v0.6.0 Update 2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Türkçe. Read the English original.
v0.6.0d
- A-Z harfleri için çıkartmalar eklendi.
- Hızlı inşa işlemleri artık pompalar ve araç depoları için kullanılamıyor.
- Oyundaki son yakıt istasyonu kaldırıldığında araçların yakıt ikmalinde yaşanan sorunlar düzeltildi.
- T1 tarlalarda mahsullerin görüntülenmesi düzeltildi. Sonunda bütün patatesleri görebileceksiniz!
- Mod seçimi ve aktarımı düzeltildi ve iyileştirildi.
- İngilizce dışındaki dillerde tutarsız satır sonları düzeltildi.
- Ana menüde, sembol kullanan diller (Çince gibi) için sekme olması gerekirken açılır menü olarak görünen öğe düzeltildi.
- Bir araç kurtarıldığında ulaşılamaz hedefleri temizleniyor. Böylece bekleme süresi atlanıyor ve araç daha erken işe koyulabiliyor.
- Oyunu kaydet penceresi açıldığında artık doğrudan kayıt adı alanı odaklanıyor.
v0.6.0c
- Kaplama bulunan karelerde bordür işlenmesi düzeltildi.
- Yalnızca dizel yakıt istasyonlarına kamyon atanmışken hidrojenli kazıcının yakıt almaya gitmemesi düzeltildi.
- Kulesine yalnızca dizel yakıt istasyonları atanmışsa hidrojenli kazıcının hidrojen istasyonundan yakıt alamaması düzeltildi.
v0.6.0b
- Taşıma ve asansör için yön çevirme kısayol tuşu eklendi (varlık çevirme kısayoluna bağlı, varsayılan olarak F).
- Kaynak gösterim paneline ürün adı araç ipuçları eklendi.
- Kıyamet haritasındaki #1 başlangıcı iyileştirildi (yalnızca yeni oyunlarda geçerli):
- Başlangıç konumuna daha yakın küçük bir kömür yatağı eklendi
- Başlangıcın yakınına fazladan bir yük/ticaret rıhtımı alanı eklendi.
- Oyunun hiç başlayamaması durumunu önlemek için, paralel oluşturma başarısız olduğunda devreye giren sıralı arazi oluşturma yedeği eklendi.
- Oyun kaydetmeyle ilgili olası sorunları önlemek için oyun adı doğrulaması iyileştirildi (örneğin Windows, nokta ile biten dizin adlarını desteklemiyor).
- Cevher ayırıcının tek ürün kısıtlaması artık kopyalama aracı kullanıldığında düzgün şekilde kopyalanıyor.
- Ana menüde modlu bir oyuna devam etmek için "Devam"a tıklamanın bazı durumlarda çalışmaması düzeltildi.
- Oyun adı boş olan oyunların yanlışlıkla "Saves" alt klasörüne düşmesi düzeltildi.
- Araştırma zorluğunun ve madencilik verimi zorluklarının bazı durumlarda uygulanmaması düzeltildi.
- Makinenin nadir durumlarda "çıkış dolu" bildirimini kapatmaması düzeltildi.
- Bazen %100'e ulaşmak için biraz fazla acele eden yükleme çubuğu düzeltildi.
- Özel yüzey kaplamalarının işlenmesindeki görüntü bozuklukları düzeltildi.
v0.6.0a
- Bazı haritalardaki kolay ve orta başlangıç konumları, kıyıya yakın ticaret/yük rıhtımları için daha da fazla alan içerecek şekilde güncellendi (yalnızca yeni oyunlarda geçerli).
- Kıyamet haritasının 2# başlangıcında artık başlangıç ham petrolü daha yakın (yalnızca yeni oyunlarda geçerli).
- Harita düzenleyici artık yayınlama sırasında tüm başlangıç konumlarını, yerleştirildikten sonra geçersiz hale gelmiş olsalar bile düzgün şekilde doğruluyor.
- Sabit noktalı sayıların taşması ve sıfıra bölme durumlarının nadir örnekleri düzeltildi.
- Onay düğmesine tıklandığında oluşan nadir bir hata düzeltildi.
v0.6.0
Uyumluluk
- Güncelleme 1'den gelen kayıt dosyaları tamamen uyumlu ve tüm yeni özellikler eski kayıtlarda da kullanılabiliyor.
- Güncellenen haritaların ve geliştirilmiş arazi oluşturmanın keyfini çıkarmak için yeni bir oyun başlatmanız gerekiyor.
Müzik
- Müzik listesine 8 yeni parça eklendi; toplamda 34 dakikalık özgün oyun müziği sizi bekliyor.
Harita düzenleyici ve arazi oluşturma
- Haritaları, elle yapılandırılan ve prosedürel olarak oluşturulan özelliklerin bir bütünü olarak düzenlemeye olanak tanıyan tam donanımlı harita düzenleyici.
- Harita düzenleyici, basit şekil denetimi ve parametre yapılandırmasından, arazi özelliklerini oluşturmak için 2D gürültü fonksiyonlarının nasıl birbirine zincirlendiğini değiştirmeye kadar geniş bir yapılandırma yelpazesi sunuyor.
- Haritaların azami ölçüde ileriye dönük uyumlu ve geleceğe hazır olmasını sağlayan yeni harita gösterimi.
- Maksimum harita boyutu 17M kareye çıkarıldı; bu, şimdiye kadarki en büyük haritanın 4 katı.
- Yeni haritalar birden fazla başlangıç konumu içerebiliyor.
- Tüm oluşturma aşamalarının paralelleştirilebilmesi için harita oluşturma hattı geliştirildi, bu da oyunun yüklenme sürelerini kısaltıyor.
- Arazinin (özellikle dağların ve kayalıkların) daha gerçekçi görünmesini sağlayan yeni hidrolik erozyon simülasyonu.
- Dağ sıraları gibi prosedürel olarak oluşturulan özellikler artık yalnızca çizgi olarak değil, poligon olarak da yapılandırılabiliyor.
Haritalar
- Mevcut tüm haritalar yeniden oluşturuldu ve iyileştirildi; hepsi baştan başlanacak oyunlar için yeni başlangıç konumları içeriyor.
- Kıyamet adlı yeni bir harita eklendi - oyunun en büyük haritası, her biri farklı bir zorluk seviyesi sunan 4 başlangıç konumuna sahip.
Topluluk Merkezi
- Planların, haritaların ve modların paylaşılması için bir topluluk merkezi oluşturuldu ve yayına alındı: https://hub.coigame.com/
- Merkez, oyunla (diğer üçüncü taraf hizmetlere kıyasla) daha iyi bir entegrasyon sunuyor; örneğin plan dizelerini doğruluyor veya yüklenen haritaların içeriğini gösteriyor.
Özel yüzeyler ve kaplamalar
- Artık beton gibi yüzeyleri zemine elle yerleştirmek mümkün.
- 10 yüzey mevcut: 2 çeşit beton, 4 çeşit metal, 2 çeşit kumtaşı, tuğla ve kaldırım taşı
- Özel altın zemin, Destekçi Sürümünde mevcut (herkesin cömert desteği için teşekkürler!).
- Tüm yüzeylerin artık sınırlarında bordür bulunuyor.
- Tüm yüzeyler çizgiler, şeritler, oklar, sayılar ve diğer dekoratif öğeler gibi kaplamalarla boyanabiliyor. 8 renkte sunulan, aralarından seçim yapabileceğiniz 70'ten fazla farklı kaplama var.
- Kaplamalar ayrıca kopyalanıp yapıştırılabiliyor veya planlara kaydedilebiliyor
- Özel yüzeylerde giden araçların bakım ihtiyacı azalıyor.
Geliştirilmiş zorluk ayarları
- Yeni oyun akışındaki oyun zorluğu ayarları artık iki bölüme ayrıldı: zorluklar ve mekanikler.
- Zorluklar üretim, verim ve kaynak bulunabilirliği gibi faktörleri ayarlıyor.
- Mekanikler oyunu daha köklü şekilde değiştiriyor; örneğin araçların yakıtsız kaldıklarında yavaşça sürmeye devam edip etmeyeceği ya da duracağı.
- Artık oyun ayarlarını ölüm sarmallarını ortadan kaldıracak şekilde yapılandırmak mümkün; bu da oyunu sıradan oyuncular için daha erişilebilir kılıyor ya da tam tersine deneyimli oyuncular için daha da zorlu hale getiriyor.
- Tüm oyun zorluğu ayarları artık oyun sırasında değiştirilebiliyor, ancak her değişiklik bir günlüğe kaydediliyor ve bir bekleme süresi aynı ayarların çok sık değiştirilmesini engelliyor.
- Artık 30'dan fazla ayrı oyun zorluğu ayarı mevcut.
- Açlıktan ölümü devre dışı bırakan yeni seçenek; ancak aç insanlar çalışmayacak.
- Araçları yakıtsız kaldıklarında yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Yakıt bulunmadığında gemileri Ünite ile çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Makineleri elektrik veya bilgi işlem gücü olmadan bir süre çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Düşük bakım nedeniyle bozulan makineleri yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Güç azaldığında taşıma bantlarının çalışmasını durduran yeni seçenek.
- Su olmadığında su pompalarını azaltılmış verimle çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Dünya madenlerini Ünite olmadan yavaşça çalışır durumda tutan yeni seçenek.
- Yıkımda tam malzeme iadesi için yeni seçenek.
- Araştırma maliyeti çarpanı eklendi.
- Hızlı eylemlerin Ünite maliyeti çarpanı eklendi.
- Güneş enerjisi üretim çarpanı eklendi.
- Sözleşme kârlılığı çarpanı eklendi.
- Kredi koşulları çarpanı eklendi.
- Güç üretimi çarpanı kaldırıldı.
Ek yeni özellikler
- Hidrojenli araçlar
- Dizel yerine hidrojenle çalışan yeni araç sınıfı.
- Hidrojenli araçlar şunları içeriyor: T2 ve T3 kamyonlar ve kazıcılar, T2 ağaç kesim aracı, ağaç dikici ve kargo gemisi.
- Kargo gemileri için daha fazla yakıt
- Gemiler Dizel veya Ağır petrolü birbirinin yerine kullanabiliyor
- Yeni hidrojenli gemi
- Taşıma asansörleri
- Birim ve dökme ürünlerin dikey olarak taşınmasını sağlayan dikey taşıyıcılar.
- 1x2 karelik alanda 6 kareye kadar yükseklik farkını aşarak malzemelerin istinat duvarlarının üzerinden taşınmasına olanak tanıyor.
- Cevher ayırma
- Etkinleştirildiğinde, madenden karışık malzeme getiren kamyonlar, malzemeleri tek tek doğrudan teslim etmek yerine kargolarını özel bir cevher ayırma tesisine boşaltmak zorunda kalıyor.
- Cevher ayırma, yeni oyun zorluğu ayarları üzerinden yeni veya mevcut oyunlarda değiştirilebiliyor.
- Krediler
- Artık dost yerleşimlerden belirli malzemeleri ödünç almak mümkün.
- Krediler krizleri savuşturmaya veya ilerlemeyi hızlandırmaya yardımcı olabiliyor.
- Ağaç kütüklerini, kayaları ve çalıları kolayca kaldırmak için nesne kaldırma aracı.
İyileştirmeler
- Dengeleyiciler, taşımalar veya bağlayıcılar gibi sütunlar üzerinde asılabiliyor. Üzerlerine başka taşımalar veya dengeleyiciler inşa edilebiliyor; bu da gerçek anlamda çok katlı taşıma bandı ağlarına olanak tanıyor.
- Lojistik, yolculuğun ikinci ayağına erişilemiyorsa artık teslimat işi planlamıyor. Bu, kamyonların malzemeyle yüklenip sonra bunu hedefine teslim edememesi sorununu çözüyor.
- Kamyonlar artık ulaşılamaz hedeflerde takılıp kalmıyor; bunun yerine bu hedefleri erişilemez olarak işaretliyor. Birden fazla araç tarafından ulaşılamayan hedefler bir bildirimle raporlanıyor.
Yeni kullanıcı arayüzü
- Ana menü, harita düzenleyici, oyun içi ayarlar ve zorluk yapılandırması için yeni kullanıcı arayüzü.
- Kayıtları oyun oturumlarına göre gruplamak için oyun kaydetme/yükleme ekranı yenilendi. Bu, diskte de yansıtılıyor; tek bir oturuma ait oyunlar dizinler halinde düzenleniyor.
- Bu ayrıca otomatik kayıtların farklı oturumlar arasında karışmasını da önlüyor.
- Yüklenemeyen modlar artık arayüzde, kopyalanabilir hata mesajıyla birlikte işaretleniyor.
- Birçok arayüz eylemi için ses efektleri iyileştirildi
Grafik iyileştirmeleri
- Borular artık içeriklerine göre renklendiriliyor. Bu değişim, ani değişiklikleri önlemek ve karışık içerikli boruları desteklemek için yavaş ve kademeli oluyor.
- Tank ekli kamyonlar borulara benzer şekilde renklendiriliyor ve yanlarında bir ürün simgesi taşıyor.
- Sıvı depolarının üstünde bir ürün simgesi bulunuyor.
- Üç yeni yapraklı ağaç çeşidi: huş, akçaağaç ve meşe.
- Yeni arazi nesneleri: çalılar.
- Bulutlar artık zemine gölge düşürüyor.
- Çeşitli makineler, özellikle ateş veya buhar yayanlar için parçacık efektleri iyileştirildi.
- Madencilik, boşaltma veya arazi çökmesi gibi araziyle etkileşimler artık toz parçacıkları oluşturuyor.
- Araçlar artık egzozlarından duman çıkarıyor.
- Ağaçlar artık rüzgârda hafifçe sallanıyor.
- Okyanusun altındaki arazi artık ıslak olarak işleniyor.
Dengeleme
- Araçlar ve kargo gemileri fosil yakıt kullanırken artık kirliliğe neden oluyor.
- Araç bariyerlerinin maliyeti 10 betondan 1 betona düşürüldü.
- İstinat duvarlarının maliyeti kare başına 10 betondan 6 betona ve 4 demirden 2 demire düşürüldü.
- Dünya haritasındaki kaya madeninin çıktısı ve yükseltme seviyeleri artırıldı
Erken oyundaki değişiklikler
- Terk edilmiş radyo kulesi artık varsayılan olarak geri dönüştürülecek şekilde ayarlandı.
- Ana gemi artık başlangıçta onarım gerektirmiyor, yalnızca rıhtımın onarılması gerekiyor.
- Erken montaj makinesi artık güç gerektiriyor, dolayısıyla güç üretimi baştan itibaren açık; bunu karşılamak için başlangıçtaki dizel stokları artırıldı.
Modlama
- Modlama API'sinde önemli değişiklikler yapıldı, tüm modların büyük olasılıkla güncellenmesi ve yeniden derlenmesi gerekecek.
- Modlar artık yeni oyunun sonunda değil başında seçiliyor; bu da yeni oyun kurulum akışını etkilemelerine, örneğin seçim için harita sunmalarına olanak tanıyor.
- Mod yapılandırmalarının işlenme şekli iyileştirildi, artık tüm mod yapılandırmalarının IModConfig arayüzünden türemesi gerekiyor.
Düzeltmeler
- Erimiş taşımalar ve dengeleyiciler artık yükseltilebiliyor, ancak yine de düz kalmaları gerekiyor.
- Bazı kamera açılarında nadir durumlarda büyük varlıkların kaybolması düzeltildi.
- Bir oyundan ana menüye çıkıldıktan sonra oluşan hafif bellek sızıntısı düzeltildi.
- İlk taşıma yerleşimi artık taşıma inşaatına başlamak için geçerli bir sütun gerektirmiyor.
- Birden fazla yerleşim inşa edildiğinde yerleşim sağlık/ünite üretimi düzeltildi.