Zpětná kompatibilita

  • Uložené hry z aktualizací 2 a 3 jsou plně kompatibilní s aktualizací 4. Kvůli různým změnám však stávající továrny mohou vyžadovat úpravy.
  • Všechny mody je nutné znovu zkompilovat a používat nový soubor manifestu.

Významné nekompatibilní změny

  • Některé již existující dokovací oblasti nemusí fungovat, pokud byly postaveny poblíž mělčin.

Nová funkce: mosty

  • Zavedeny 2 typy mostů: příhradový a zavěšený.
  • Mosty mají modulární systém pruhů, který zatím podporuje buď silnice, nebo vlakové koleje.
  • Mosty se staví podobně jako vlakové koleje: umístí se počáteční bod a most se táhne.
  • Mosty lze stavět v 8 světových směrech, ale k terénu je lze připojit jen ve 4 směrech.
  • Mosty jsou plně kompatibilní se všemi nástroji, jako je kopírování/vkládání a plány.

Nová funkce: obojživelná vozidla

  • Přidána obojživelná nákladní vozidla a bagry, které mohou překonávat vodu a pracovat na ní.
  • Pokud jim není přiřazen úkol, obojživelná nákladní vozidla berou jen úlohy, které běžná vozidla nezvládnou.
  • Obojživelné bagry mohou těžit pod vodou do hloubky -5.

Nová funkce: hledání cesty pro lodě

  • Lodě nyní používají hledání cesty.
  • Doky lze stavět kdekoli a budou fungovat, dokud mají přístup k okraji mapy.
  • Přidáno navigační zobrazení lodí, podobné tomu pro vozidla.
  • Kapacita lodí byla zvýšena, aby vyvážila delší doby plavby.
  • Zvýšena byla i kapacita světových dolů.

Nová funkce: rozšiřitelná zakládací věž

  • Přidána zakládací věž, která umožňuje vysypávat materiály do vzdálenosti 20 dlaždic a výšky 15 dlaždic (obojí lze nastavit).
  • K věži lze připojit vyvýšené kolejnice pro rozšíření jejího dosahu, s možností automatické stavby.
  • Maximální propustnost odpovídá dvěma dopravníkovým pásům úrovně 3 (900 za minutu).

Nový herní režim: Sandbox

  • Nové hry lze nyní spustit v režimu Sandbox, který nabízí různé možnosti jako okamžitou stavbu zdarma, nekonečnou elektřinu a údržbu atd.
  • Nové entity zdroje a propadu, které lze používat v Sandboxu i v běžných hrách jako značky pouze pro čtení.
  • Sandbox lze také aplikovat na stávající hry konzolovým příkazem enable_sandbox.
  • Přidána nová plochá mapa pouze pro Sandbox, pro rychlé testování a prototypování.
  • Tento režim je zatím určen tvůrcům modů nebo hráčům, kteří chtějí navrhovat optimalizované plány.

Další nový obsah

  • Nová mapa: Roztříštěné Ostrovy, největší mapa ve hře, s rozlohou 26 km^2.
  • Všechny stávající mapy byly rozšířeny a upraveny, aby umožnily stavbu mostů; mapy jsou nyní v průměru o 15% větší.
  • Přidány tři lokomotivy úrovně 2, tři vagony úrovně 2 a uhelný tendr úrovně 2.
  • Přidána vlaková stanice typu průjezdní bod.

Nové DLC: Trains Expansion

  • Elektrifikované vlakové koleje, vlakové stanice a přejezdy.
  • Pět nových lokomotiv: elektrické úrovně 1 a 2, plynová turbína, bezohňová parní a jaderná.
  • Nový vagon a modul stanice pro roztavené materiály.
  • Kapitánova lokomotiva je dostupná vlastníkům tohoto DLC i edice Supporters.

Vylepšení komfortu hraní

  • Přidány statistiky produktivity strojů a vozidel s měsíční a roční historií.
  • Do nabídky hledání (Ctrl+F) přidáno hledání na mapě, které umožňuje snadno najít stroje, budovy, vozidla i jejich obsah.
  • Budovy lze nyní umísťovat přes stromy, které se během stavby odstraní.
  • Těžební, lesnické a všechny ostatní nástrojové oblasti jsou nyní omezeny plochou, nikoli jen maximální délkou strany, což umožňuje vytvářet větší nepravidelné tvary. Všechny oblasti byly také zvětšeny. Těží z toho i tvorba plánů.
  • Kliknutí na vlak nástrojem pozastavení nyní přepne jeho stav pozastavení.
  • Přírůstkový výzkum se po dokončení nyní automaticky znovu zařadí do fronty.
  • Přidána možnost porovnávat vlaky v návrháři vlaku bez přechodu do režimu náhrady.

Výkon

  • Optimalizována simulace vozidel s celkovým ziskem 10% FPS (podrobnosti v CD#52).
  • Optimalizováno načítání uložených her, což přináší o 30-50% rychlejší start.
  • Optimalizována simulace oceánu s ziskem 5-8% FPS (v rané fázi hry).
  • Výkon při umísťování velkých plánů vylepšen až o 90% (podle velikosti).

Uživatelské rozhraní

  • Přidán nový jazyk: norština
  • Přidán nástroj pro náhradu vlaků s plnohodnotným porovnávacím rozhraním.
  • Přidán výběr barvy pro vlakové linky a vlaky.
  • Přidány filtry typů vozidel pro skladovou jednotku.
  • Vylepšeno rozhraní modů, obrazovka výběru a hlášení chyb.
  • Vylepšeno rozhraní návrháře vlaku a zpřístupněno více užitečných informací.
  • Vlaky nyní hlásí, když je nakládka přerušena odbočkou na koleji.
  • Změněn způsob zobrazení údržby v inspektorech entit: nyní se zobrazuje skutečná rychlost spotřeby surovin s ukazatelem průběhu.
  • Přeuspořádány kategorie panelu nástrojů pro lepší použitelnost.
  • Přidána navigace klávesami WASD a šipkami v okně výzkumu a na mapě světa.
  • Podržení klávesy ALT udrží plovoucí okna otevřená bez nutnosti interaktivního režimu.

Balancování: vlaky

  • Maximální rychlost vlaků ve středních obloucích zvýšena z 60 na 80 km/h.
  • Odpor vzduchu snížen 4x u všech vlaků, což nejvíce ovlivňuje nejrychlejší vlaky úrovně 2.
  • Spotřeba paliva parní lokomotivy úrovně 1 snížena ze 7.5 na 4.
  • Odstraněna penalizace maximální rychlosti u lokomotiv tlačících vagony, místo ní byla zavedena penalizace výkonu lokomotivy. To také znamená, že přidání lokomotivy na jakoukoli pozici ve vlaku nikdy nezhorší jeho celkový výkon.
  • Zvýšena cena okamžitého natankování lokomotiv.
  • Plošně zkráceny doby stavby vlaků.

Balancování: zvýšení kapacit

  • Čerpací stanice I: 40 => 100
  • Čerpací stanice II: 120 => 200
  • Čerpací stanice III: 360 => 400
  • Vodíková čerpací stanice: 240 => 400
  • Skladování II: 400 => 500
  • Skladování III: 2500 => 3000
  • Skladování IV: 5000 => 6000

Recepty

  • Přidány přetaktovací recepty pro čerpadlo mořské vody, aby čerpalo 2x více za 3x elektřiny.
  • Zvýšena propustnost odtokového potrubí na úroveň potrubí T2 (z 60 na 200 / min).

Balancování: písek, křemík, guma

Sníženo množství gumy ve výrobě Elektroniky I

  • Dříve: 1 guma + 4 měď => 4 elektronika
  • Nyní: 1 guma + 6 měď => 6 elektronika

Sníženo množství skla v deskách plošných spojů

  • Dříve: 6 sklo + 6 plast + 3 měď => 12 desky plošných spojů
  • Nyní: 3 sklo + 6 plast + 3 měď => 12 desky plošných spojů

Sníženo množství křemíku ve výrobě Elektroniky II

  • Dříve: 6 desky plošných spojů + 12 elektronika + 6 křemík (poly) => 6 elektronika II
  • Nyní: 6 desky plošných spojů + 12 elektronika + 3 křemík (poly) => 6 elektronika II

Snížena propustnost křemíku v obloukových pecích

  • Dříve: 48 písek + 12 uhlí + 3 grafit => 36 roztavený Si + 18 struska + 24 zplodiny
  • Nyní: 30 písek + 6 uhlí + 3 grafit => 24 roztavený Si + 12 struska + 18 zplodiny

Snížena propustnost křemíku ve vodíkovém reaktoru

  • Dříve: 18 roztavený křemík + 4 vodík => 18 křemík (poly)
  • Nyní: 12 roztavený křemík + 4 vodík => 12 křemík (poly)

Sníženo množství křemíku v silikonových destičkách

  • Dříve: 48 křemík (poly) + 4 voda => 12 silikonové destičky
  • Nyní: 24 křemík (poly) + 4 voda => 12 silikonové destičky

Zvýšen počet silikonových destiček v mono solárním článku:

  • Dříve: 1 hliník + 9 destička + 4 sklo => 8 mono solární článek
  • Nyní: 1 hliník + 12 destička + 4 sklo => 8 mono solární článek

Podpora modování

  • Mody se již nenačítají při spuštění hry, ale až když si je vyžádá nová nebo načtená hra. To brání tomu, aby zastaralé či rozbité mody ovlivňovaly základní hru.
  • Zavedeny manifesty modů, které poskytují metadata modu bez načítání spustitelných souborů.
  • Mody nyní mohou deklarovat povinné a volitelné závislosti, což ovlivňuje pořadí načítání.
  • Mody lze nyní volitelně nastavovat ve hře na základě klíčů ze souboru config.json. Nastavení lze změnit i při načítání stávající hry.
  • Mody nyní mohou explicitně zpracovat změny nastavení při načtení podle porovnání načtené a aktuální verze modu.
  • Mody nyní mohou mít seznamy změn zobrazované ve hře.
  • Nyní je možné odebírat uzly výzkumu a nevyužité odemčené prototypy bez porušení kompatibility uložených her.

Nové konzolové příkazy

  • set_game_speed - přetaktování rychlosti simulace nad 3x.
  • toggle_fog_rendering - vypnutí mlhy.
  • add_markers_to_toolbar - zobrazení značek zdroje a propadu mimo Sandbox.

Grafika

  • Vylepšen vzhled oceánu, včetně stínů vrhaných na vodní hladinu.
  • Odstraněna zastaralá možnost oceánu v nízké kvalitě.
  • Lokomotivy nyní na svých modelech zobrazují jedinečná identifikační čísla.
  • Do Fotografického módu přidána kamerová dráha pro plynulé, opakovatelné pohyby kamery s upravitelnými body.

Ostatní

  • Kvóta Steam Cloud zvýšena z 2 GB na 4 GB. Mějte na paměti, že synchronizované soubory jsou všechny uložené hry, vlastní mapy a plány.
  • Vylepšeno vyvažování nákladních vozidel a bagrů, které minimalizuje nečinná vozidla (těžba je nyní až o 17% rychlejší).
  • Bagry nyní při těžbě udržují mezi sebou odstup. Totéž platí pro nákladní vozidla při vysypávání.
  • Spousta menších oprav chyb.

Významné opravy (neúplný seznam)

  • Opraveny chybějící bočnice a zábradlí na křižovatkách vyvýšených kolejí.
  • Opraveny nesprávné rozestupy vlakových vozů na kolejích se sklonem 45 stupňů.
  • Opravena nákladní vozidla, která sjížděla z dlouhých přejezdů a uvízla mezi kolejemi.
  • Opraveno datové centrum, které spotřebovávalo o 0.09765% více chladiva, než bylo definováno.
  • Opraveno resetování priority stavby při vyjmutí a vložení.
  • Opraven růst obchodní reputace při neúspěšných splátkách půjček.
  • Opravena spotřeba Soudržnosti dolem, laboratoří a ropnou plošinou, aby Soudržnost nespotřebovávaly, když nepracují.
  • Opraven návod k výsypu (struska), který se nespouštěl ve všech případech.
  • Opraveny rychlé obchody, které stály Soudržnost následující úrovně.
  • Opravena rychlá oprava, která byla zdarma místo toho, aby byla vypnuta (podle nastavení obtížnosti).
  • Opravena raketová depa, která spotřebovávala suroviny při čekání na transportér.
  • Opraveno rozhraní nukleárního reaktoru, které nezobrazovalo reaktor jako přehřátý, když bylo aktivní nouzové chlazení.