v0.6.0d2024-04-08

  • A-Z harfleri için çıkartmalar eklendi.
  • Hızlı inşa işlemleri artık pompalar ve araç depoları için kullanılamıyor.
  • Oyundaki son yakıt istasyonu kaldırıldığında araçların yakıt ikmalinde yaşanan sorunlar düzeltildi.
  • T1 tarlalarda mahsullerin görüntülenmesi düzeltildi. Sonunda bütün patatesleri görebileceksiniz!
  • Mod seçimi ve aktarımı düzeltildi ve iyileştirildi.
  • İngilizce dışındaki dillerde tutarsız satır sonları düzeltildi.
  • Ana menüde, sembol kullanan diller (Çince gibi) için sekme olması gerekirken açılır menü olarak görünen öğe düzeltildi.
  • Bir araç kurtarıldığında ulaşılamaz hedefleri temizleniyor. Böylece bekleme süresi atlanıyor ve araç daha erken işe koyulabiliyor.
  • Oyunu kaydet penceresi açıldığında artık doğrudan kayıt adı alanı odaklanıyor.

v0.6.0c2024-04-07

  • Kaplama bulunan karelerde bordür işlenmesi düzeltildi.
  • Yalnızca dizel yakıt istasyonlarına kamyon atanmışken hidrojenli kazıcının yakıt almaya gitmemesi düzeltildi.
  • Kulesine yalnızca dizel yakıt istasyonları atanmışsa hidrojenli kazıcının hidrojen istasyonundan yakıt alamaması düzeltildi.

v0.6.0b2024-04-06

  • Taşıma ve asansör için yön çevirme kısayol tuşu eklendi (varlık çevirme kısayoluna bağlı, varsayılan olarak F).
  • Kaynak gösterim paneline ürün adı araç ipuçları eklendi.
  • Kıyamet haritasındaki #1 başlangıcı iyileştirildi (yalnızca yeni oyunlarda geçerli):
    • Başlangıç konumuna daha yakın küçük bir kömür yatağı eklendi
    • Başlangıcın yakınına fazladan bir yük/ticaret rıhtımı alanı eklendi.
  • Oyunun hiç başlayamaması durumunu önlemek için, paralel oluşturma başarısız olduğunda devreye giren sıralı arazi oluşturma yedeği eklendi.
  • Oyun kaydetmeyle ilgili olası sorunları önlemek için oyun adı doğrulaması iyileştirildi (örneğin Windows, nokta ile biten dizin adlarını desteklemiyor).
  • Cevher ayırıcının tek ürün kısıtlaması artık kopyalama aracı kullanıldığında düzgün şekilde kopyalanıyor.
  • Ana menüde modlu bir oyuna devam etmek için "Devam"a tıklamanın bazı durumlarda çalışmaması düzeltildi.
  • Oyun adı boş olan oyunların yanlışlıkla "Saves" alt klasörüne düşmesi düzeltildi.
  • Araştırma zorluğunun ve madencilik verimi zorluklarının bazı durumlarda uygulanmaması düzeltildi.
  • Makinenin nadir durumlarda "çıkış dolu" bildirimini kapatmaması düzeltildi.
  • Bazen %100'e ulaşmak için biraz fazla acele eden yükleme çubuğu düzeltildi.
  • Özel yüzey kaplamalarının işlenmesindeki görüntü bozuklukları düzeltildi.

v0.6.0a2024-04-05

  • Bazı haritalardaki kolay ve orta başlangıç konumları, kıyıya yakın ticaret/yük rıhtımları için daha da fazla alan içerecek şekilde güncellendi (yalnızca yeni oyunlarda geçerli).
  • Kıyamet haritasının 2# başlangıcında artık başlangıç ham petrolü daha yakın (yalnızca yeni oyunlarda geçerli).
  • Harita düzenleyici artık yayınlama sırasında tüm başlangıç konumlarını, yerleştirildikten sonra geçersiz hale gelmiş olsalar bile düzgün şekilde doğruluyor.
  • Sabit noktalı sayıların taşması ve sıfıra bölme durumlarının nadir örnekleri düzeltildi.
  • Onay düğmesine tıklandığında oluşan nadir bir hata düzeltildi.

v0.6.0Update 2 · 2024-04-04

Uyumluluk

  • Güncelleme 1'den gelen kayıt dosyaları tamamen uyumlu ve tüm yeni özellikler eski kayıtlarda da kullanılabiliyor.
  • Güncellenen haritaların ve geliştirilmiş arazi oluşturmanın keyfini çıkarmak için yeni bir oyun başlatmanız gerekiyor.

Müzik

  • Müzik listesine 8 yeni parça eklendi; toplamda 34 dakikalık özgün oyun müziği sizi bekliyor.

Harita düzenleyici ve arazi oluşturma

  • Haritaları, elle yapılandırılan ve prosedürel olarak oluşturulan özelliklerin bir bütünü olarak düzenlemeye olanak tanıyan tam donanımlı harita düzenleyici.
  • Harita düzenleyici, basit şekil denetimi ve parametre yapılandırmasından, arazi özelliklerini oluşturmak için 2D gürültü fonksiyonlarının nasıl birbirine zincirlendiğini değiştirmeye kadar geniş bir yapılandırma yelpazesi sunuyor.
  • Haritaların azami ölçüde ileriye dönük uyumlu ve geleceğe hazır olmasını sağlayan yeni harita gösterimi.
  • Maksimum harita boyutu 17M kareye çıkarıldı; bu, şimdiye kadarki en büyük haritanın 4 katı.
  • Yeni haritalar birden fazla başlangıç konumu içerebiliyor.
  • Tüm oluşturma aşamalarının paralelleştirilebilmesi için harita oluşturma hattı geliştirildi, bu da oyunun yüklenme sürelerini kısaltıyor.
  • Arazinin (özellikle dağların ve kayalıkların) daha gerçekçi görünmesini sağlayan yeni hidrolik erozyon simülasyonu.
  • Dağ sıraları gibi prosedürel olarak oluşturulan özellikler artık yalnızca çizgi olarak değil, poligon olarak da yapılandırılabiliyor.

Haritalar

  • Mevcut tüm haritalar yeniden oluşturuldu ve iyileştirildi; hepsi baştan başlanacak oyunlar için yeni başlangıç konumları içeriyor.
  • Kıyamet adlı yeni bir harita eklendi - oyunun en büyük haritası, her biri farklı bir zorluk seviyesi sunan 4 başlangıç konumuna sahip.

Topluluk Merkezi

  • Planların, haritaların ve modların paylaşılması için bir topluluk merkezi oluşturuldu ve yayına alındı: https://hub.coigame.com/
  • Merkez, oyunla (diğer üçüncü taraf hizmetlere kıyasla) daha iyi bir entegrasyon sunuyor; örneğin plan dizelerini doğruluyor veya yüklenen haritaların içeriğini gösteriyor.

Özel yüzeyler ve kaplamalar

  • Artık beton gibi yüzeyleri zemine elle yerleştirmek mümkün.
  • 10 yüzey mevcut: 2 çeşit beton, 4 çeşit metal, 2 çeşit kumtaşı, tuğla ve kaldırım taşı
  • Özel altın zemin, Destekçi Sürümünde mevcut (herkesin cömert desteği için teşekkürler!).
  • Tüm yüzeylerin artık sınırlarında bordür bulunuyor.
  • Tüm yüzeyler çizgiler, şeritler, oklar, sayılar ve diğer dekoratif öğeler gibi kaplamalarla boyanabiliyor. 8 renkte sunulan, aralarından seçim yapabileceğiniz 70'ten fazla farklı kaplama var.
  • Kaplamalar ayrıca kopyalanıp yapıştırılabiliyor veya planlara kaydedilebiliyor
  • Özel yüzeylerde giden araçların bakım ihtiyacı azalıyor.

Geliştirilmiş zorluk ayarları

  • Yeni oyun akışındaki oyun zorluğu ayarları artık iki bölüme ayrıldı: zorluklar ve mekanikler.
  • Zorluklar üretim, verim ve kaynak bulunabilirliği gibi faktörleri ayarlıyor.
  • Mekanikler oyunu daha köklü şekilde değiştiriyor; örneğin araçların yakıtsız kaldıklarında yavaşça sürmeye devam edip etmeyeceği ya da duracağı.
  • Artık oyun ayarlarını ölüm sarmallarını ortadan kaldıracak şekilde yapılandırmak mümkün; bu da oyunu sıradan oyuncular için daha erişilebilir kılıyor ya da tam tersine deneyimli oyuncular için daha da zorlu hale getiriyor.
  • Tüm oyun zorluğu ayarları artık oyun sırasında değiştirilebiliyor, ancak her değişiklik bir günlüğe kaydediliyor ve bir bekleme süresi aynı ayarların çok sık değiştirilmesini engelliyor.
  • Artık 30'dan fazla ayrı oyun zorluğu ayarı mevcut.
    • Açlıktan ölümü devre dışı bırakan yeni seçenek; ancak aç insanlar çalışmayacak.
    • Araçları yakıtsız kaldıklarında yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Yakıt bulunmadığında gemileri Ünite ile çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Makineleri elektrik veya bilgi işlem gücü olmadan bir süre çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Düşük bakım nedeniyle bozulan makineleri yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Güç azaldığında taşıma bantlarının çalışmasını durduran yeni seçenek.
    • Su olmadığında su pompalarını azaltılmış verimle çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Dünya madenlerini Ünite olmadan yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
    • Yıkımda tam malzeme iadesi için yeni seçenek.
    • Araştırma maliyeti çarpanı eklendi.
    • Hızlı eylemlerin Ünite maliyeti çarpanı eklendi.
    • Güneş enerjisi üretim çarpanı eklendi.
    • Sözleşme kârlılığı çarpanı eklendi.
    • Kredi koşulları çarpanı eklendi.
    • Güç üretimi çarpanı kaldırıldı.

Ek yeni özellikler

  • Hidrojenli araçlar
    • Dizel yerine hidrojenle çalışan yeni araç sınıfı.
    • Hidrojenli araçlar şunları içeriyor: T2 ve T3 kamyonlar ve kazıcılar, T2 ağaç kesim aracı, ağaç dikici ve kargo gemisi.
  • Kargo gemileri için daha fazla yakıt
    • Gemiler Dizel veya Ağır petrolü birbirinin yerine kullanabiliyor
    • Yeni hidrojenli gemi
  • Taşıma asansörleri
    • Birim ve dökme ürünlerin dikey olarak taşınmasını sağlayan dikey taşıyıcılar.
    • 1x2 karelik alanda 6 kareye kadar yükseklik farkını aşarak malzemelerin istinat duvarlarının üzerinden taşınmasına olanak tanıyor.
  • Cevher ayırma
    • Etkinleştirildiğinde, madenden karışık malzeme getiren kamyonlar, malzemeleri tek tek doğrudan teslim etmek yerine kargolarını özel bir cevher ayırma tesisine boşaltmak zorunda kalıyor.
    • Cevher ayırma, yeni oyun zorluğu ayarları üzerinden yeni veya mevcut oyunlarda değiştirilebiliyor.
  • Krediler
    • Artık dost yerleşimlerden belirli malzemeleri ödünç almak mümkün.
    • Krediler krizleri savuşturmaya veya ilerlemeyi hızlandırmaya yardımcı olabiliyor.
  • Ağaç kütüklerini, kayaları ve çalıları kolayca kaldırmak için nesne kaldırma aracı.

İyileştirmeler

  • Dengeleyiciler, taşımalar veya bağlayıcılar gibi sütunlar üzerinde asılabiliyor. Üzerlerine başka taşımalar veya dengeleyiciler inşa edilebiliyor; bu da gerçek anlamda çok katlı taşıma bandı ağlarına olanak tanıyor.
  • Lojistik, yolculuğun ikinci ayağına erişilemiyorsa artık teslimat işi planlamıyor. Bu, kamyonların malzemeyle yüklenip sonra bunu hedefine teslim edememesi sorununu çözüyor.
  • Kamyonlar artık ulaşılamaz hedeflerde takılıp kalmıyor; bunun yerine bu hedefleri erişilemez olarak işaretliyor. Birden fazla araç tarafından ulaşılamayan hedefler bir bildirimle raporlanıyor.

Yeni kullanıcı arayüzü

  • Ana menü, harita düzenleyici, oyun içi ayarlar ve zorluk yapılandırması için yeni kullanıcı arayüzü.
  • Kayıtları oyun oturumlarına göre gruplamak için oyun kaydetme/yükleme ekranı yenilendi. Bu, diskte de yansıtılıyor; tek bir oturuma ait oyunlar dizinler halinde düzenleniyor.
    • Bu ayrıca otomatik kayıtların farklı oturumlar arasında karışmasını da önlüyor.
  • Yüklenemeyen modlar artık arayüzde, kopyalanabilir hata mesajıyla birlikte işaretleniyor.
  • Birçok arayüz eylemi için ses efektleri iyileştirildi

Grafik iyileştirmeleri

  • Borular artık içeriklerine göre renklendiriliyor. Bu değişim, ani değişiklikleri önlemek ve karışık içerikli boruları desteklemek için yavaş ve kademeli oluyor.
  • Tank ekli kamyonlar borulara benzer şekilde renklendiriliyor ve yanlarında bir ürün simgesi taşıyor.
  • Sıvı depolarının üstünde bir ürün simgesi bulunuyor.
  • Üç yeni yapraklı ağaç çeşidi: huş, akçaağaç ve meşe.
  • Yeni arazi nesneleri: çalılar.
  • Bulutlar artık zemine gölge düşürüyor.
  • Çeşitli makineler, özellikle ateş veya buhar yayanlar için parçacık efektleri iyileştirildi.
  • Madencilik, boşaltma veya arazi çökmesi gibi araziyle etkileşimler artık toz parçacıkları oluşturuyor.
  • Araçlar artık egzozlarından duman çıkarıyor.
  • Ağaçlar artık rüzgârda hafifçe sallanıyor.
  • Okyanusun altındaki arazi artık ıslak olarak işleniyor.

Dengeleme

  • Araçlar ve kargo gemileri fosil yakıt kullanırken artık kirliliğe neden oluyor.
  • Araç bariyerlerinin maliyeti 10 betondan 1 betona düşürüldü.
  • İstinat duvarlarının maliyeti kare başına 10 betondan 6 betona ve 4 demirden 2 demire düşürüldü.
  • Dünya haritasındaki kaya madeninin çıktısı ve yükseltme seviyeleri artırıldı

Erken oyundaki değişiklikler

  • Terk edilmiş radyo kulesi artık varsayılan olarak geri dönüştürülecek şekilde ayarlandı.
  • Ana gemi artık başlangıçta onarım gerektirmiyor, yalnızca rıhtımın onarılması gerekiyor.
  • Erken montaj makinesi artık güç gerektiriyor, dolayısıyla güç üretimi baştan itibaren açık; bunu karşılamak için başlangıçtaki dizel stokları artırıldı.

Modlama

  • Modlama API'sinde önemli değişiklikler yapıldı, tüm modların büyük olasılıkla güncellenmesi ve yeniden derlenmesi gerekecek.
  • Modlar artık yeni oyunun sonunda değil başında seçiliyor; bu da yeni oyun kurulum akışını etkilemelerine, örneğin seçim için harita sunmalarına olanak tanıyor.
  • Mod yapılandırmalarının işlenme şekli iyileştirildi, artık tüm mod yapılandırmalarının IModConfig arayüzünden türemesi gerekiyor.

Düzeltmeler

  • Erimiş taşımalar ve dengeleyiciler artık yükseltilebiliyor, ancak yine de düz kalmaları gerekiyor.
  • Bazı kamera açılarında nadir durumlarda büyük varlıkların kaybolması düzeltildi.
  • Bir oyundan ana menüye çıkıldıktan sonra oluşan hafif bellek sızıntısı düzeltildi.
  • İlk taşıma yerleşimi artık taşıma inşaatına başlamak için geçerli bir sütun gerektirmiyor.
  • Birden fazla yerleşim inşa edildiğinde yerleşim sağlık/ünite üretimi düzeltildi.