v0.3.0 Beta
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
Nový soundtrack
- 64 minut industriálně laděné hudby!
Mapy
- 3 zcela nové mapy pro Betu, od pokročilé až po velmi náročnou.
- Možnost nastavovat parametry map přímo v rozhraní, například velikost lesů, velikost ložisek nebo výšku útesů.
- Přidán vápenec jako těžitelný terénní materiál. Používá se především pro výrobu betonu, ale má i mnoho dalších využití v celé továrně.
- Vylepšeny tvary ložisek rud, aby se snáze těžila.
- Na rovných plochách skalnatého terénu se nyní generuje tráva, díky čemuž mapy vypadají lépe. Mnoho ložisek je také nyní částečně zakryto skálou.
Těžba a výsyp
- Velikost terénních označení zmenšena z 6x6 na 4x4. To umožňuje větší volnost při navrhování dolů a strmější rampy.
- Vylepšena logika těžby bagrů, povolena těžba a výsyp přes hranice označení a maximalizován náklad bagru na jedno nabrání.
- Rychlost těžby obyčejné skály zvýšena o 30 %, aby se při těžbě zdrojů snáze odstraňovala.
Obtížnost hry
- Při zakládání nové hry lze nyní zvolit obtížnost. K dispozici jsou 3 přednastavení a hráči si mohou vytvořit vlastní zážitek úpravou kterékoli z dostupných voleb.
Systém priorit
- Hráč nyní může každému stroji a budově nastavit obecnou prioritu, která ovlivňuje jejich spotřebu elektřiny, pracovníků, údržby a Soudržnosti. Ovlivňuje to také prioritu nákladu v logistice. Některé entity, například úložiště, mají vlastní nastavení priorit.
- Samostatná sada priorit pro výrobu elektřiny. Díky tomuto systému mohou hráči stavět záložní zdroje elektřiny.
Přepracovaná navigace vozidel
- Naše původní navigace vozidel měla několik chytrých systémů automatické záchrany pro případ, že se vozidlo ztratilo. Ukázalo se, že je to pro hráče příliš těžké pochopit, a systém byl někdy považován za chybu. Automatické záchrany jsme odstranili a nyní necháváme řešení na hráčích, kterým k tomu nabízíme záchrannou akci (stojí Soudržnost).
Rychlá výstavba a obchodování
- Rychlá výstavba již nepodvádí vytvářením nových materiálů. Byla změněna na „rychlé doručení“, takže okamžitě doveze chybějící materiály, které hráč již vlastní.
- Aby se omezilo neřešitelné zaseknutí (zejména v rané hře), začíná hráč s již objevenou vesnicí, která mu umožňuje obchodovat s důležitými komoditami. Přidána nová budova nazvaná „Obchodní přístav“, která usnadňuje doručování zboží a činí obchodování srozumitelnějším a hmatatelnějším.
Nový obsah
- Vysoká pec II (Pokročilé tavení)
- Oblouková pec I a Oblouková pec II
- Křemíkový krystalizátor
- Polymerizační zařízení (výroba plastu)
- Reformování vodíku
- Výroba energie
- Nukleární reaktor
- Úložiště jaderného odpadu
- Zařízení na obohacování uranu
- Úložiště vyhořelého paliva
- Vysokotlaké a nízkotlaké turbíny úrovně II
- Velká chladící věž
- Plynové a elektrické kotle
- Rotační pec a výroba cementu
- Vyhnívací jímka
- Skleník II
- Lodní můstek III
- Bydlení III
- Modul domácí elektroniky pro osadu
- Nové budovy pro ranou hru: Výzkumná laboratoř úrovně 0 a Depo údržby úrovně 0, které pomáhají snížit počáteční nároky v rané fázi hry
- Nové produkty: vápenec, grafit, uranová ruda, žlutý koláč, uranové pelety, uranová tyč, vyhořelé palivo, toxická břečka, amoniak, oxid uhličitý, cement, PCB, štěrk, digestát, kal, filtrační médium,
Přepracování stávajících řetězců
- Nová tepelná odsolovací jednotka, která již nevyžaduje uhlí, ale páru. Umožňuje využít k odsolování jadernou energii nebo odpadní páru.
- Destilace surové ropy byla přepracována, aby lépe odpovídala skutečným procesům. Její vedlejší produkty lze nyní také spalovat v plynovém kotli.
- Přidána síra, která odděluje kyselou vodu od kyseliny. Na mapu světa byl také přidán sirný důl. Hráči tak mohou navyšovat výrobu kyseliny nezávisle na těžbě ropy.
- Odstraněna recyklace kyseliny. Místo toho lze síru neutralizovat vápencem.
- Pokročilé tavení umožňuje přidávat do tavby další materiály a zvýšit tak účinnost.
- Sůl lze nyní vyrábět přímo bez nutnosti vyrábět solanku, jen to trvá déle.
- Výroba hnojiva pomocí vodíku je nyní mnohem dražší. Stále je však levná, pokud se vyrábí z ropného řetězce přes amoniak.
- Elektrolyzér mědi může pracovat pouze s vodou (ale získá se méně čistá měď). Ropný řetězec tak přestává být překážkou výroby mědi, která dříve způsobovala neřešitelná zaseknutí.
- Přepracované stavební díly: stavební díly I vyžadují beton, stavební díly II vyžadují měď a stavební díly III vyžadují ocel.
Nové výrobní řetězce
- Zaveden plyn, který lze vyrábět ve vyhnívací jímce. To umožňuje recyklovat kal z osady (díky tomu se čištění vody ještě více vyplatí). Plyn lze v krakovací jednotce zpracovat na diesel.
- Výroba elektroniky, domácí elektronika, Údržba II.
Vyvážení
- Výrazně snížena údržba nečinných strojů a vozidel.
- Čistička plynů je nyní přínosnější (více energie, více užitečných vrácených surovin).
- Vyšší úrovně osady s sebou nesou mírně vyšší spotřebu služeb.
- Depa údržby nyní vyrábějí častěji.
Vylepšení výkonu
- Výrazně zkrácena doba ukládání hry (menší záseky při automatickém ukládání).
- 5× lepší výkon vykreslování terénních označení (bylo znát u velkých označených ploch) a jejich evidence je 100× rychlejší.
Ostatní změny
- Mapa světa a počasí jsou nyní plně náhodné (v rámci několika předem daných omezení) a hráči mohou v průvodci novou hrou nastavit kód světa.
- Přidána nová vyhláška, která za dodatečnou Soudržnost zvyšuje spotřebu služeb v osadě.
Opravy
- Opraveno, že klávesové zkratky nezavíraly okna, která samy otevřely.
- Opravena oříznutá okna na hlavní obrazovce při nižších rozlišeních.
- Vylepšení hledání cesty.
- Odstraněn drcený beton, kopání do betonu nyní vrací skálu.
- Opraven nástroj klonování, který se v některých případech nedeaktivoval.