v0.8.0 Update 4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
Zpětná kompatibilita
- Uložené hry z aktualizací 2 a 3 jsou plně kompatibilní s aktualizací 4. Kvůli různým změnám však stávající továrny mohou vyžadovat úpravy.
- Všechny mody je nutné znovu zkompilovat a používat nový soubor manifestu.
Významné nekompatibilní změny
- Některé již existující dokovací oblasti nemusí fungovat, pokud byly postaveny poblíž mělčin.
Nová funkce: mosty
- Zavedeny 2 typy mostů: příhradový a zavěšený.
- Mosty mají modulární systém pruhů, který zatím podporuje buď silnice, nebo vlakové koleje.
- Mosty se staví podobně jako vlakové koleje: umístí se počáteční bod a most se táhne.
- Mosty lze stavět v 8 světových směrech, ale k terénu je lze připojit jen ve 4 směrech.
- Mosty jsou plně kompatibilní se všemi nástroji, jako je kopírování/vkládání a plány.
Nová funkce: obojživelná vozidla
- Přidána obojživelná nákladní vozidla a bagry, které mohou překonávat vodu a pracovat na ní.
- Pokud jim není přiřazen úkol, obojživelná nákladní vozidla berou jen úlohy, které běžná vozidla nezvládnou.
- Obojživelné bagry mohou těžit pod vodou do hloubky -5.
Nová funkce: hledání cesty pro lodě
- Lodě nyní používají hledání cesty.
- Doky lze stavět kdekoli a budou fungovat, dokud mají přístup k okraji mapy.
- Přidáno navigační zobrazení lodí, podobné tomu pro vozidla.
- Kapacita lodí byla zvýšena, aby vyvážila delší doby plavby.
- Zvýšena byla i kapacita světových dolů.
Nová funkce: rozšiřitelná zakládací věž
- Přidána zakládací věž, která umožňuje vysypávat materiály do vzdálenosti 20 dlaždic a výšky 15 dlaždic (obojí lze nastavit).
- K věži lze připojit vyvýšené kolejnice pro rozšíření jejího dosahu, s možností automatické stavby.
- Maximální propustnost odpovídá dvěma dopravníkovým pásům úrovně 3 (900 za minutu).
Nový herní režim: Sandbox
- Nové hry lze nyní spustit v režimu Sandbox, který nabízí různé možnosti jako okamžitou stavbu zdarma, nekonečnou elektřinu a údržbu atd.
- Nové entity zdroje a propadu, které lze používat v Sandboxu i v běžných hrách jako značky pouze pro čtení.
- Sandbox lze také aplikovat na stávající hry konzolovým příkazem enable_sandbox.
- Přidána nová plochá mapa pouze pro Sandbox, pro rychlé testování a prototypování.
- Tento režim je zatím určen tvůrcům modů nebo hráčům, kteří chtějí navrhovat optimalizované plány.
Další nový obsah
- Nová mapa: Roztříštěné Ostrovy, největší mapa ve hře, s rozlohou 26 km^2.
- Všechny stávající mapy byly rozšířeny a upraveny, aby umožnily stavbu mostů; mapy jsou nyní v průměru o 15% větší.
- Přidány tři lokomotivy úrovně 2, tři vagony úrovně 2 a uhelný tendr úrovně 2.
- Přidána vlaková stanice typu průjezdní bod.
Nové DLC: Trains Expansion
- Elektrifikované vlakové koleje, vlakové stanice a přejezdy.
- Pět nových lokomotiv: elektrické úrovně 1 a 2, plynová turbína, bezohňová parní a jaderná.
- Nový vagon a modul stanice pro roztavené materiály.
- Kapitánova lokomotiva je dostupná vlastníkům tohoto DLC i edice Supporters.
Vylepšení komfortu hraní
- Přidány statistiky produktivity strojů a vozidel s měsíční a roční historií.
- Do nabídky hledání (Ctrl+F) přidáno hledání na mapě, které umožňuje snadno najít stroje, budovy, vozidla i jejich obsah.
- Budovy lze nyní umísťovat přes stromy, které se během stavby odstraní.
- Těžební, lesnické a všechny ostatní nástrojové oblasti jsou nyní omezeny plochou, nikoli jen maximální délkou strany, což umožňuje vytvářet větší nepravidelné tvary. Všechny oblasti byly také zvětšeny. Těží z toho i tvorba plánů.
- Kliknutí na vlak nástrojem pozastavení nyní přepne jeho stav pozastavení.
- Přírůstkový výzkum se po dokončení nyní automaticky znovu zařadí do fronty.
- Přidána možnost porovnávat vlaky v návrháři vlaku bez přechodu do režimu náhrady.
Výkon
- Optimalizována simulace vozidel s celkovým ziskem 10% FPS (podrobnosti v CD#52).
- Optimalizováno načítání uložených her, což přináší o 30-50% rychlejší start.
- Optimalizována simulace oceánu s ziskem 5-8% FPS (v rané fázi hry).
- Výkon při umísťování velkých plánů vylepšen až o 90% (podle velikosti).
Uživatelské rozhraní
- Přidán nový jazyk: norština
- Přidán nástroj pro náhradu vlaků s plnohodnotným porovnávacím rozhraním.
- Přidán výběr barvy pro vlakové linky a vlaky.
- Přidány filtry typů vozidel pro skladovou jednotku.
- Vylepšeno rozhraní modů, obrazovka výběru a hlášení chyb.
- Vylepšeno rozhraní návrháře vlaku a zpřístupněno více užitečných informací.
- Vlaky nyní hlásí, když je nakládka přerušena odbočkou na koleji.
- Změněn způsob zobrazení údržby v inspektorech entit: nyní se zobrazuje skutečná rychlost spotřeby surovin s ukazatelem průběhu.
- Přeuspořádány kategorie panelu nástrojů pro lepší použitelnost.
- Přidána navigace klávesami WASD a šipkami v okně výzkumu a na mapě světa.
- Podržení klávesy ALT udrží plovoucí okna otevřená bez nutnosti interaktivního režimu.
Balancování: vlaky
- Maximální rychlost vlaků ve středních obloucích zvýšena z 60 na 80 km/h.
- Odpor vzduchu snížen 4x u všech vlaků, což nejvíce ovlivňuje nejrychlejší vlaky úrovně 2.
- Spotřeba paliva parní lokomotivy úrovně 1 snížena ze 7.5 na 4.
- Odstraněna penalizace maximální rychlosti u lokomotiv tlačících vagony, místo ní byla zavedena penalizace výkonu lokomotivy. To také znamená, že přidání lokomotivy na jakoukoli pozici ve vlaku nikdy nezhorší jeho celkový výkon.
- Zvýšena cena okamžitého natankování lokomotiv.
- Plošně zkráceny doby stavby vlaků.
Balancování: zvýšení kapacit
- Čerpací stanice I: 40 => 100
- Čerpací stanice II: 120 => 200
- Čerpací stanice III: 360 => 400
- Vodíková čerpací stanice: 240 => 400
- Skladování II: 400 => 500
- Skladování III: 2500 => 3000
- Skladování IV: 5000 => 6000
Recepty
- Přidány přetaktovací recepty pro čerpadlo mořské vody, aby čerpalo 2x více za 3x elektřiny.
- Zvýšena propustnost odtokového potrubí na úroveň potrubí T2 (z 60 na 200 / min).
Balancování: písek, křemík, guma
Sníženo množství gumy ve výrobě Elektroniky I
- Dříve: 1 guma + 4 měď => 4 elektronika
- Nyní: 1 guma + 6 měď => 6 elektronika
Sníženo množství skla v deskách plošných spojů
- Dříve: 6 sklo + 6 plast + 3 měď => 12 desky plošných spojů
- Nyní: 3 sklo + 6 plast + 3 měď => 12 desky plošných spojů
Sníženo množství křemíku ve výrobě Elektroniky II
- Dříve: 6 desky plošných spojů + 12 elektronika + 6 křemík (poly) => 6 elektronika II
- Nyní: 6 desky plošných spojů + 12 elektronika + 3 křemík (poly) => 6 elektronika II
Snížena propustnost křemíku v obloukových pecích
- Dříve: 48 písek + 12 uhlí + 3 grafit => 36 roztavený Si + 18 struska + 24 zplodiny
- Nyní: 30 písek + 6 uhlí + 3 grafit => 24 roztavený Si + 12 struska + 18 zplodiny
Snížena propustnost křemíku ve vodíkovém reaktoru
- Dříve: 18 roztavený křemík + 4 vodík => 18 křemík (poly)
- Nyní: 12 roztavený křemík + 4 vodík => 12 křemík (poly)
Sníženo množství křemíku v silikonových destičkách
- Dříve: 48 křemík (poly) + 4 voda => 12 silikonové destičky
- Nyní: 24 křemík (poly) + 4 voda => 12 silikonové destičky
Zvýšen počet silikonových destiček v mono solárním článku:
- Dříve: 1 hliník + 9 destička + 4 sklo => 8 mono solární článek
- Nyní: 1 hliník + 12 destička + 4 sklo => 8 mono solární článek
Podpora modování
- Mody se již nenačítají při spuštění hry, ale až když si je vyžádá nová nebo načtená hra. To brání tomu, aby zastaralé či rozbité mody ovlivňovaly základní hru.
- Zavedeny manifesty modů, které poskytují metadata modu bez načítání spustitelných souborů.
- Mody nyní mohou deklarovat povinné a volitelné závislosti, což ovlivňuje pořadí načítání.
- Mody lze nyní volitelně nastavovat ve hře na základě klíčů ze souboru config.json. Nastavení lze změnit i při načítání stávající hry.
- Mody nyní mohou explicitně zpracovat změny nastavení při načtení podle porovnání načtené a aktuální verze modu.
- Mody nyní mohou mít seznamy změn zobrazované ve hře.
- Nyní je možné odebírat uzly výzkumu a nevyužité odemčené prototypy bez porušení kompatibility uložených her.
Nové konzolové příkazy
- set_game_speed - přetaktování rychlosti simulace nad 3x.
- toggle_fog_rendering - vypnutí mlhy.
- add_markers_to_toolbar - zobrazení značek zdroje a propadu mimo Sandbox.
Grafika
- Vylepšen vzhled oceánu, včetně stínů vrhaných na vodní hladinu.
- Odstraněna zastaralá možnost oceánu v nízké kvalitě.
- Lokomotivy nyní na svých modelech zobrazují jedinečná identifikační čísla.
- Do Fotografického módu přidána kamerová dráha pro plynulé, opakovatelné pohyby kamery s upravitelnými body.
Ostatní
- Kvóta Steam Cloud zvýšena z 2 GB na 4 GB. Mějte na paměti, že synchronizované soubory jsou všechny uložené hry, vlastní mapy a plány.
- Vylepšeno vyvažování nákladních vozidel a bagrů, které minimalizuje nečinná vozidla (těžba je nyní až o 17% rychlejší).
- Bagry nyní při těžbě udržují mezi sebou odstup. Totéž platí pro nákladní vozidla při vysypávání.
- Spousta menších oprav chyb.
Významné opravy (neúplný seznam)
- Opraveny chybějící bočnice a zábradlí na křižovatkách vyvýšených kolejí.
- Opraveny nesprávné rozestupy vlakových vozů na kolejích se sklonem 45 stupňů.
- Opravena nákladní vozidla, která sjížděla z dlouhých přejezdů a uvízla mezi kolejemi.
- Opraveno datové centrum, které spotřebovávalo o 0.09765% více chladiva, než bylo definováno.
- Opraveno resetování priority stavby při vyjmutí a vložení.
- Opraven růst obchodní reputace při neúspěšných splátkách půjček.
- Opravena spotřeba Soudržnosti dolem, laboratoří a ropnou plošinou, aby Soudržnost nespotřebovávaly, když nepracují.
- Opraven návod k výsypu (struska), který se nespouštěl ve všech případech.
- Opraveny rychlé obchody, které stály Soudržnost následující úrovně.
- Opravena rychlá oprava, která byla zdarma místo toho, aby byla vypnuta (podle nastavení obtížnosti).
- Opravena raketová depa, která spotřebovávala suroviny při čekání na transportér.
- Opraveno rozhraní nukleárního reaktoru, které nezobrazovalo reaktor jako přehřátý, když bylo aktivní nouzové chlazení.