v0.8.3a2026-04-17

  • Zustandssynchronisierung von Zügen optimiert (bis zu 10% FPS-Gewinn in zuglastigen Spielen).
  • Weitere Optionen für das Zoomen zum Mauszeiger hinzugefügt, mit einer neuen Voreinstellung (prüfe die Einstellungen, falls du das bisherige Verhalten bevorzugst).
  • Einen Schieberegler für die Kamera-Bewegungsdämpfung hinzugefügt.
  • Korrigiert, dass die Rotation von Blaupausen mehrkachelige Oberflächen relativ zu Aufklebern und anderen Objekten falsch ausrichtete.
  • Fehler und visuelle Störungen an instanziierten Objekten nach dem Wechsel zwischen Blaupausen- und Platzierungszustand behoben.
  • Fehler beim Ziehplatzieren von Bahngleisen behoben, nachdem eine vorherige Platzierung mitten in der Abfolge abgebrochen worden war.
  • Fehler nach dem Laden bestimmter Spielstände mit ozeannahen Objekten behoben.
  • Seltenes Problem behoben, bei dem ein nicht abgestütztes Förderband oder eine Rohrleitung verschwinden konnte, wenn ein Verbinder darauf platziert wurde.

v0.8.3Update 4.1 · 2026-04-16

Neues Feature: Ankunftsregeln für Bahnhöfe

  • Die alten Ankunftsbedingungen (warten bis Module leer/voll sind) wurden durch ein neues Regelsystem pro Produkt ersetzt.
  • Jedes von einem Bahnhof gehandhabte Produkt hat nun seine eigene Ankunftsregel mit einem prozentualen Schwellenwert-Schieberegler.
  • Das System berücksichtigt bereits unterwegs befindliche Züge. Ankommende Fracht wird eingerechnet, sodass keine unnötigen zusätzlichen Züge losgeschickt werden.
  • Ein neuer Umschalter "vollständige Bedienung erforderlich" pro Produkt stellt sicher, dass ein Zug nur gerufen wird, wenn der Bahnhof ihn vollständig bedienen kann (genug Kapazität zum Entladen oder genug Bestand zum Beladen).
  • Bahnhöfe können Ankünfte nun nach Kraftstofftyp filtern und damit einschränken, welche Lokomotiven anfahren dürfen.
  • Bestehende Spielstände werden automatisch auf gleichwertige Regeln migriert. Die Migration erfolgt nach bestem Bemühen, bitte überprüfe deine Konfigurationen.
  • Verhaltensänderung: Züge ohne handlungsrelevante Fracht (z. B. auf dem Weg zu einem leeren Ladebahnhof) werden nicht mehr eingelassen, wodurch unnötige Fahrten entfallen.
  • Verhaltensänderung: Züge, die an einem Bahnhof mit keinem Produkt interagieren können, überspringen ihn nun automatisch, statt ihn zu belegen. Dies kann pro Bahnhof über einen Umschalter "nicht überspringen" deaktiviert werden, was bei Kopfbahnhöfen nützlich ist, an denen ein Richtungswechsel nötig ist.
  • Verhaltensänderung: Ein Bahnhof kann dasselbe Produkt nicht mehr gleichzeitig laden und entladen.

Neues Feature: Verknüpfte Lager

  • Lagergebäude können nun über ein neues Zuweisungswerkzeug manuell mit einem Bahnhof verknüpft werden.
  • Verknüpfte Lager fließen in die Kapazitätsberechnung des Bahnhofs für Ankunftsregeln ein.
  • Über Ports angeschlossene Lager werden automatisch mitgezählt und müssen nicht manuell verknüpft werden.

Neues Feature: Bahnnetze

  • Bahnnetze sind eine neue, alternative Art, Züge zu verwalten. Statt Fahrpläne manuell zu erstellen, weist du Züge und Bahnhöfe einem Netz zu, das die Disposition automatisch übernimmt.
  • Bahnhöfe in einem Netz verhalten sich passiv, ähnlich wie Lager in der Lastwagenlogistik.
    • Wenn die Ankunftsregeln eines Bahnhofs Bedarf signalisieren (z. B. niedriger Bestand beim Entladen, Überschuss beim Beladen), sucht das Netz einen passenden Bahnhof mit Angebot und schickt einen untätigen Zug los, um den Auftrag zu erfüllen.
  • Jedes Netz kennt drei Bahnhofsrollen: Frachtstationen, Tankstationen und Wartegleise.
  • Frachtstationen kann eine Priorität zugewiesen werden, um zu steuern, welche Bahnhöfe zuerst bedient werden.
  • Vollständig kompatibel mit den neuen Ankunftsregeln, auf die sich Netze stützen, um den Bedienbedarf von Bahnhöfen zu bestimmen.
  • Netzbahnhöfe haben nun eigene, von den Zuglinieneinstellungen getrennte Schwellenwert- und Prioritätseinstellungen pro Produkt.

Weitere Funktionen und Verbesserungen

  • Kameraoption "Zum Mauszeiger zoomen" hinzugefügt. Wenn aktiviert, zoomt das Mausrad zum Mauszeiger statt zur Bildschirmmitte.
  • Eine Einstellung hinzugefügt, um den Ton stummzuschalten, wenn das Spielfenster nicht im Vordergrund ist.
  • Mehrfachplatzierung per Klicken und Ziehen für Objekte und Blaupausen hinzugefügt.
    • Klicke und ziehe, um Objekte entlang einer Linie zu platzieren, oder halte Umschalt, um ein rechteckiges Raster zu füllen.
    • Blaupausen unterstützen nun eigene Überlappungseinstellungen für die Ziehplatzierung, sodass unregelmäßige Formen ineinandergreifen können.
  • Kleine Reklametafeln für Buchstaben, Zahlen und Symbole (ASCII) hinzugefügt.
  • Ein Textplatzierungswerkzeug für Reklametafeln hinzugefügt, das eingegebenen Text in Reihen von Buchstabentafeln umwandelt, mit Unterstützung für mehrere Zeilen.
  • Eine große COI-Reklametafel-Variante hinzugefügt, freischaltbar über die Forschung Unterkünfte III.
  • Ein Farbsystem für Reklametafeln mit Primär- und Sekundärfarben, voreingestellten Farbfeldern und vollständigen Farbwählern hinzugefügt.
  • LOD-Übergänge bei Bahngleisen deutlich verbessert, um visuelles Aufpoppen beim Schwenken und Zoomen zu minimieren.
  • Bahnhofsmodule, die dasselbe Produkt handhaben, gleichen ihre Bestände nun automatisch aus, damit Züge stets vollständig be- oder entladen werden können, auch über nicht benachbarte Module hinweg.
  • Einstellung für den Betankungsschwellenwert in Zugfahrplänen hinzugefügt.
  • Farboptionen für Lokomotiven hinzugefügt. Lokomotiven können nun unabhängig von den Waggons eingefärbt werden, mit den Modi "Identisch zu Linie", "keine Überschreibung" und "benutzerdefiniert".
  • Bedingtes Überspringen von Bahnhöfen in Fahrplänen hinzugefügt:
    • "Überspringen, wenn dieser Bahnhof den Zug nicht aufnehmen kann".
    • "Überspringen, wenn der nächste Bahnhof den Zug aufnehmen kann".
  • Die Option "Produktsymbolfarbe anwenden" wurde bei Zuglinien entfernt, da sie nur auf Flüssigkeiten wirkte.
  • Beim Aktualisieren der Blaupausen-Bibliothek auf die nächste Version wird nun automatisch eine Sicherung erstellt, was den Verlust von Blaupausen bei einem Downgrade verhindert.
  • Durchsatz des T4-Lagers erhöht, um 4 T4-Rohrleitungen zu bedienen.
  • Straßen auf Brücken senken nun korrekt die Wartungskosten von Fahrzeugen.
  • Die Ankunfts-Schieberegler von Zuglinien haben nun eine eigene Stufe, um Züge immer einzulassen.
  • Das Starten einer neuen Förderstrecke am Endport einer bestehenden Förderstrecke übernimmt nun deren Stufe.
  • Lastwagen, die Holzvollerntern zugewiesen sind, folgen nun der Zuweisungskette, um an den dem Turm zugewiesenen Tankstellen zu tanken.

Verhaltensänderungen bei Zügen

  • Zugankünfte werden nun stets über die Bahnhöfe einer Gruppe verteilt, auch ohne gesetzte Zugobergrenzen.
  • Züge richten sich nun am Eingang des Bahnhofs/Wegpunkts aus, wenn keine Module vorhanden sind, sodass sie den dahinterliegenden Block nicht belegen.

Komfortverbesserungen

  • Punkte für neue Objekte in der Werkzeugleiste werden nun gelöscht, sobald ein Objekt in der Welt platziert wird.
  • Punkte für neue Objekte werden in Sandbox-Spielen, die aus dem Hauptmenü gestartet wurden, nicht mehr angezeigt.
  • Schieberegler "Zoom Empfindlichkeit" (50-200%) den Kameraeinstellungen hinzugefügt.
  • Schieberegler "Kameraschwenkgeschwindigkeit (Tastatur)" (50-200%) den Kameraeinstellungen hinzugefügt.
  • Mehrere Bahnhöfe und Wegpunkte können nun auf einmal per Ziehen einer Gruppe hinzugefügt werden.
  • Leere Bahnhofsmodule können nun direkt durch reguläre ersetzt werden.
  • Der Zugfahrplan zeigt Symbole der den Bahnhofsmodulen zugewiesenen Produkte.
  • Die Gleisrichtung wird nun beim Ziehen von Vorschauen und Blaupausen angezeigt.
  • Der Zugpfad ist nun immer sichtbar, nicht nur bei aktivierter Anzeige.
  • Linien zu unerreichbaren Bahnhöfen werden nun direkt gezeichnet, statt einen Klick auf eine Schaltfläche zu erfordern.
  • Wegpunkt-Bahnhöfe zeigen nun das Zuglinien-Fenster.
  • Der Zugfahrplan zeigt nun Symbole für die Be-/Entladerichtung.
  • Das Zuglinien-Fenster kann nun angeheftet werden.
  • Pausierte Bahnhöfe zeigen nun ein Pausensymbol in der Fahrplanansicht.

Leistung

  • Verarbeitungsgeschwindigkeit der Geländestörung um das 2-3-fache verbessert, was auf großen Spielständen zu 10-25% schnellerer Simulation führt.
  • Fahrzeuge stören das Gelände unter individuellen Oberflächen nicht mehr, was unnötige Störungsverarbeitung reduziert.
  • Starke FPS-Einbrüche bei höheren Spielgeschwindigkeiten (über 3x) behoben, die durch die Partikelsimulation von Schüttgutlagern verursacht wurden.
  • FPS-Einbrüche durch Schüttgutlager-Partikel beim Schwenken der Kamera behoben.
  • FPS-Stocken bei Regen behoben, wenn das Spiel bei über 3x Geschwindigkeit pausiert und die Kamera bewegt wurde.
  • Installationsgröße des Spiels durch Optimierung der Asset-Bundles und gemeinsam genutzte Materialien um ~200 MB reduziert.
  • Simulationsaktualisierung der Züge um ~50% beschleunigt.
  • Audioquellen werden nun deaktiviert, wenn sie nicht abspielen, was den CPU-Aufwand pro Quelle senkt.
  • Leistung der Zielverfolgung in großen Fabriken verbessert.

Fehlerbehebungen

  • Große Fabriken erleben keine deutlich langsamere Erholung von Geländestörungen mehr.
  • Korrigiert, dass manche gestörten Geländekacheln nach dem Laden eines Spielstands dauerhaft gestört bleiben konnten.
  • Korrigiert, dass Schüttgutlager-Partikel nicht erschienen, wenn bei pausiertem Spiel zu entfernten Lagern geschwenkt wurde.
  • Zugpfade werden im Fotomodus nun ausgeblendet.
  • Übermäßige Fahrzeugsperren-Symbole am Logistik-Forschungsknoten entfernt, um besser zu zeigen, dass er auch eine Erhöhung des Fahrzeuglimits gewährt.
  • Korrigiert, dass der Farbwähler eingefügte Eingaben mit einem '#'-Zeichen nicht korrekt annahm.
  • Korrigiert, dass Förderstrecken falsche Produkt-LODs darstellten, wenn sich die Kamera bei pausiertem Spiel oder untätiger Förderstrecke bewegte.
  • Korrigiert, dass Fahrzeuge, die andere Fahrzeuge anvisieren (z. B. Lastwagen von Holzvollerntern, Betankungsfahrzeuge), diesen nicht über Brücken folgen konnten.
  • Korrigiert, dass die Konstruktion unerreichbarer Objekte fehlschlug, wenn zwischen der Materialquelle und dem Objekt ein erheblicher Höhenunterschied lag.
  • Problem mit der Schiffs-Wegfindung behoben, wenn diese an einer Randkachel begann.
  • Korrigiert, dass Tankstellen Lastwagen mit unpassendem Kraftstofftyp betankten.
  • Korrigiert, dass Lastwagen sich nicht an der zugewiesenen Tankstelle ihres Bergbauturms selbst betankten.
  • Korrigiert, dass Wasserstoff ohne die erforderliche abgeschlossene Forschung als Schiffskraftstoff verfügbar war.
  • Korrigiert, dass Aufzüge je nach Aktualisierungsreihenfolge der Objekte ihren maximalen Durchsatz nicht erreichten.
  • Korrigiert, dass die Reihenfolge der Konstruktionskosten zwischen Diesel- und Wasserstofffahrzeugen uneinheitlich war.
  • Korrigiert, dass Fahrzeuge auf oder nahe Brücken falsch fahren konnten.
  • Korrigiert, dass die Krananimation des Stückgutmoduls am Bahnhof eingefahren feststeckte.
  • Korrigiert, dass Einigkeit jedes Mal erneut abgebucht wurde, wenn ein Gebäude die Stromversorgung verlor und wiedererlangte.
  • Korrigiert, dass Fahrzeuge nach dem Abbruch ihres Auftrags auf Straßen/Brücken feststecken konnten.
  • Korrigiert, dass gespiegelte COI-Reklametafeln rückwärts zu lesen waren.
  • Korrigiert, dass die Forschungsanzeige eine veraltete Stufe zeigte, wenn sich automatisch wiederholende Forschungen weiterentwickelten.
  • Verzögerte visuelle Geländeaktualisierungen in Teilen der Karte behoben.
  • Korrigiert, dass die Kamera beim Schwenken per Tastatur oder Bildschirmrand an den Geländegrenzen kleben blieb.
  • FPS-Stocken beim Schwenken während Regenwetter im pausierten Zustand behoben.
  • Aufpoppen von Partikeln behoben, wenn Partikel von Schüttgutlagern, Absetzertürmen und Bahnhöfen nach dem Verlassen des Bildschirmbereichs wieder sichtbar wurden.
  • Korrigiert, dass der Ausleger des Raketentransporters nach dem Laden nicht in ausgefahrener Position dargestellt wurde.
  • Fehlende oder flackernde Partikel des Absetzerturms beim Verkippen behoben.
  • Korrigiert, dass der Vertragsaustausch exportierte Fracht löschte, wenn Importmodule pausiert waren.
  • Falsche Fehlermeldung behoben, wenn ein diagonaler Wegpunkt Gleise überlappt.
  • Korrigiert, dass das Atommülllager die Option "strahlungsfreien Abfall nicht versenden" beim Kopieren und Einfügen oder in Blaupausen nicht übernahm.
  • Fehler im Dolly-Track-Editor des Fotomodus behoben, der beim Wechsel in den Bearbeitungsmodus nach einem Trackwechsel auftreten konnte.
  • Korrigiert, dass das Ändern der Bahnhofsrichtung dessen Konfiguration zerstörte. Die Einstellungen bleiben nun erhalten, solange die neue Ausrichtung gültig ist.
  • Korrigiert, dass Lastwagen in manchen Fällen Aufträge mit höherer Priorität ignorierten.
  • Korrigiert, dass die Arbeiter von Bahnhofsmodulen erst beim ersten Be- oder Entladen des Bahnhofs zugewiesen wurden.