v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Русский. Read the English original.
v0.4.9c
- Наконец-то исправлена оценка урожайности плантаций, не учитывавшая пустые поля (на этот раз по-настоящему).
- Исправлена консольная команда для снимков экрана «capture_and_save_screenshot», которая не работала при указании нестандартного размера снимка.
- Исправлено, что некоторые открытия в исследованиях не имели нормального всплывающего окна.
- Мировые ресурсы теперь по умолчанию не ограничены на сложности «Юнга».
v0.4.9b
- Исправлен случай, когда генераторы могли застрять в состоянии, в котором они потребляют механическую мощность, но не вырабатывают электроэнергию (если турбин не хватало для их полной раскрутки).
- Значки портов и стрелки скрыты в интерфейсе балансировщика.
- Исправлено копирование транспорта, не переносившее настройки вроде приостановки строительства.
- Исправлены случаи, когда доставки на стройплощадки могли зависнуть.
- Исправлена оценка урожайности плантаций, не учитывавшая пустые поля.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой быстрая доставка могла забирать больше продуктов, чем нужно.
v0.4.9a
- Исправлено, что карьерные грузовики игнорировали ограничения по назначенным хранилищам, если их вышке было назначено хранилище.
- Исправлен инспектор грузовых судов, который «платил Единство», пока был открыт.
v0.4.9
- Закреплённые показатели продуктов теперь можно переупорядочивать перетаскиванием.
- В строку поиска и игровую консоль добавлен встроенный калькулятор.
- Улучшения логистики:
- Строительные/демонтажные работы теперь группируются в партии, что резко сокращает число поездок грузовиков.
- Изменены правила логистики: теперь вывоз из хранилищ разрешён, даже если у них активен ползунок импорта, а содержимое превышает его значение. Аналогично работает и ползунок экспорта.
- Грузовики, назначенные хранилищам, теперь имеют приоритет в работах над неназначенными.
- Добавлена возможность отключить исключительность маршрутов импорта, чтобы хранилища с активными маршрутами импорта могли принимать продукты и из неназначенных источников.
- Приоритет логистических работ для объекта теперь учитывает количество ожидающих работ. Благодаря этому машины равномернее распределяются между несколькими объектами. Это также исключает случаи, когда балансировка больших хранилищ с высоким приоритетом душила логистику всего острова.
- При назначении машин (например, хранилищу или диспетчерской вышке) теперь предпочитаются не приостановленные.
- Улучшены приоритеты дозаправки (приоритет вывоза из хранилища больше не используется для поиска источника топлива).
- Улучшена очерёдность машин у хранилищ и заправок, из-за которой падала пропускная способность. Машины по-прежнему обслуживаются по одной, но больше не тратят время на выстраивание в очередь.
- Окно обзора логистики теперь показывает машины, назначенные на лесозаготовку и зданиям.
- Улучшения грузовых судов:
- Грузовые суда теперь отправляются только пустыми и только когда могут набрать полный груз (насколько это позволяет максимальная вместимость мирового ресурса).
- Теперь можно принудительно отправить грузовое судно для срочной доставки.
- Интерфейс грузового судна теперь показывает доступные для погрузки количества в мире.
- Модули грузового причала теперь показывают свою пропускную способность в интерфейсе.
- Движок Unity обновлён до версии 2021 LTS. Это может помочь с некоторыми вылетами и проблемами совместимости.
- Убраны анимации деревьев, что даёт прирост FPS до 30% (в зависимости от количества деревьев на экране).
- При щелчке по машине (для открытия инспектора) теперь показываются её значки входов/выходов и порты, как в режиме строительства.
- Добавлено всплывающее окно для зданий и машин при наведении в древе исследований.
- Сортировщики исправлены: теперь они справляются с пропускной способностью транспорта T3.
- Исправлена работа экскаватора по добыче, которая в редких случаях могла зависнуть без дела.
- Исправлен приоритет рецептов с одинаковыми выходными продуктами.
- Разрешён сброс удобрений в отвалы (с эффектом загрязнения).
- Исправлены цвета жидкостей, теперь они ближе к цветам их значков.
- Исправлена проблема с кнопкой «Принять мигрантов».
- Исправлена ширина текста в статистике урожая.
- Увеличена дистанция дозаправки при заправке нескольких экскаваторов остатками топлива. Особенно это касается машин 3 уровня.
- Кур нельзя добавить на приостановленную птицефабрику.
- Показываются продукты, хранящиеся в соединителях.
- Показывается потребление топлива для машин на автозаводе.
- Лаборатория больше не принимает продукты, пока не достроена.
- Увеличена контрастность текста во всплывающих окнах с ошибками.
- Исправлена дёрганая камера при слежении за машиной.
- Обновлены переводы, спасибо всем, кто вносит свой вклад!