v0.6.0 Update 2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.6.0d
- Přidány obtisky pro písmena A-Z.
- Akce Rychlé stavby již nejsou k dispozici pro pumpy a depa vozidel.
- Opraveny problémy s tankováním vozidel, pokud byla odstraněna poslední čerpací stanice ve hře.
- Opraveno vykreslování plodin na farmách T1. Konečně uvidíte všechny brambory!
- Opraven a vylepšen výběr a šíření modů.
- Opraveno nekonzistentní zalamování řádků v jiných jazycích než v angličtině.
- Opraven rozbalovací seznam, který měl být v hlavní nabídce záložkami u jazyků se symboly (jako je čínština).
- Nedosažitelné cíle se při vyproštění vozidla vymažou. Tím se přeskočí čekací doba a vozidlo se může dříve pustit do práce.
- Pole Název uložené hry je nyní zaměřeno hned po otevření okna Uložit hru.
v0.6.0c
- Opraveno vykreslování obrubníků na dlaždicích s obtisky.
- Opraven vodíkový bagr, který si nejel pro palivo, když byly nákladním vozidlům přiřazeny pouze dieselové čerpací stanice.
- Opraven vodíkový bagr, který si nebral palivo z vodíkové stanice, pokud jeho věž měla přiřazené pouze dieselové čerpací stanice.
v0.6.0b
- Přidána klávesová zkratka pro překlopení směru přepravy a výtahu (navázána na zkratku pro překlopení entity, ve výchozím nastavení F).
- Přidány popisky s názvy produktů v panelu zobrazení surovin.
- Vylepšen start #1 na mapě Armageddon (dostupné pouze v nových hrách):
- Přidáno malé ložisko uhlí blíže ke startovní lokaci
- Přidáno místo navíc pro nákladní/obchodní dok poblíž startu.
- Přidáno záložní sériové generování terénu pro případ selhání paralelního generování, aby hru bylo vždy možné spustit.
- Vylepšeno ověřování názvu hry, aby se předešlo možným potížím s ukládáním hry (Windows například nepodporuje názvy adresářů končící tečkou).
- Omezení třídírny rud na jeden produkt se nyní správně kopíruje při použití nástroje kopírování.
- Opraveno, že kliknutí na „Pokračovat“ v hlavní nabídce pro pokračování ve hře s mody v některých případech nefungovalo.
- Opraveno, že hry s prázdným názvem nesprávně končily v podsložce „Saves“.
- Opraveno, že se v některých případech neuplatnila obtížnost výzkumu a obtížnost výtěžnosti těžby.
- Opraveno, že zařízení ve vzácných případech nevypnulo oznámení „Výstup je plný“.
- Opraven načítací pruh, který se občas až příliš dychtivě vyšplhal na 100%.
- Opraveny artefakty při vykreslování obtisků na vlastních površích.
v0.6.0a
- Na některých mapách byly aktualizovány startovní lokace pro snadnou a střední obtížnost tak, aby u pobřeží nabízely ještě více místa pro obchodní a nákladní doky (dostupné pouze v nových hrách).
- Start 2# na mapě Armageddon má nyní blíže surovou ropu (dostupné pouze v nových hrách).
- Editor map nyní při publikování správně ověřuje všechny startovní lokace, i když byly po svém umístění zneplatněny.
- Opraveny vzácné případy přetečení čísel s pevnou desetinnou čárkou a dělení nulou.
- Opravena vzácná výjimka při kliknutí na potvrzovací tlačítko.
v0.6.0
Kompatibilita
- Uložené hry z Aktualizace 1 jsou plně kompatibilní a všechny nové funkce jsou dostupné i ve stávajících uložených hrách.
- Chcete-li si užít aktualizované mapy a vylepšené generování terénu, je nutné začít novou hru.
Hudba
- Do soundtracku bylo přidáno 8 nových skladeb, celkem tedy 34 minut jedinečné herní hudby.
Editor map a generování terénu
- Plnohodnotný editor map, který umožňuje upravovat mapy jako sadu ručně nastavených procedurálně generovaných prvků.
- Editor map nabízí širokou škálu nastavení, od jednoduchého ovládání tvarů a parametrů až po změnu způsobu, jakým se 2D šumové funkce řetězí při generování terénních prvků.
- Nová reprezentace map, která zajišťuje, že mapy budou maximálně kompatibilní i s budoucími verzemi hry.
- Maximální velikost mapy zvýšena na 17 milionů dlaždic, tedy 4x více než dosud největší mapa.
- Nové mapy mohou obsahovat více než jednu startovní lokaci.
- Vylepšený proces generování map umožňuje paralelizovat všechny fáze generování, což zkracuje dobu načítání hry.
- Nová simulace hydraulické eroze, díky které terén (zejména hory a útesy) vypadá realističtěji.
- Procedurálně generované prvky, jako jsou horské hřebeny, lze nyní nastavovat jako polygony, nejen jako linie.
Mapy
- Všechny stávající mapy byly znovu vytvořeny a vylepšeny, všechny obsahují nové startovní lokace pro nové hry.
- Přidána nová mapa Armageddon - největší mapa ve hře se 4 startovními lokacemi, z nichž každá nabízí jinou úroveň obtížnosti.
Komunitní centrum
- Vytvořili a spustili jsme komunitní centrum pro sdílení plánů, map a modů: https://hub.coigame.com/
- Komunitní centrum nabízí lepší propojení se hrou (ve srovnání s jinými službami třetích stran), například ověřování řetězců plánů nebo zobrazení obsahu nahraných map.
Vlastní povrchy a obtisky
- Nyní je možné ručně pokládat na zem povrchy, jako je beton.
- K dispozici je 10 povrchů: 2 druhy betonu, 4 druhy kovu, 2 druhy pískovce, cihly a dlažební kostka.
- Exkluzivní zlatá podlaha je k dispozici v edici pro podporovatele (děkujeme všem za štědrou podporu!).
- Všechny povrchy mají nyní na svém okraji obrubníky.
- Všechny povrchy lze pomalovat obtisky, jako jsou čáry, pruhy, šipky, čísla a další dekorativní prvky. Na výběr je více než 70 různých obtisků v 8 barvách.
- Obtisky lze také kopírovat a vkládat nebo ukládat do plánů.
- Vozidla jedoucí po vlastních površích mají nižší spotřebu údržby.
Vylepšené nastavení obtížnosti
- Nastavení obtížnosti hry při vytváření nové hry je nyní rozděleno na dvě části: obtížnosti a mechaniky.
- Obtížnosti upravují faktory jako výrobu, výtěžnost a dostupnost surovin.
- Mechaniky mění hratelnost výrazněji, například zda mají vozidla bez paliva jezdit dál pomalu, nebo se zastavit.
- Nastavení hry lze nyní upravit tak, aby se odstranily smrtící spirály, což hru zpřístupní příležitostným hráčům, nebo naopak tak, aby byla pro veterány ještě náročnější.
- Veškerá nastavení obtížnosti hry lze nyní měnit i během hry, každá změna se však zapíše do protokolu a doba prodlevy brání příliš častým změnám stejného nastavení.
- K dispozici je nyní více než 30 jednotlivých nastavení obtížnosti hry.
- Nová možnost vypnout smrt hladem, hladovějící lidé však nebudou pracovat.
- Nová možnost nechat vozidla bez paliva jezdit dál pomalu.
- Nová možnost nechat lodě jezdit na Soudržnost, když není k dispozici palivo.
- Nová možnost nechat zařízení nějakou dobu pracovat bez elektřiny nebo výpočetní techniky.
- Nová možnost nechat pomalu pracovat zařízení, která se rozbila kvůli nedostatku údržby.
- Nová možnost zastavit dopravní pásy při nedostatku energie.
- Nová možnost nechat vodní čerpadla pracovat se sníženou propustností, když není voda.
- Nová možnost nechat doly na mapě světa pomalu pracovat i bez Soudržnosti.
- Nová možnost plnohodnotné náhrady při dekonstrukci.
- Přidán násobitel nákladů na výzkum.
- Přidán násobitel ceny rychlých akcí v Soudržnosti.
- Přidán násobitel výroby solární energie.
- Přidán násobitel ziskovosti kontraktů.
- Přidán násobitel podmínek půjčky.
- Odebrán násobitel výroby energie.
Další nové funkce
- Vodíková vozidla
- Nová třída vozidel, která jezdí na vodík místo na diesel.
- Mezi vodíková vozidla patří: nákladní vozidla a bagry T2 a T3, káceč stromů T2, sázeč stromů a nákladní loď.
- Více paliv pro nákladní lodě
- Lodě mohou zaměnitelně používat diesel nebo těžký olej.
- Nová vodíková loď
- Dopravníkové výtahy
- Svislá přeprava umožňující vertikální pohyb kusových i sypkých produktů.
- Zvedá až o výškový rozdíl 6 dlaždic na ploše 1x2 dlaždice, což umožňuje přepravu materiálů přes opěrné zdi.
- Třídění rud
- Je-li povoleno, nákladní vozidla se smíšenými materiály z dolu musí svůj náklad vysypat do vyhrazené třídírny rud namísto přímého dodání jednotlivých materiálů.
- Třídění rud lze v nových i stávajících hrách změnit pomocí nových nastavení obtížnosti hry.
- Půjčky
- Nyní je možné si od spřátelených osad půjčit určité materiály.
- Půjčky mohou pomoci odvrátit krizi nebo urychlit postup.
- Nástroj na odstraňování trosek pro snadné odstranění pařezů, kamenů a keřů.
Vylepšení
- Vyvažovače lze zavěsit na podpěry, podobně jako přepravu nebo konektory. Na jejich vrchu lze stavět další přepravu nebo vyvažovače, což umožňuje skutečně víceúrovňové sítě dopravníků.
- Logistika nyní neplánuje doručovací úkoly, pokud není přístupná druhá část cesty. To řeší situace, kdy byla nákladní vozidla naložena materiálem a poté jej nedokázala doručit do cíle.
- Nákladní vozidla už neuvíznou u nedosažitelných cílů; místo toho takové cíle označí jako nepřístupné. Cíle, ke kterým se nedostane více vozidel, jsou hlášeny oznámením.
Nové uživatelské rozhraní
- Nové uživatelské rozhraní pro hlavní nabídku, editor map, herní nastavení a konfiguraci obtížnosti.
- Přepracovaná obrazovka ukládání a načítání hry nyní seskupuje uložené hry podle herních sezení. To se odráží i na disku, kde jsou hry z jednoho sezení uspořádány do adresářů.
- Zabraňuje to také míchání automatických uložení mezi různými sezeními.
- Mody, které se nepodaří načíst, jsou nyní označeny v rozhraní spolu s kopírovatelnou chybovou zprávou.
- Vylepšené zvukové efekty u mnoha akcí v rozhraní.
Vylepšení grafiky
- Potrubí je nyní obarveno podle svého obsahu. Změna probíhá pomalu a postupně, aby nedocházelo k náhlým změnám a aby byla podporována i potrubí se smíšeným obsahem.
- Nákladní vozidla s cisternovými nástavbami jsou obarvena podobně jako potrubí a mají na boku ikonu produktu.
- Úložiště kapalin mají navrchu ikonu produktu.
- Tři nové varianty listnatých stromů: bříza, javor a dub.
- Nové terénní objekty: keře.
- Mraky nyní vrhají na zem stíny.
- Vylepšené částicové efekty u řady zařízení, zejména u těch, která vypouštějí oheň nebo páru.
- Interakce s terénem, jako je těžba, výsyp nebo sesuv terénu, nyní generují částice prachu.
- Vozidla nyní vypouštějí zplodiny z výfuků.
- Stromy se nyní lehce vlní ve větru.
- Terén pod oceánem se nyní vykresluje jako mokrý.
Balancování
- Vozidla a nákladní lodě nyní při použití fosilních paliv způsobují znečištění.
- Cena vozidlových bariér byla snížena z 10 na 1 beton.
- Cena opěrných zdí byla snížena z 10 na 6 betonu a ze 4 na 2 železa za dlaždici.
- Zvýšen výstup a úrovně vylepšení kamenolomu na mapě světa.
Změny v rané fázi hry
- Opuštěná rádiová věž je nyní ve výchozím nastavení určena k recyklaci.
- Hlavní loď již nevyžaduje počáteční opravy, stačí opravit dok.
- Raná montovna nyní vyžaduje energii, takže výroba energie je odemčena od začátku; počáteční zásoby dieselu byly tomu odpovídajícím způsobem zvýšeny.
Podpora modování
- V modovacím API došlo k významným změnám, všechny mody bude pravděpodobně nutné aktualizovat a znovu zkompilovat.
- Mody se nyní vybírají na začátku nové hry (místo na konci), takže mohou ovlivnit průběh nastavení nové hry, například nabídnout mapy k výběru.
- Vylepšeno zpracování konfigurací modů, nyní musí všechny konfigurace modů dědit z rozhraní IModConfig.
Opravy
- Přepravu a vyvažovače roztavených materiálů lze nyní vyvýšit, musí však zůstat rovné.
- Opraveno mizení velkých entit pod některými úhly kamery ve vzácných případech.
- Opraven mírný únik paměti po ukončení hry do hlavní nabídky.
- Počáteční umístění přepravy již nevyžaduje k zahájení stavby platnou podpěru.
- Opravena generace zdraví a soudržnosti osady, když byla postavena více než jedna osada.