pokazuje teraz jej ikony wejść/wyjść oraz porty, tak jak w trybie budowania.
  • Dodano okno podręczne dla budynków i maszyn wskazanych kursorem w drzewku badań.
  • Naprawiono sortery tak, aby mogły dorównać przepustowości transportu T3.
  • Naprawiono zlecenie wydobycia koparki, które w rzadkich przypadkach mogło utknąć bez wykonywania żadnych czynności.
  • Naprawiono priorytet receptur, które mają takie same produkty wyjściowe.
  • Umożliwiono wysyp nawozów (z efektem zanieczyszczenia).
  • Poprawiono kolory cieczy, aby były bliższe kolorom ich ikon.
  • Naprawiono problem z przyciskiem „Przyjmij mieszkańców”.
  • Naprawiono szerokość tekstu w statystykach zbiorów.
  • Zwiększono zasięg tankowania przy tankowaniu wielu koparek pozostałym paliwem. Dotyczy to zwłaszcza pojazdów 3. poziomu.
  • Nie można dodawać kur do zatrzymanej farmy zwierząt.
  • Pokazywane są produkty przechowywane w łącznikach.
  • Pokazywane jest zużycie paliwa pojazdów w zajezdni.
  • Laboratorium badawcze nie przyjmuje już produktów, dopóki nie zostanie w pełni zbudowane.
  • Zwiększono kontrast tekstu w oknach podręcznych z błędami.
  • Naprawiono szarpiącą się kamerę podczas śledzenia pojazdu.
  • Zaktualizowano tłumaczenia, dziękujemy wszystkim, którzy przy nich pomagają!