Yeni oyun müzikleri

  • 64 dakikalık endüstri temalı müzik!

Haritalar

  • Beta için, ileri seviyeden zorlayıcı olana kadar 3 yepyeni harita.
  • Haritaları arayüzden parametrelendirme imkanı: orman büyüklüğü, kaynak büyüklüğü, uçurum yüksekliği gibi.
  • Kazılabilir bir arazi malzemesi olarak kireçtaşı eklendi. Öncelikle beton üretiminde kullanılıyor, ancak fabrikanın genelinde başka birçok kullanımı var.
  • Cevher yataklarının şekilleri, kazılmalarını kolaylaştıracak biçimde iyileştirildi.
  • Haritaların daha güzel görünmesi için kayalık arazinin düz alanlarında artık çimen oluşuyor. Ayrıca birçok yatak artık kısmen kayayla kaplı.

Kazı ve atık boşaltma

  • Arazi tanımlamalarının boyutu 6x6'dan 4x4'e düşürüldü. Bu, maden tasarlarken daha fazla esneklik sağlıyor ve daha dik rampalara imkan veriyor.
  • Kazıcıların kazı mantığı iyileştirildi, tanımlama sınırlarının ötesine kazı/atık boşaltma yapılabiliyor ve her kazıda kazıcı yükü en üst düzeye çıkarıldı.
  • Kaynak kazarken kaldırılmasını kolaylaştırmak için düz kayanın kazılma hızı %30 artırıldı.

Oyun zorlukları

  • Yeni oyun oluştururken artık oyun zorluğu seçilebiliyor. 3 hazır ayar var ve mevcut seçeneklerden herhangi birini değiştirerek oyuncuların kendilerine özgü bir deneyim oluşturmasına izin veriyoruz.

Öncelik sistemi

  • Oyuncu artık her makine ve bina için genel bir öncelik belirleyerek bunların elektrik, işçi, bakım ve ÜNİTE tüketimini etkileyebiliyor. Bu, lojistikteki kargo önceliğini de etkiliyor. Depolar gibi bazı varlıkların kendine özel öncelik ayarları var.
  • Elektrik üretimi için ayrı bir öncelik kümesi. Bu sistemle oyuncular artık yedek elektrik üretimi kurabiliyor.

Araç navigasyonunun yeniden tasarımı

  • Araçlar için ilk navigasyonumuzda, araçların kaybolması durumuna karşı birkaç akıllı otomatik kurtarma sistemi vardı. Bunların oyuncuların kavraması için fazla karmaşık olduğu ortaya çıktı ve bu sistem bazen hata sanıldı. Otomatik kurtarmaları kaldırdık; artık oyunculara bir kurtarma eylemi (ÜNİTE karşılığında) sunarak durumu kendilerinin çözmesine izin veriyoruz.

Hızlı inşa ve ticaret

  • Hızlı inşa artık yeni malzemeleri "hileyle" üretmiyor. "Hızlı teslimat"a dönüştürüldü; oyuncunun halihazırda sahip olduğu eksik malzemeleri anında teslim ediyor.
  • Kalıcı tıkanmaları azaltmak için (özellikle oyunun başında) oyuncu, önemli malları takas etmesini sağlayan, önceden keşfedilmiş bir köyle başlıyor. Mal teslimatını kolaylaştırmak, ticareti daha fark edilir ve daha somut hale getirmek için "ticaret limanı" adında yeni bir bina eklendi.

Yeni içerik

  • Yüksek fırın II (gelişmiş maden eritme)
  • Ark ocağı I ve Ark Ocağı II
  • Silikon reaktörü
  • Polimerizasyon tesisi (plastik üretimi)
  • Hidrojen reformasyonu
  • Güç üretimi
    • Nükleer reaktör
    • Nükleer atık deposu
    • Uranyum zenginleştirme tesisi
    • Kullanılmış yakıt deposu
    • Yüksek ve alçak basınç türbinleri II
    • Soğutma kulesi (Büyük)
    • Gazlı ve elektrikli buhar kazanları
  • Döner fırın ve çimento üretimi
  • Anaerobik parçalayıcı
  • Sera II
  • Kaptan köşkü III
  • Konut III
  • Yerleşim için ev elektroniği modülü
  • Yeni erken oyun binaları: Araştırma laboratuvarı kademe 0, Bakım istasyonu kademe 0 - bunlar oyunun başındaki talepleri azaltmaya yardımcı oluyor
  • Yeni ürünler: Kireçtaşı, Grafit, Uranyum cevheri, Sarı pasta, Uranyum peletleri, Uranyum çubuğu, Kullanılmış yakıt, Zehirli bulamaç, Amonyak, Karbondioksit, Çimento, Baskılı devre kartı, Çakıl, Fermente atık, Lağım pisliği, Filtre malzemesi,

Mevcut zincirlerin yeniden tasarımı

  • Artık kömür gerektirmeyen, bunun yerine buhar kullanan yeni termal tuz giderici. Tuzdan arındırma için nükleer gücü veya atık buharı kullanma imkanı sağlıyor.
  • Ham petrol damıtma, gerçek süreçlere daha yakın olacak şekilde yeniden tasarlandı. Ayrıca yan ürünleri artık gazlı buhar kazanında yakılabiliyor.
  • Ekşi suyu asitten ayırmak için kükürt eklendi. Ayrıca dünya haritasına bir kükürt madeni eklendi. Bu, oyuncuların asidi petrol üretiminden bağımsız olarak büyütmesini sağlıyor.
  • Asit geri dönüşümü kaldırıldı. Bunun yerine kükürt, kireçtaşı kullanılarak nötrleştirilebiliyor.
  • Gelişmiş maden eritme, verimi artırmak için eritmeye ek malzemeler katılmasını sağlıyor.
  • Tuz artık tuzlu su üretmeye gerek kalmadan doğrudan üretilebiliyor, sadece daha uzun sürüyor.
  • Hidrojen üzerinden gübre üretimi artık çok daha pahalı. Ancak petrol zincirinden amonyak yoluyla üretildiğinde hâlâ ucuz.
  • Bakır elektroliz sadece suyla çalışabiliyor (ancak daha az saf bakır veriyor). Bu, kalıcı tıkanmalara yol açan petrol zincirini bakır üretiminin önündeki engel olmaktan çıkarıyor.
  • İnşaat malzemeleri yeniden tasarlandı: İnşaat Malzemesi I beton, İnşaat Malzemesi II bakır, CP3 III çelik gerektiriyor.

Yeni üretim zincirleri

  • Anaerobik parçalayıcıda üretilebilen yakılacak gaz eklendi. Bu, yerleşimden gelen lağım pisliğinin geri dönüştürülmesini sağlıyor (su arıtmayı daha da faydalı hale getiriyor). Gaz, kırma ünitesi aracılığıyla dizele dönüştürülebiliyor.
  • Elektronik üretimi, ev elektroniği, Bakım II.

Denge değişiklikleri

  • Boştaki makineler ve araçlar için bakım önemli ölçüde azaltıldı.
  • Baca filtresi artık daha faydalı (daha fazla güç, daha fazla işe yarar kaynak geri dönüyor).
  • Daha yüksek yerleşim kademeleri, hizmet tüketiminde hafif bir artışla geliyor.
  • Bakım istasyonları artık daha sık üretim yapıyor.

Performans iyileştirmeleri

  • Oyun kaydetme süresi büyük ölçüde kısaltıldı (otomatik kayıt sırasında daha az takılma).
  • Arazi tanımlamalarının çizim performansı 5 kat iyileştirildi (geniş tanımlanmış alanlarda fark ediliyordu) ve kayıtlarının tutulması 100 kat hızlandırıldı.

Diğer değişiklikler

  • Dünya haritası ve hava durumu artık tamamen rastgele oluşturuluyor (önceden tanımlı birkaç kısıt temelinde) ve oyuncular yeni oyun sihirbazında oyun çekirdeğini ayarlayabiliyor.
  • Ek ÜNİTE karşılığında yerleşim hizmet tüketimini artıran yeni bir ferman eklendi.

Düzeltmeler

  • Kısayolların, açtıkları pencereleri kapatmaması düzeltildi.
  • Küçük çözünürlüklerde ana ekranda kırpılan pencereler düzeltildi.
  • Yol bulmada iyileştirmeler.
  • Kırılmış beton kaldırıldı, betonu kazmak artık kaya veriyor.
  • Bazı durumlarda devre dışı kalmayan klonlama aracı düzeltildi.