v0.3.0 Beta
Machine-translated from English, the same text the game shows in Русский. Read the English original.
Новый саундтрек
- 64 минуты музыки в индустриальном стиле!
Карты
- 3 совершенно новые карты для Беты: от продвинутой до по-настоящему сложной.
- Возможность настраивать параметры карт прямо в интерфейсе: размер лесов, размер месторождений, высоту скал.
- Известняк добавлен как добываемый материал ландшафта. В основном он идёт на производство бетона, но применяется и во многих других процессах на фабрике.
- Улучшена форма залежей руды, чтобы их было проще добывать.
- На плоских участках скалистой местности теперь вырастает трава, благодаря чему карты выглядят приятнее. Кроме того, многие залежи теперь частично покрыты породой.
Добыча и отвалы
- Размер элементов разметки ландшафта уменьшен с 6x6 до 4x4. Это даёт больше гибкости при проектировании карьеров и позволяет делать более крутые съезды.
- Улучшена логика добычи у экскаваторов, разрешены добыча и сброс через границы разметки, а загрузка экскаватора за один зачерп доведена до максимума.
- Скорость добычи обычного камня увеличена на 30%, чтобы его было проще убирать при добыче ресурсов.
Сложность игры
- При создании новой игры теперь можно выбрать сложность. Доступны 3 готовых набора настроек, а изменяя любые из имеющихся параметров, игроки могут собрать собственный уникальный вариант игры.
Система приоритетов
- Теперь для каждой машины и каждого здания можно задать общий приоритет, влияющий на потребление электроэнергии, рабочих, запчастей и Единства. Он также определяет приоритет грузов в логистике. У некоторых объектов, например у хранилищ, есть собственные настройки приоритета.
- Отдельный набор приоритетов для производства электроэнергии. С его помощью игроки могут построить резервную генерацию.
Переработка навигации машин
- В исходной навигации машин было несколько умных систем автоматического спасения на случай, если машина заблудится. Игрокам оказалось слишком сложно в них разобраться, и порой их работу принимали за ошибки. Автоматическое спасение убрано: теперь игроки разбираются с этим сами, а в помощь им дано действие «Эвакуация транспорта» (стоит Единство).
Мгновенная постройка и торговля
- Мгновенная постройка больше не «создаёт» новые материалы из воздуха. Она заменена на «Мгновенную доставку», которая сразу подвозит недостающие материалы из тех, что у игрока уже есть.
- Чтобы реже возникали тупиковые ситуации (особенно в начале игры), игрок стартует с уже открытым поселением, с которым можно обменивать важные товары. Добавлено новое здание «Торговый причал», которое упрощает доставку товаров и делает торговлю заметнее и понятнее.
Новое содержимое
- Доменная печь II (Продвинутая выплавка)
- Дуговая печь и Дуговая печь II
- Реактор кремния
- Полимеризатор (производство пластмассы)
- Риформинг водорода
- Производство электроэнергии
- Ядерный реактор
- Хранилище ядерных отходов
- Завод по обогащению урана
- Хранилище отработанного ядерного топлива
- Турбины высокого и низкого давления II уровня
- Большая градирня
- Газовый и электрический котлы
- Барабанная печь и производство цемента
- Биореактор
- Теплица II
- Мостик III
- Жильё III
- Модуль бытовой электроники для поселения
- Новые здания для начала игры: Лаборатория 0 уровня и Мастерская 0 уровня. Они помогают снизить первоначальные потребности на старте
- Новые продукты: Известняк, Графит, Урановая руда, Закись-окись урана, Урановые таблетки, Урановый стержень, Отработанное ядерное топливо, Токсичные отходы, Аммиак, Углекислый газ, Цемент, Печатные платы, Щебень, Дигестат, Осадок, Фильтры,
Переработка существующих цепочек
- Новый тепловой опреснитель, которому больше не нужен уголь: он работает на пару. Это позволяет использовать для опреснения ядерную энергию или отработанный пар.
- Ректификация нефти переработана и теперь ближе к реальным процессам. Кроме того, её побочные продукты теперь можно сжигать в газовом котле.
- Добавлена сера, которая отвязывает кислую воду от кислоты. Также на мировой карте появился серный рудник. Благодаря этому производство кислоты можно масштабировать независимо от добычи нефти.
- Переработка кислоты убрана. Вместо неё серу можно нейтрализовать известняком.
- Продвинутая выплавка позволяет добавлять в плавку дополнительные материалы для повышения эффективности.
- Соль теперь можно производить напрямую, без получения рассола, просто это занимает больше времени.
- Производство удобрений через водород стало гораздо дороже. Но оно по-прежнему дешёвое, если идти по нефтяной цепочке через аммиак.
- Электролизёр меди может работать на одной воде (но даёт меньше чистой меди). Так нефтяная цепочка перестала быть препятствием для производства меди, из-за которого возникали тупиковые ситуации.
- Стройматериалы переработаны: Стройматериалам I требуется бетон, Стройматериалам II требуется медь, Стройматериалам III требуется сталь.
Новые производственные цепочки
- Добавлен топливный газ, который производится в биореакторе. Это позволяет перерабатывать осадок из поселения (очистка воды становится ещё выгоднее). Газ можно превратить в дизельное топливо в крекинг-установке.
- Производство электроники, бытовая электроника, Запчасти II.
Баланс
- Значительно снижен расход запчастей у простаивающих машин и транспорта.
- Газоочистной скруббер стал выгоднее (больше энергии и больше полезных ресурсов на выходе).
- Более высокие уровни поселения теперь немного сильнее потребляют услуги.
- Мастерские теперь производят чаще.
Улучшения производительности
- Значительно сокращено время сохранения игры (меньше подтормаживаний при автосохранении).
- Отрисовка разметки ландшафта стала быстрее в 5 раз (это было заметно на больших размеченных площадях), а её внутренний учёт ускорен в 100 раз.
Прочие изменения
- Мировая карта и погода теперь полностью случайны (в рамках нескольких заданных ограничений), а начальное значение рандомизатора можно задать в мастере новой игры.
- Добавлен новый указ, который повышает потребление услуг поселением в обмен на дополнительное Единство.
Исправления
- Исправлено, что горячие клавиши не закрывали окна, которые сами же открывали.
- Исправлены обрезанные окна на главном экране при небольших разрешениях.
- Улучшения в поиске пути.
- Дроблёный бетон убран: при копании бетона теперь получается камень.
- Исправлен инструмент копирования, который в некоторых случаях не отключался.