Nový soundtrack

  • 64 minut industriálně laděné hudby!

Mapy

  • 3 zcela nové mapy pro Betu, od pokročilé až po velmi náročnou.
  • Možnost nastavovat parametry map přímo v rozhraní, například velikost lesů, velikost ložisek nebo výšku útesů.
  • Přidán vápenec jako těžitelný terénní materiál. Používá se především pro výrobu betonu, ale má i mnoho dalších využití v celé továrně.
  • Vylepšeny tvary ložisek rud, aby se snáze těžila.
  • Na rovných plochách skalnatého terénu se nyní generuje tráva, díky čemuž mapy vypadají lépe. Mnoho ložisek je také nyní částečně zakryto skálou.

Těžba a výsyp

  • Velikost terénních označení zmenšena z 6x6 na 4x4. To umožňuje větší volnost při navrhování dolů a strmější rampy.
  • Vylepšena logika těžby bagrů, povolena těžba a výsyp přes hranice označení a maximalizován náklad bagru na jedno nabrání.
  • Rychlost těžby obyčejné skály zvýšena o 30 %, aby se při těžbě zdrojů snáze odstraňovala.

Obtížnost hry

  • Při zakládání nové hry lze nyní zvolit obtížnost. K dispozici jsou 3 přednastavení a hráči si mohou vytvořit vlastní zážitek úpravou kterékoli z dostupných voleb.

Systém priorit

  • Hráč nyní může každému stroji a budově nastavit obecnou prioritu, která ovlivňuje jejich spotřebu elektřiny, pracovníků, údržby a Soudržnosti. Ovlivňuje to také prioritu nákladu v logistice. Některé entity, například úložiště, mají vlastní nastavení priorit.
  • Samostatná sada priorit pro výrobu elektřiny. Díky tomuto systému mohou hráči stavět záložní zdroje elektřiny.

Přepracovaná navigace vozidel

  • Naše původní navigace vozidel měla několik chytrých systémů automatické záchrany pro případ, že se vozidlo ztratilo. Ukázalo se, že je to pro hráče příliš těžké pochopit, a systém byl někdy považován za chybu. Automatické záchrany jsme odstranili a nyní necháváme řešení na hráčích, kterým k tomu nabízíme záchrannou akci (stojí Soudržnost).

Rychlá výstavba a obchodování

  • Rychlá výstavba již nepodvádí vytvářením nových materiálů. Byla změněna na „rychlé doručení“, takže okamžitě doveze chybějící materiály, které hráč již vlastní.
  • Aby se omezilo neřešitelné zaseknutí (zejména v rané hře), začíná hráč s již objevenou vesnicí, která mu umožňuje obchodovat s důležitými komoditami. Přidána nová budova nazvaná „Obchodní přístav“, která usnadňuje doručování zboží a činí obchodování srozumitelnějším a hmatatelnějším.

Nový obsah

  • Vysoká pec II (Pokročilé tavení)
  • Oblouková pec I a Oblouková pec II
  • Křemíkový krystalizátor
  • Polymerizační zařízení (výroba plastu)
  • Reformování vodíku
  • Výroba energie
    • Nukleární reaktor
    • Úložiště jaderného odpadu
    • Zařízení na obohacování uranu
    • Úložiště vyhořelého paliva
    • Vysokotlaké a nízkotlaké turbíny úrovně II
    • Velká chladící věž
    • Plynové a elektrické kotle
  • Rotační pec a výroba cementu
  • Vyhnívací jímka
  • Skleník II
  • Lodní můstek III
  • Bydlení III
  • Modul domácí elektroniky pro osadu
  • Nové budovy pro ranou hru: Výzkumná laboratoř úrovně 0 a Depo údržby úrovně 0, které pomáhají snížit počáteční nároky v rané fázi hry
  • Nové produkty: vápenec, grafit, uranová ruda, žlutý koláč, uranové pelety, uranová tyč, vyhořelé palivo, toxická břečka, amoniak, oxid uhličitý, cement, PCB, štěrk, digestát, kal, filtrační médium,

Přepracování stávajících řetězců

  • Nová tepelná odsolovací jednotka, která již nevyžaduje uhlí, ale páru. Umožňuje využít k odsolování jadernou energii nebo odpadní páru.
  • Destilace surové ropy byla přepracována, aby lépe odpovídala skutečným procesům. Její vedlejší produkty lze nyní také spalovat v plynovém kotli.
  • Přidána síra, která odděluje kyselou vodu od kyseliny. Na mapu světa byl také přidán sirný důl. Hráči tak mohou navyšovat výrobu kyseliny nezávisle na těžbě ropy.
  • Odstraněna recyklace kyseliny. Místo toho lze síru neutralizovat vápencem.
  • Pokročilé tavení umožňuje přidávat do tavby další materiály a zvýšit tak účinnost.
  • Sůl lze nyní vyrábět přímo bez nutnosti vyrábět solanku, jen to trvá déle.
  • Výroba hnojiva pomocí vodíku je nyní mnohem dražší. Stále je však levná, pokud se vyrábí z ropného řetězce přes amoniak.
  • Elektrolyzér mědi může pracovat pouze s vodou (ale získá se méně čistá měď). Ropný řetězec tak přestává být překážkou výroby mědi, která dříve způsobovala neřešitelná zaseknutí.
  • Přepracované stavební díly: stavební díly I vyžadují beton, stavební díly II vyžadují měď a stavební díly III vyžadují ocel.

Nové výrobní řetězce

  • Zaveden plyn, který lze vyrábět ve vyhnívací jímce. To umožňuje recyklovat kal z osady (díky tomu se čištění vody ještě více vyplatí). Plyn lze v krakovací jednotce zpracovat na diesel.
  • Výroba elektroniky, domácí elektronika, Údržba II.

Vyvážení

  • Výrazně snížena údržba nečinných strojů a vozidel.
  • Čistička plynů je nyní přínosnější (více energie, více užitečných vrácených surovin).
  • Vyšší úrovně osady s sebou nesou mírně vyšší spotřebu služeb.
  • Depa údržby nyní vyrábějí častěji.

Vylepšení výkonu

  • Výrazně zkrácena doba ukládání hry (menší záseky při automatickém ukládání).
  • 5× lepší výkon vykreslování terénních označení (bylo znát u velkých označených ploch) a jejich evidence je 100× rychlejší.

Ostatní změny

  • Mapa světa a počasí jsou nyní plně náhodné (v rámci několika předem daných omezení) a hráči mohou v průvodci novou hrou nastavit kód světa.
  • Přidána nová vyhláška, která za dodatečnou Soudržnost zvyšuje spotřebu služeb v osadě.

Opravy

  • Opraveno, že klávesové zkratky nezavíraly okna, která samy otevřely.
  • Opravena oříznutá okna na hlavní obrazovce při nižších rozlišeních.
  • Vylepšení hledání cesty.
  • Odstraněn drcený beton, kopání do betonu nyní vrací skálu.
  • Opraven nástroj klonování, který se v některých případech nedeaktivoval.