v0.3.0 Beta
Machine-translated from English, the same text the game shows in Українська. Read the English original.
Новий саундтрек
- 64 хвилини музики в індустріальному стилі!
Мапи
- 3 абсолютно нові мапи для Бети: від просунутої до по-справжньому складної.
- Можливість налаштовувати параметри мап просто в інтерфейсі: розмір лісів, розмір родовищ, висоту скель.
- Додано вапняк як придатний для видобутку матеріал рельєфу. Здебільшого він іде на виробництво бетону, але має й багато інших застосувань на фабриці.
- Покращено форму рудних родовищ, щоб їх було простіше видобувати.
- На пласких ділянках скелястої місцевості тепер росте трава, завдяки чому мапи виглядають приємніше. Крім того, багато родовищ тепер частково вкриті породою.
Видобуток і скидання
- Розмір елементів розмітки рельєфу зменшено з 6x6 до 4x4. Це дає більше гнучкості при проєктуванні кар'єрів і дозволяє робити крутіші з'їзди.
- Покращено логіку видобутку в екскаваторів, дозволено видобуток і скидання через межі розмітки, а завантаження екскаватора за один копок доведено до максимуму.
- Швидкість видобутку звичайної породи збільшено на 30%, щоб її було простіше прибирати під час видобутку ресурсів.
Складність гри
- Під час створення нової гри тепер можна вибрати складність. Доступні 3 готові набори налаштувань, а змінюючи будь-які з наявних параметрів, гравці можуть скласти власний унікальний варіант гри.
Система пріоритетів
- Тепер для кожної машини та кожної будівлі можна задати загальний пріоритет, що впливає на споживання електроенергії, працівників, запчастин і Єдності. Він також визначає пріоритет вантажів у логістиці. Деякі об'єкти, наприклад склади, мають власні налаштування пріоритетів.
- Окремий набір пріоритетів для виробництва електроенергії. За його допомогою гравці можуть будувати резервну генерацію.
Перероблена навігація транспорту
- У початковій навігації транспорту було кілька розумних систем автоматичного порятунку на випадок, якщо транспорт загубиться. Гравцям виявилося надто складно в них розібратися, а подекуди їхню роботу сприймали як помилки. Автоматичний порятунок прибрано: тепер гравці розв'язують такі ситуації самі, а на допомогу їм дано дію «Евакуація транспорту» (коштує Єдність).
Швидке будівництво та торгівля
- Швидке будівництво більше не «створює» нові матеріали з повітря. Його замінено на «Моментальну доставку», яка одразу підвозить відсутні матеріали з тих, що гравець уже має.
- Щоб рідше виникали глухі кути (особливо на початку гри), гравець стартує з уже відкритим поселенням, з яким можна обмінювати важливі товари. Додано нову будівлю «Торговий док», яка спрощує доставку товарів і робить торгівлю помітнішою та зрозумілішою.
Новий вміст
- Доменна піч II (Вдосконалена виплавка)
- Електродугова піч І та Електродугова піч ІІ
- Кремнієвий реактор
- Завод полімерів (виробництво пластику)
- Реформінг водню
- Енергетика
- Ядерний реактор
- Сховище ядерних відходів
- Завод зі збагачення урану
- Сховище відпрацьованого палива
- Турбіни високого та низького тиску II рівня
- Градирня (велика)
- Газовий та електричний котли
- Барабанна піч і виробництво цементу
- Біоустановка
- Теплиця II
- Корабельний місток III
- Житло III
- Модуль побутової електроніки для поселення
- Нові будівлі для початку гри: Дослідницька лабораторія 0 рівня та Станція ТО 0 рівня. Вони допомагають знизити початкові потреби на старті
- Нові продукти: Вапняк, Графіт, Уранова руда, Жовтий кек, Уранові таблетки, Урановий стрижень, Відпрацьоване паливо, Токсичні відходи, Аміак, Вуглекислий газ, Цемент, Монтажні плати, Гравій, Дигестат, Осад, Фільтри,
Перероблені наявні ланцюжки
- Новий тепловий опріснювач, якому більше не потрібне вугілля: він працює на парі. Це дає змогу використовувати для опріснення ядерну енергію або залишкову пару.
- Перегонку сирої нафти перероблено, і тепер вона ближча до реальних процесів. Крім того, її побічні продукти тепер можна спалювати в газовому котлі.
- Додано сірку, яка відв'язує кислу воду від кислоти. Також на карті світу з'явилася сірчана шахта. Завдяки цьому виробництво кислоти можна масштабувати незалежно від видобутку нафти.
- Переробку кислоти прибрано. Натомість сірку можна нейтралізувати вапняком.
- Вдосконалена виплавка дозволяє додавати до плавки додаткові матеріали для підвищення ефективності.
- Сіль тепер можна виробляти напряму, без отримання розсолу, просто це триває довше.
- Виробництво добрив через водень стало значно дорожчим. Але воно й далі дешеве, якщо йти нафтовим ланцюжком через аміак.
- Електролізер міді може працювати на самій воді (але дає менше чистої міді). Так нафтовий ланцюжок перестав бути перешкодою для виробництва міді, через яку виникали глухі кути.
- Будматеріали перероблено: будматеріалам I потрібен бетон, будматеріалам II потрібна мідь, будматеріалам III потрібна сталь.
Нові виробничі ланцюжки
- Додано паливний газ, який виробляється в біоустановці. Це дає змогу переробляти осад із поселення (очищення води стає ще вигіднішим). Газ можна перетворити на дизельне паливо в крекінг-установці.
- Виробництво електроніки, побутова електроніка, Запчастини II.
Балансування
- Значно знижено витрату запчастин у машин і транспорту, що простоюють.
- Газоочисний скрубер став вигіднішим (більше енергії та більше корисних ресурсів на виході).
- Вищі рівні поселення тепер трохи сильніше споживають послуги.
- Станції ТО тепер виробляють частіше.
Покращення продуктивності
- Значно скорочено час збереження гри (менше підгальмовувань під час автозбереження).
- Відтворення розмітки рельєфу стало швидшим у 5 разів (це було помітно на великих розмічених площах), а її внутрішній облік прискорено у 100 разів.
Інші зміни
- Карта світу та погода тепер повністю випадкові (у межах кількох наперед заданих обмежень), а випадкове «зерно» можна задати в майстрі нової гри.
- Додано новий наказ, що підвищує споживання послуг поселенням в обмін на додаткову Єдність.
Виправлення
- Виправлено, що гарячі клавіші не закривали вікна, які самі ж і відкривали.
- Виправлено обрізані вікна на головному екрані за невеликих роздільних здатностей.
- Покращення в пошуку шляху.
- Подрібнений бетон прибрано: при копанні бетону тепер виходить порода.
- Виправлено інструмент клонування, який у деяких випадках не вимикався.