v0.6.0d2024-04-08

  • Přidány obtisky pro písmena A-Z.
  • Akce Rychlé stavby již nejsou k dispozici pro pumpy a depa vozidel.
  • Opraveny problémy s tankováním vozidel, pokud byla odstraněna poslední čerpací stanice ve hře.
  • Opraveno vykreslování plodin na farmách T1. Konečně uvidíte všechny brambory!
  • Opraven a vylepšen výběr a šíření modů.
  • Opraveno nekonzistentní zalamování řádků v jiných jazycích než v angličtině.
  • Opraven rozbalovací seznam, který měl být v hlavní nabídce záložkami u jazyků se symboly (jako je čínština).
  • Nedosažitelné cíle se při vyproštění vozidla vymažou. Tím se přeskočí čekací doba a vozidlo se může dříve pustit do práce.
  • Pole Název uložené hry je nyní zaměřeno hned po otevření okna Uložit hru.

v0.6.0c2024-04-07

  • Opraveno vykreslování obrubníků na dlaždicích s obtisky.
  • Opraven vodíkový bagr, který si nejel pro palivo, když byly nákladním vozidlům přiřazeny pouze dieselové čerpací stanice.
  • Opraven vodíkový bagr, který si nebral palivo z vodíkové stanice, pokud jeho věž měla přiřazené pouze dieselové čerpací stanice.

v0.6.0b2024-04-06

  • Přidána klávesová zkratka pro překlopení směru přepravy a výtahu (navázána na zkratku pro překlopení entity, ve výchozím nastavení F).
  • Přidány popisky s názvy produktů v panelu zobrazení surovin.
  • Vylepšen start #1 na mapě Armageddon (dostupné pouze v nových hrách):
    • Přidáno malé ložisko uhlí blíže ke startovní lokaci
    • Přidáno místo navíc pro nákladní/obchodní dok poblíž startu.
  • Přidáno záložní sériové generování terénu pro případ selhání paralelního generování, aby hru bylo vždy možné spustit.
  • Vylepšeno ověřování názvu hry, aby se předešlo možným potížím s ukládáním hry (Windows například nepodporuje názvy adresářů končící tečkou).
  • Omezení třídírny rud na jeden produkt se nyní správně kopíruje při použití nástroje kopírování.
  • Opraveno, že kliknutí na „Pokračovat“ v hlavní nabídce pro pokračování ve hře s mody v některých případech nefungovalo.
  • Opraveno, že hry s prázdným názvem nesprávně končily v podsložce „Saves“.
  • Opraveno, že se v některých případech neuplatnila obtížnost výzkumu a obtížnost výtěžnosti těžby.
  • Opraveno, že zařízení ve vzácných případech nevypnulo oznámení „Výstup je plný“.
  • Opraven načítací pruh, který se občas až příliš dychtivě vyšplhal na 100%.
  • Opraveny artefakty při vykreslování obtisků na vlastních površích.

v0.6.0a2024-04-05

  • Na některých mapách byly aktualizovány startovní lokace pro snadnou a střední obtížnost tak, aby u pobřeží nabízely ještě více místa pro obchodní a nákladní doky (dostupné pouze v nových hrách).
  • Start 2# na mapě Armageddon má nyní blíže surovou ropu (dostupné pouze v nových hrách).
  • Editor map nyní při publikování správně ověřuje všechny startovní lokace, i když byly po svém umístění zneplatněny.
  • Opraveny vzácné případy přetečení čísel s pevnou desetinnou čárkou a dělení nulou.
  • Opravena vzácná výjimka při kliknutí na potvrzovací tlačítko.

v0.6.0Update 2 · 2024-04-04

Kompatibilita

  • Uložené hry z Aktualizace 1 jsou plně kompatibilní a všechny nové funkce jsou dostupné i ve stávajících uložených hrách.
  • Chcete-li si užít aktualizované mapy a vylepšené generování terénu, je nutné začít novou hru.

Hudba

  • Do soundtracku bylo přidáno 8 nových skladeb, celkem tedy 34 minut jedinečné herní hudby.

Editor map a generování terénu

  • Plnohodnotný editor map, který umožňuje upravovat mapy jako sadu ručně nastavených procedurálně generovaných prvků.
  • Editor map nabízí širokou škálu nastavení, od jednoduchého ovládání tvarů a parametrů až po změnu způsobu, jakým se 2D šumové funkce řetězí při generování terénních prvků.
  • Nová reprezentace map, která zajišťuje, že mapy budou maximálně kompatibilní i s budoucími verzemi hry.
  • Maximální velikost mapy zvýšena na 17 milionů dlaždic, tedy 4x více než dosud největší mapa.
  • Nové mapy mohou obsahovat více než jednu startovní lokaci.
  • Vylepšený proces generování map umožňuje paralelizovat všechny fáze generování, což zkracuje dobu načítání hry.
  • Nová simulace hydraulické eroze, díky které terén (zejména hory a útesy) vypadá realističtěji.
  • Procedurálně generované prvky, jako jsou horské hřebeny, lze nyní nastavovat jako polygony, nejen jako linie.

Mapy

  • Všechny stávající mapy byly znovu vytvořeny a vylepšeny, všechny obsahují nové startovní lokace pro nové hry.
  • Přidána nová mapa Armageddon - největší mapa ve hře se 4 startovními lokacemi, z nichž každá nabízí jinou úroveň obtížnosti.

Komunitní centrum

  • Vytvořili a spustili jsme komunitní centrum pro sdílení plánů, map a modů: https://hub.coigame.com/
  • Komunitní centrum nabízí lepší propojení se hrou (ve srovnání s jinými službami třetích stran), například ověřování řetězců plánů nebo zobrazení obsahu nahraných map.

Vlastní povrchy a obtisky

  • Nyní je možné ručně pokládat na zem povrchy, jako je beton.
  • K dispozici je 10 povrchů: 2 druhy betonu, 4 druhy kovu, 2 druhy pískovce, cihly a dlažební kostka.
  • Exkluzivní zlatá podlaha je k dispozici v edici pro podporovatele (děkujeme všem za štědrou podporu!).
  • Všechny povrchy mají nyní na svém okraji obrubníky.
  • Všechny povrchy lze pomalovat obtisky, jako jsou čáry, pruhy, šipky, čísla a další dekorativní prvky. Na výběr je více než 70 různých obtisků v 8 barvách.
  • Obtisky lze také kopírovat a vkládat nebo ukládat do plánů.
  • Vozidla jedoucí po vlastních površích mají nižší spotřebu údržby.

Vylepšené nastavení obtížnosti

  • Nastavení obtížnosti hry při vytváření nové hry je nyní rozděleno na dvě části: obtížnosti a mechaniky.
  • Obtížnosti upravují faktory jako výrobu, výtěžnost a dostupnost surovin.
  • Mechaniky mění hratelnost výrazněji, například zda mají vozidla bez paliva jezdit dál pomalu, nebo se zastavit.
  • Nastavení hry lze nyní upravit tak, aby se odstranily smrtící spirály, což hru zpřístupní příležitostným hráčům, nebo naopak tak, aby byla pro veterány ještě náročnější.
  • Veškerá nastavení obtížnosti hry lze nyní měnit i během hry, každá změna se však zapíše do protokolu a doba prodlevy brání příliš častým změnám stejného nastavení.
  • K dispozici je nyní více než 30 jednotlivých nastavení obtížnosti hry.
    • Nová možnost vypnout smrt hladem, hladovějící lidé však nebudou pracovat.
    • Nová možnost nechat vozidla bez paliva jezdit dál pomalu.
    • Nová možnost nechat lodě jezdit na Soudržnost, když není k dispozici palivo.
    • Nová možnost nechat zařízení nějakou dobu pracovat bez elektřiny nebo výpočetní techniky.
    • Nová možnost nechat pomalu pracovat zařízení, která se rozbila kvůli nedostatku údržby.
    • Nová možnost zastavit dopravní pásy při nedostatku energie.
    • Nová možnost nechat vodní čerpadla pracovat se sníženou propustností, když není voda.
    • Nová možnost nechat doly na mapě světa pomalu pracovat i bez Soudržnosti.
    • Nová možnost plnohodnotné náhrady při dekonstrukci.
    • Přidán násobitel nákladů na výzkum.
    • Přidán násobitel ceny rychlých akcí v Soudržnosti.
    • Přidán násobitel výroby solární energie.
    • Přidán násobitel ziskovosti kontraktů.
    • Přidán násobitel podmínek půjčky.
    • Odebrán násobitel výroby energie.

Další nové funkce

  • Vodíková vozidla
    • Nová třída vozidel, která jezdí na vodík místo na diesel.
    • Mezi vodíková vozidla patří: nákladní vozidla a bagry T2 a T3, káceč stromů T2, sázeč stromů a nákladní loď.
  • Více paliv pro nákladní lodě
    • Lodě mohou zaměnitelně používat diesel nebo těžký olej.
    • Nová vodíková loď
  • Dopravníkové výtahy
    • Svislá přeprava umožňující vertikální pohyb kusových i sypkých produktů.
    • Zvedá až o výškový rozdíl 6 dlaždic na ploše 1x2 dlaždice, což umožňuje přepravu materiálů přes opěrné zdi.
  • Třídění rud
    • Je-li povoleno, nákladní vozidla se smíšenými materiály z dolu musí svůj náklad vysypat do vyhrazené třídírny rud namísto přímého dodání jednotlivých materiálů.
    • Třídění rud lze v nových i stávajících hrách změnit pomocí nových nastavení obtížnosti hry.
  • Půjčky
    • Nyní je možné si od spřátelených osad půjčit určité materiály.
    • Půjčky mohou pomoci odvrátit krizi nebo urychlit postup.
  • Nástroj na odstraňování trosek pro snadné odstranění pařezů, kamenů a keřů.

Vylepšení

  • Vyvažovače lze zavěsit na podpěry, podobně jako přepravu nebo konektory. Na jejich vrchu lze stavět další přepravu nebo vyvažovače, což umožňuje skutečně víceúrovňové sítě dopravníků.
  • Logistika nyní neplánuje doručovací úkoly, pokud není přístupná druhá část cesty. To řeší situace, kdy byla nákladní vozidla naložena materiálem a poté jej nedokázala doručit do cíle.
  • Nákladní vozidla už neuvíznou u nedosažitelných cílů; místo toho takové cíle označí jako nepřístupné. Cíle, ke kterým se nedostane více vozidel, jsou hlášeny oznámením.

Nové uživatelské rozhraní

  • Nové uživatelské rozhraní pro hlavní nabídku, editor map, herní nastavení a konfiguraci obtížnosti.
  • Přepracovaná obrazovka ukládání a načítání hry nyní seskupuje uložené hry podle herních sezení. To se odráží i na disku, kde jsou hry z jednoho sezení uspořádány do adresářů.
    • Zabraňuje to také míchání automatických uložení mezi různými sezeními.
  • Mody, které se nepodaří načíst, jsou nyní označeny v rozhraní spolu s kopírovatelnou chybovou zprávou.
  • Vylepšené zvukové efekty u mnoha akcí v rozhraní.

Vylepšení grafiky

  • Potrubí je nyní obarveno podle svého obsahu. Změna probíhá pomalu a postupně, aby nedocházelo k náhlým změnám a aby byla podporována i potrubí se smíšeným obsahem.
  • Nákladní vozidla s cisternovými nástavbami jsou obarvena podobně jako potrubí a mají na boku ikonu produktu.
  • Úložiště kapalin mají navrchu ikonu produktu.
  • Tři nové varianty listnatých stromů: bříza, javor a dub.
  • Nové terénní objekty: keře.
  • Mraky nyní vrhají na zem stíny.
  • Vylepšené částicové efekty u řady zařízení, zejména u těch, která vypouštějí oheň nebo páru.
  • Interakce s terénem, jako je těžba, výsyp nebo sesuv terénu, nyní generují částice prachu.
  • Vozidla nyní vypouštějí zplodiny z výfuků.
  • Stromy se nyní lehce vlní ve větru.
  • Terén pod oceánem se nyní vykresluje jako mokrý.

Balancování

  • Vozidla a nákladní lodě nyní při použití fosilních paliv způsobují znečištění.
  • Cena vozidlových bariér byla snížena z 10 na 1 beton.
  • Cena opěrných zdí byla snížena z 10 na 6 betonu a ze 4 na 2 železa za dlaždici.
  • Zvýšen výstup a úrovně vylepšení kamenolomu na mapě světa.

Změny v rané fázi hry

  • Opuštěná rádiová věž je nyní ve výchozím nastavení určena k recyklaci.
  • Hlavní loď již nevyžaduje počáteční opravy, stačí opravit dok.
  • Raná montovna nyní vyžaduje energii, takže výroba energie je odemčena od začátku; počáteční zásoby dieselu byly tomu odpovídajícím způsobem zvýšeny.

Podpora modování

  • V modovacím API došlo k významným změnám, všechny mody bude pravděpodobně nutné aktualizovat a znovu zkompilovat.
  • Mody se nyní vybírají na začátku nové hry (místo na konci), takže mohou ovlivnit průběh nastavení nové hry, například nabídnout mapy k výběru.
  • Vylepšeno zpracování konfigurací modů, nyní musí všechny konfigurace modů dědit z rozhraní IModConfig.

Opravy

  • Přepravu a vyvažovače roztavených materiálů lze nyní vyvýšit, musí však zůstat rovné.
  • Opraveno mizení velkých entit pod některými úhly kamery ve vzácných případech.
  • Opraven mírný únik paměti po ukončení hry do hlavní nabídky.
  • Počáteční umístění přepravy již nevyžaduje k zahájení stavby platnou podpěru.
  • Opravena generace zdraví a soudržnosti osady, když byla postavena více než jedna osada.