하위 호환성

  • 업데이트 2와 3의 저장 데이터는 업데이트 4와 완전히 호환됩니다. 다만 여러 변경으로 인해 기존 공장은 손을 봐야 할 수 있습니다.
  • 모든 Mod는 다시 컴파일하고 새로운 Mod 매니페스트 파일을 사용해야 합니다.

주요 호환성 변경

  • 얕은 물 근처에 지은 기존 접안 구역 중 일부는 작동하지 않을 수 있습니다.

새로운 기능: 교량

  • 트러스교와 사장교, 2종류의 교량이 추가되었습니다.
  • 교량에는 모듈형 차선 체계가 있으며 현재는 도로나 철도를 지원합니다.
  • 교량은 철도와 비슷하게 시작 지점을 놓고 끌어서 건설합니다.
  • 교량은 8방위로 건설할 수 있지만 지형에는 4방향으로만 연결할 수 있습니다.
  • 교량은 복사/붙여넣기, 블루프린트 등 모든 도구와 완전히 호환됩니다.

새로운 기능: 수륙 양용 차량

  • 물 위를 다니며 작업할 수 있는 수륙양용 트럭과 굴삭기가 추가되었습니다.
  • 따로 배정하지 않으면 수륙양용 트럭은 일반 트럭이 하지 못하는 작업만 맡습니다.
  • 수륙양용 굴삭기는 수심 -5까지 물속에서 채굴할 수 있습니다.

새로운 기능: 선박 경로 탐색

  • 선박이 경로 탐색을 사용합니다.
  • 부두는 어디에나 지을 수 있으며 지도 가장자리로 나갈 길만 있으면 작동합니다.
  • 차량과 비슷한 선박 네비게이션 오버레이가 추가되었습니다.
  • 이동 시간이 길어진 것을 보전하기 위해 선박의 용량이 늘어났습니다.
  • 세계 지도 광산의 용량도 함께 늘어났습니다.

새로운 기능: 확장 가능한 적재 타워

  • 20타일 범위와 15타일 높이에 걸쳐 자재를 매립할 수 있는 적재 타워가 추가되었습니다(범위와 높이 모두 설정할 수 있습니다).
  • 타워에 고가 레일을 연결해 범위를 넓힐 수 있으며, 자동으로 건설하는 옵션도 있습니다.
  • 최대 처리량은 3단계 컨베이어 2개와 같습니다(분당 900).

새로운 게임 모드: Sandbox

  • 새로운 게임을 Sandbox 모드로 시작할 수 있습니다. 즉시 무료 건설, 무한 전력/유지보수 등 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.
  • Sandbox와 일반 게임 모두에서 쓸 수 있는 새로운 공급원/배출구 엔티티는 읽기 전용 표식으로 작동합니다.
  • Sandbox는 enable_sandbox 콘솔 명령어로 기존 게임에도 적용할 수 있습니다.
  • 빠른 시험과 시제작을 위한, Sandbox 전용의 평평한 새 지도가 추가되었습니다.
  • 이 모드는 현재 Mod 제작자나 최적화된 블루프린트를 설계하려는 플레이어를 위한 것입니다.

추가된 새 콘텐츠

  • 새 지도: 산산이 부서진 섬들. 면적 26km^2로 게임에서 가장 큰 지도입니다.
  • 교량 건설이 가능하도록 기존 지도를 모두 넓히고 조정했습니다. 지도는 평균 15% 넓어졌습니다.
  • 2단계 기관차 3종, 2단계 화물차 3종, 2단계 석탄 탄수차가 추가되었습니다.
  • 경유지 역이 추가되었습니다.

새 DLC: Trains Expansion

  • 전철화된 철도, 정거장, 건널목.
  • 새로운 기관차 5종: 전기 1단계와 2단계, 가스 터빈, 무화 증기, 원자력.
  • 용융 자재를 위한 새로운 화물차와 정거장 모듈.
  • 선장의 기관차는 이 DLC와 Supporters Edition DLC를 모두 보유한 분에게 제공됩니다.

편의성 개선

  • 월간 및 연간 기록이 포함된 기계와 차량의 생산성 통계가 추가되었습니다.
  • 검색 메뉴(Ctrl+F)에 지도에서 검색하는 기능이 추가되어 기계, 건물, 차량은 물론 그 내용물까지 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 건설 중 제거되는 나무 위에도 건물을 설치할 수 있습니다.
  • 채광, 산림을 비롯한 모든 도구 영역이 최대 변 길이뿐 아니라 면적으로 제한되어, 직사각형이 아닌 더 큰 모양을 만들 수 있습니다. 모든 영역의 크기도 늘어났습니다. 블루프린트 제작도 같은 이점을 누립니다.
  • 일시정지 도구로 열차를 클릭하면 그 열차의 일시중지 상태가 전환됩니다.
  • 단계적 연구가 완료된 뒤 자동으로 다시 대기열에 들어갑니다.
  • 교체 모드로 가지 않고도 열차 설계자에서 열차를 비교할 수 있습니다.

성능

  • 차량 시뮬레이션이 최적화되어 전반적으로 10%의 FPS 향상이 있습니다(자세한 내용은 CD#52 참고).
  • 저장 불러오기가 최적화되어 시작이 30~50% 빨라졌습니다.
  • 바다 시뮬레이션이 최적화되어 5~8%의 FPS 향상이 있습니다(게임 초반).
  • 큰 블루프린트를 설치할 때의 성능이 최대 90% 개선되었습니다(크기에 따라 다릅니다).

유저 인터페이스

  • 새로운 언어 추가: 노르웨이어
  • 열차 교체를 위한 완전한 비교 UI를 갖춘 열차 교체 도구가 추가되었습니다.
  • 노선과 열차 색상을 고르는 색상 선택기가 추가되었습니다.
  • 보관 시설에 차량 종류 필터가 추가되었습니다.
  • Mod UI, 선택 화면, 오류 보고가 개선되었습니다.
  • 열차 설계자 UI가 개선되고 더 유용한 정보가 표시됩니다.
  • 선로 분기 때문에 적재가 중단되면 열차가 알립니다.
  • 엔티티 검사기에서 유지보수를 보여 주는 방식이 바뀌어, 실제 자원 소비율이 진행 막대와 함께 표시됩니다.
  • 사용성을 위해 도구 모음 분류를 재배치했습니다.
  • 연구 창과 세계 지도에 WASD / 화살표 키 조작이 추가되었습니다.
  • ALT 키를 누르고 있으면 상호작용 모드 없이도 부유 팝업이 열린 채로 유지됩니다.

밸런스 조정: 열차

  • 중간 곡선에서의 열차 최고 속도가 60km/h에서 80km/h로 올랐습니다.
  • 모든 열차의 공기 저항이 4배 줄어, 가장 빠른 2단계 열차가 가장 큰 영향을 받습니다.
  • 1단계 증기 기관차의 연료 소비가 7.5에서 4로 낮아졌습니다.
  • 화물차를 미는 기관차의 최고 속도 페널티를 없애고 대신 기관차 출력 페널티를 도입했습니다. 이로써 열차의 어느 위치에 기관차를 넣어도 전체 성능이 나빠지지 않습니다.
  • 기관차 즉시 급유 기능의 비용이 올랐습니다.
  • 열차 전반의 건조 시간이 줄었습니다.

밸런스 조정: 용량 증가

  • 주유소 I: 40 => 100
  • 주유소 II: 120 => 200
  • 주유소 III: 360 => 400
  • 수소 연료 충전소: 240 => 400
  • 보관소 II: 400 => 500
  • 보관소 III: 2500 => 3000
  • 보관소 IV: 5000 => 6000

제작법

  • 해수 펌프에 오버클럭 제작법이 추가되어 3배의 전력으로 2배를 퍼 올릴 수 있습니다.
  • 액체 배수구의 처리량이 T2 파이프에 맞춰 늘어났습니다(분당 60에서 200으로).

밸런스 조정: 모래, 실리콘, 고무

전자 부품 I 생산의 고무 감소

  • 이전: 고무 1 + 구리 4 => 전자 부품 4
  • 변경: 고무 1 + 구리 6 => 전자 부품 6

인쇄 회로 기판의 유리 감소

  • 이전: 유리 6 + 플라스틱 6 + 구리 3 => 인쇄 회로 기판 12
  • 변경: 유리 3 + 플라스틱 6 + 구리 3 => 인쇄 회로 기판 12

전자 부품 II 생산의 실리콘 감소

  • 이전: 인쇄 회로 기판 6 + 전자 부품 12 + 실리콘(폴리) 6 => 전자 부품 II 6
  • 변경: 인쇄 회로 기판 6 + 전자 부품 12 + 실리콘(폴리) 3 => 전자 부품 II 6

아크 용광로의 실리콘 처리량 감소

  • 이전: 모래 48 + 석탄 12 + 흑연 3 => 용융된 실리콘 36 + 광재 18 + 배기가스 24
  • 변경: 모래 30 + 석탄 6 + 흑연 3 => 용융된 실리콘 24 + 광재 12 + 배기가스 18

수소 반응로의 실리콘 처리량 감소

  • 이전: 용융된 실리콘 18 + 수소 4 => 실리콘(폴리) 18
  • 변경: 용융된 실리콘 12 + 수소 4 => 실리콘(폴리) 12

실리콘 웨이퍼의 실리콘 감소

  • 이전: 실리콘(폴리) 48 + 물 4 => 실리콘 웨이퍼 12
  • 변경: 실리콘(폴리) 24 + 물 4 => 실리콘 웨이퍼 12

태양광 전지(mono)의 실리콘 웨이퍼 증가:

  • 이전: 알루미늄 1 + 웨이퍼 9 + 유리 4 => 태양광 전지 (mono) 8
  • 변경: 알루미늄 1 + 웨이퍼 12 + 유리 4 => 태양광 전지 (mono) 8

Mod 지원

  • Mod는 이제 게임 실행 시가 아니라 새 게임이나 불러온 게임이 요청할 때만 불러옵니다. 이로써 낡거나 망가진 Mod가 본편에 영향을 주는 일을 막습니다.
  • 실행 파일을 불러오지 않고도 Mod의 메타데이터를 제공하는 Mod 매니페스트가 도입되었습니다.
  • Mod가 필수 및 선택 의존성을 선언할 수 있게 되어 Mod 불러오기 순서에 영향을 줍니다.
  • config.json의 키를 바탕으로 Mod를 게임 안에서 선택적으로 설정할 수 있습니다. 기존 게임을 불러올 때도 설정을 바꿀 수 있습니다.
  • Mod가 불러온 버전과 현재 버전을 비교하여 불러올 때 설정 변경을 명시적으로 처리할 수 있습니다.
  • Mod가 게임 안에 표시되는 변경 내역을 가질 수 있습니다.
  • 저장 호환성을 깨뜨리지 않고 연구 노드와 사용하지 않는 해금된 프로토타입을 제거할 수 있게 되었습니다.

새로운 콘솔 명령어

  • set_game_speed - 시뮬레이션 속도를 3배 이상으로 오버클럭합니다.
  • toggle_fog_rendering - 안개를 끕니다.
  • add_markers_to_toolbar - Sandbox 밖에서도 공급원/배출구 표식을 표시합니다.

그래픽

  • 수면에 드리우는 그림자를 포함해 바다의 시각적 표현이 개선되었습니다.
  • 기존의 저품질 바다 옵션이 삭제되었습니다.
  • 기관차 모델에 고유 식별 번호가 표시됩니다.
  • 편집 가능한 경유점으로 부드럽고 반복 가능한 카메라 움직임을 만드는 카메라 돌리가 사진 모드에 추가되었습니다.

기타

  • Steam Cloud 할당량이 2GB에서 4GB로 늘어났습니다. 동기화되는 파일은 모든 저장 데이터, 사용자 정의 지도, 블루프린트입니다.
  • 트럭과 굴삭기의 조정이 개선되어 놀고 있는 트럭이 최소화되었습니다(채굴이 최대 17% 빨라졌습니다).
  • 굴삭기가 채굴할 때 서로 간격을 유지합니다. 트럭이 매립할 때도 마찬가지입니다.
  • 그 밖에 자잘한 버그 수정 다수.

주요 수정 사항 (전부는 아닙니다)

  • 고가 선로 교차부에서 측벽과 난간이 빠져 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 45도 선로에서 열차 차량 간격이 잘못되던 문제가 수정되었습니다.
  • 트럭이 긴 건널목에서 벗어나 선로 사이에 갇히던 문제가 수정되었습니다.
  • 데이터 센터가 정의된 값보다 0.09765% 많은 냉각수를 소비하던 문제가 수정되었습니다.
  • 잘라내기/붙여넣기 시 건설 우선순위가 초기화되던 문제가 수정되었습니다.
  • 대출 결제에 실패했는데 거래 평판이 오르던 문제가 수정되었습니다.
  • 광산/연구소/원유 굴착 장치가 작동하지 않을 때는 결속력을 소비하지 않도록 수정되었습니다.
  • 매립 튜토리얼(광재)이 모든 경우에 발동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 빠른 거래에 다음 등급의 결속력이 청구되던 문제가 수정되었습니다.
  • 빠른 수리가 (난이도 설정에 따라) 비활성화되지 않고 무료가 되던 문제가 수정되었습니다.
  • 로켓 창고가 운반 차량을 기다리는 동안 자원을 소비하던 문제가 수정되었습니다.
  • 비상 냉각이 작동 중일 때 원자로 UI가 원자로를 과열 상태로 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.