v0.8.3a2026-04-17

  • 열차 상태 동기화가 최적화되었습니다(열차가 많은 게임에서 최대 10%의 FPS 향상).
  • 커서 방향 확대 옵션이 추가되고 기본값이 변경되었습니다(이전 동작을 선호한다면 설정을 확인하세요).
  • 카메라 모션 제동 슬라이더가 추가되었습니다.
  • 블루프린트 회전이 여러 타일에 걸친 표면을 데칼이나 다른 엔티티와 어긋나게 만들던 문제가 수정되었습니다.
  • 인스턴스화된 엔티티를 블루프린트 상태와 설치 상태 사이에서 전환한 뒤 발생하던 오류와 시각적 결함이 수정되었습니다.
  • 이전 설치가 도중에 중단된 뒤 철도를 드래그로 설치할 때 발생하던 오류가 수정되었습니다.
  • 바다에 인접한 엔티티가 있는 일부 저장 데이터를 불러온 뒤 발생하던 오류가 수정되었습니다.
  • 지지되지 않은 컨베이어나 파이프에 연결부를 설치하면 사라질 수 있던 드문 문제가 수정되었습니다.

v0.8.3Update 4.1 · 2026-04-16

새로운 기능: 정거장 도착 규칙

  • 기존 도착 조건(모듈이 비거나 찰 때까지 대기)이 제품별 새 규칙 체계로 대체되었습니다.
  • 역이 취급하는 각 제품마다 백분율 임계값 슬라이더가 있는 도착 규칙을 갖습니다.
  • 이미 이동 중인 열차가 계산에 반영됩니다. 들어오고 있는 화물을 감안하여 불필요한 추가 열차가 배차되지 않습니다.
  • 제품별 "완전 처리 필요" 토글이 새로 생겨, 역이 완전히 처리할 수 있을 때(하역할 용량이 충분하거나 적재할 재고가 충분할 때)에만 열차를 부릅니다.
  • 역이 연료 종류로 도착을 걸러 어떤 기관차가 접근할 수 있는지 제한할 수 있습니다.
  • 기존 저장 데이터는 동등한 규칙으로 자동 전환됩니다. 전환은 최선의 근사이므로 설정을 확인해 주세요.
  • 동작 변경: 처리할 화물이 없는 열차(예: 비어 있는 적재 역으로 향하는 경우)는 더 이상 진입이 허용되지 않아 헛걸음이 줄어듭니다.
  • 동작 변경: 역에서 어떤 제품도 다룰 수 없는 열차는 그 역을 점유하지 않고 자동으로 건너뜁니다. 방향 전환이 필요한 종착역 등을 위해 역별로 "건너뛰지 않음" 토글로 끌 수 있습니다.
  • 동작 변경: 한 역에서 같은 제품을 적재하면서 하역할 수는 없습니다.

새로운 기능: 연결 보관소

  • 새로운 배정 도구로 보관소 건물을 정거장에 수동으로 연결할 수 있습니다.
  • 연결된 보관소는 도착 규칙을 위한 역의 용량 계산에 포함됩니다.
  • 포트로 연결된 보관소는 자동으로 계산되므로 수동으로 연결할 필요가 없습니다.

새로운 기능: 열차 네트워크

  • 열차 네트워크는 열차를 관리하는 새로운 대안입니다. 운행표를 직접 만드는 대신 열차와 역을 네트워크에 배정하면 배차를 자동으로 처리합니다.
  • 네트워크의 역은 트럭 물류에서 보관소가 동작하는 방식과 비슷하게 수동적으로 동작합니다.
    • 역의 도착 규칙이 요구를 알리면(예: 하역할 재고가 적거나 적재할 재고가 남는 경우) 네트워크가 공급이 있는 알맞은 역을 찾아 대기 중인 열차를 보내 작업을 수행합니다.
  • 각 네트워크에는 세 가지 역할이 있습니다: 화물 역, 주유소, 대기 베이.
  • 화물 역에는 우선순위를 배정하여 어떤 역을 먼저 처리할지 정할 수 있습니다.
  • 새 도착 규칙과 완전히 연동되며, 네트워크는 이를 바탕으로 역에 처리가 필요한 시점을 판단합니다.
  • 네트워크 역은 노선 설정과는 별개로 제품별 임계값과 우선순위 설정을 따로 갖습니다.

기타 기능 및 개선 사항

  • "커서 방향으로 확대" 카메라 옵션이 추가되었습니다. 켜면 마우스 휠 확대가 화면 중앙이 아니라 커서 위치를 향합니다.
  • 게임 창이 활성화되어 있지 않을 때 소리를 끄는 설정이 추가되었습니다.
  • 엔티티와 블루프린트를 클릭+드래그로 여러 개 설치하는 기능이 추가되었습니다.
    • 클릭하고 끌면 엔티티를 선을 따라 설치할 수 있고, Shift를 누르면 직사각형 격자를 채울 수 있습니다.
    • 블루프린트가 드래그 설치를 위한 블루프린트별 겹침 설정을 지원하여 불규칙한 모양끼리 맞물릴 수 있습니다.
  • 글자, 숫자, 기호(ASCII)를 위한 작은 광고판이 추가되었습니다.
  • 입력한 문자를 글자 광고판의 줄로 바꿔 주는, 여러 줄을 지원하는 광고판 문구 설치 도구가 추가되었습니다.
  • 주거지 III 연구로 해금되는 대형 COI 광고판이 추가되었습니다.
  • 주 색상과 보조 색상, 미리 정해진 색상 견본, 완전한 색상 선택기를 갖춘 광고판 색상 체계가 추가되었습니다.
  • 철도의 LOD 전환이 크게 개선되어 화면을 옮기거나 확대할 때의 시각적 튐이 최소화되었습니다.
  • 같은 제품을 다루는 정거장 모듈이 자동으로 재고를 맞춰, 서로 붙어 있지 않은 모듈끼리도 열차를 항상 가득 싣거나 완전히 비울 수 있습니다.
  • 열차 운행표에 급유 임계값 설정이 추가되었습니다.
  • 기관차 색상 옵션이 추가되었습니다. 기관차를 화물차와 별개로 칠할 수 있으며 "노선과 동일", "재정의 없음", "사용자 지정" 모드가 있습니다.
  • 운행표에 조건부 역 건너뛰기가 추가되었습니다:
    • "이 역이 열차를 받을 수 없으면 건너뛰기".
    • "다음 역이 열차를 받을 수 있으면 건너뛰기".
  • 노선의 "제품 아이콘 색상 적용" 옵션은 유체에만 적용되었기 때문에 삭제되었습니다.
  • 블루프린트 라이브러리가 다음 버전으로 갱신될 때 자동 백업이 만들어져, 이전 버전으로 되돌려도 블루프린트를 잃지 않습니다.
  • T4 파이프 4개를 감당할 수 있도록 T4 보관소의 처리량이 늘어났습니다.
  • 교량 위의 도로가 차량 유지보수 비용을 제대로 낮춥니다.
  • 노선의 도착 슬라이더에 열차를 항상 들여보내는 전용 단계가 생겼습니다.
  • 기존 운송 시설물의 끝 포트에서 새 운송 시설물을 시작하면 등급이 그대로 복사됩니다.
  • 벌목기에 배정된 트럭이 배정 사슬을 따라가, 타워에 배정된 주유소에서 급유합니다.

열차 동작 변경

  • 열차 수 제한을 설정하지 않아도 열차 도착이 항상 그룹 내 역들에 분산됩니다.
  • 모듈이 없을 때 열차가 역이나 경유지 입구에 정렬되어, 그 너머 블록을 점유하지 않습니다.

편의성 개선

  • 도구 모음의 새 항목 점이 엔티티를 세계에 설치하면 지워집니다.
  • 메인 메뉴에서 시작한 Sandbox 게임에서는 새 항목 점이 표시되지 않습니다.
  • 카메라 설정에 "확대/축소 민감도" 슬라이더(50~200%)가 추가되었습니다.
  • 카메라 설정에 "키 이동 속도" 슬라이더(50~200%)가 추가되었습니다.
  • 여러 역과 경유지를 한 번에 드래그하여 그룹에 추가할 수 있습니다.
  • 빈 정거장 모듈을 일반 모듈로 바로 교체할 수 있습니다.
  • 운행표에 정거장 모듈에 배정된 제품의 아이콘이 표시됩니다.
  • 고스트와 블루프린트를 끌 때 철도의 방향이 표시됩니다.
  • 오버레이를 켜지 않아도 열차의 경로가 항상 보입니다.
  • 도달할 수 없는 역으로 향하는 선이 버튼을 누르지 않아도 바로 그려집니다.
  • 경유지 역에 노선 패널이 표시됩니다.
  • 운행표에 적재/하역 방향 아이콘이 표시됩니다.
  • 노선 창을 고정할 수 있습니다.
  • 일시중지된 역이 운행표 화면에서 일시정지 아이콘을 표시합니다.

성능

  • 지형 교란 처리 속도가 2~3배 개선되어, 큰 저장 데이터에서 시뮬레이션이 10~25% 빨라졌습니다.
  • 차량이 사용자 정의 표면 아래의 지형을 교란하지 않게 되어 불필요한 교란 처리가 줄었습니다.
  • 벌크 자원 보관소의 입자 시뮬레이션 때문에 높은 게임 속도(3배 초과)에서 발생하던 심각한 FPS 하락이 수정되었습니다.
  • 카메라를 옮길 때 벌크 자원 보관소의 입자가 일으키던 FPS 하락이 수정되었습니다.
  • 3배가 넘는 속도에서 게임을 일시중지한 채 카메라를 움직일 때, 비가 오는 동안 발생하던 FPS 끊김이 수정되었습니다.
  • 에셋 번들 최적화와 재질 공유로 게임 설치 용량을 약 200MB 줄였습니다.
  • 열차 시뮬레이션 갱신이 약 50% 빨라지도록 최적화되었습니다.
  • 재생 중이 아닌 오디오 소스를 비활성화하여 소스당 CPU 부하가 줄었습니다.
  • 큰 공장에서의 목표 추적 성능이 개선되었습니다.

수정 사항

  • 큰 공장에서 지형 교란 회복이 눈에 띄게 느려지는 현상이 사라졌습니다.
  • 저장을 불러온 뒤 일부 교란된 지형 타일이 영영 교란 상태로 남을 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 게임을 일시중지한 채 멀리 있는 보관소로 화면을 옮길 때 벌크 자원 보관소의 입자가 나타나지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 사진 모드에서 열차 경로가 숨겨집니다.
  • 물류 연구 노드에서 과도한 차량 장벽 아이콘을 제거하여, 차량 수 제한 증가도 함께 제공한다는 점이 더 잘 보이게 했습니다.
  • 색상 선택기가 '#' 문자가 포함된 붙여넣기 입력을 제대로 받아들이지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 게임이 일시중지되었거나 운송 시설물이 멈춰 있는 동안 카메라를 움직이면 잘못된 제품 LOD가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  • 다른 차량을 목표로 하는 차량(예: 벌목기 트럭, 급유 차량)이 교량을 건너 따라가지 못하던 문제가 수정되었습니다.
  • 자재 공급원과 엔티티 사이의 높이 차이가 클 때 도달할 수 없는 엔티티의 건설이 실패하던 문제가 수정되었습니다.
  • 가장자리 타일에서 출발할 때 선박 경로 탐색에 생기던 문제가 수정되었습니다.
  • 주유소가 연료 종류가 맞지 않는 트럭에 급유하던 문제가 수정되었습니다.
  • 트럭이 자기 채광 타워에 배정된 주유소에서 스스로 급유하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 필요한 연구를 마치지 않았는데도 수소를 선박 연료로 쓸 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 엔티티 갱신 순서에 따라 리프트가 최대 처리량에 도달하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
  • 디젤 차량과 수소 차량 사이에 건설 비용 제품의 순서가 일관되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 차량이 교량 위나 근처에서 잘못된 경로로 다닐 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 정거장 단위 모듈의 크레인 애니메이션이 접힌 상태로 멈춰 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 건물이 전력을 잃었다가 되찾을 때마다 결속력이 다시 청구되던 문제가 수정되었습니다.
  • 작업이 취소된 뒤 차량이 도로나 교량에 갇힐 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 좌우가 뒤집힌 COI 광고판의 글자가 거꾸로 읽히던 문제가 수정되었습니다.
  • 자동 반복 연구가 진행될 때 연구 HUD가 낡은 단계를 표시하던 문제가 수정되었습니다.
  • 지도 일부에서 지형의 시각적 갱신이 지연되던 문제가 수정되었습니다.
  • 키보드나 화면 가장자리로 화면을 옮길 때 카메라가 지형 경계에 붙던 문제가 수정되었습니다.
  • 게임을 일시중지한 상태에서 비 오는 날씨에 화면을 옮길 때 발생하던 FPS 끊김이 수정되었습니다.
  • 벌크 자원 보관소, 적재 타워, 정거장의 입자가 화면 밖에 있다가 보이게 될 때 갑자기 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 로켓 운반 차량의 붐이 불러오기 후 펼쳐진 위치를 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 매립 중 적재 타워의 입자가 빠지거나 깜박이던 문제가 수정되었습니다.
  • 수입 모듈이 일시중지되었을 때 계약 교환이 수출 화물을 삭제하던 문제가 수정되었습니다.
  • 대각선 경유지가 선로와 겹칠 때 잘못된 오류가 나던 문제가 수정되었습니다.
  • 핵폐기물 보관소가 복사-붙여넣기나 블루프린트에서 "안정화된 폐기물을 보내지 않음" 옵션을 복사하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 돌리를 전환한 뒤 편집 모드로 들어갈 때 사진 모드 돌리 편집기에서 발생할 수 있던 오류가 수정되었습니다.
  • 역의 방향을 바꾸면 설정이 망가지던 문제가 수정되었습니다. 새 방향에서도 유효하면 설정이 유지됩니다.
  • 일부 상황에서 트럭이 우선순위가 높은 작업을 무시하던 문제가 수정되었습니다.
  • 정거장 모듈의 작업자가 그 역의 첫 적재/하역이 있기 전까지 배정되지 않던 문제가 수정되었습니다.