v0.4.11
Machine-translated from English, the same text the game shows in Deutsch. Read the English original.
Neue Features
- Freigeschaltete Gebäude werden in den Menüs nun hervorgehoben, bis sie zum ersten Mal ausgewählt werden.
- Option hinzugefügt, das Hauptschiff nach der Erkundung automatisch zurückkehren zu lassen, wenn es keine erreichbaren Orte mehr zu erkunden gibt.
- Neue Verordnung hinzugefügt, die den Kraftstoffverbrauch von Schiffen um 10% reduziert.
- Option hinzugefügt, Schiffe um 50% zu verlangsamen, um pro Fahrt 30% Kraftstoff zu sparen.
Balance-Änderungen bei Frachtschiffen und Verträgen
- Kapazität der Frachtschiffe um 2x erhöht, Kraftstoffverbrauch um fast 2x. Die Pufferspeicher der Weltminen wurden entsprechend ebenfalls vergrößert.
- Größere Frachtschiffe sind nun pro Fahrt kraftstoffeffizienter.
- Gesamte Reisedauer der Frachtschiffe von 3.3 auf 3 Monate reduziert.
- Entladegeschwindigkeit der Frachtdepot-Module erhöht, die höchste Stufe entlädt das Schiff nun in nur einem Monat.
- Gewinn bei Verträgen für Kupfer, Eisen und Quarz erhöht.
- Gewinn bei Verträgen für den Verkauf von Kohle und Fahrzeugteile 2 erhöht.
- Neuer Vertrag hinzugefügt: Unterhaltungselektronik -> Quarz.
Sonstige Balance-Änderungen
- WICHTIG: Der Gas-Drehrohrofen gibt nun CO2 statt Abgas zurück.
- Kohleverbrauch des Silizium-Rezepts im Lichtbogenofen II um 50% reduziert.
- Rechenleistungsverbrauch des Lichtbogenofens II von 6 auf 4 reduziert.
- Durchsatz der Chemiefabrik für die Graphitproduktion aus CO2 um 2x erhöht.
- Bauzeit von Transporten um 80% reduziert.
Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Stützmauern können nicht mehr auf Geländemarkierungen gebaut werden und umgekehrt. Das sollte Probleme beim Abbauen/Verkippen über die Mauern hinweg verhindern. Ein neuer Konsolenbefehl
toggle_terrain_designations_over_entitieskann diese Änderung für erfahrene Nutzer rückgängig machen. - "Flüssiger Stickstoff" in "Stickstofftank" umbenannt, da es sich um ein Stückgut handelt.
- Korrigiert, dass die Benutzeroberfläche im Fenstermodus in einigen Fällen nicht anklickbar war.
- Das Einrasten von Transporten ist immer aktiviert, wenn kein Transport ausgewählt ist. Das ermöglicht das Einrasten an Anschlüssen und anderen Transporten beim Beginn des Transportbaus.
- Korrigiert, dass Objekte mit reserviertem Meeresgebiet wie Meerespumpe/Meeresverkippung den Schiffszugang zum Frachtdepot/zur Werft dauerhaft blockieren konnten.
- Aktion "Zugang zum Meer wiederherzustellen" korrigiert. Beachte, dass nach dem Laden dieser Spielversion alle Meeresgebiete neu berechnet werden, wodurch Objekte neu blockiert oder freigegeben werden können.
- Aktion zur Wiederherstellung des Meeresgebiets verbessert: Sie zeigt nun an, was das Meeresgebiet blockiert, wenn die Wiederherstellung fehlschlägt.
- Korrigiert, dass Staubpartikel von Fahrzeugen unter bestimmten Umständen nicht richtig erzeugt wurden.
- Sichtweite der Staubpartikel von Fahrzeugen erhöht und ihre Darstellung optimiert.
- Das Leeren der Pufferspeicher korrigiert, sodass nur Pufferspeicher nicht zugewiesener Rezepte geleert werden, die von keinem zugewiesenen Rezept genutzt werden.
- Das Umschalten des Planungsmodus bricht die aktuelle Bausitzung nicht mehr ab (z. B. Ausschneiden und Einfügen).
- Korrigiert, dass das Umschalten der Produktionsstufe einer Weltmine die Arbeiter nicht reduzierte, wenn ihr Pufferspeicher voll war
- Seltenen Fall korrigiert, in dem ein Siedlungstransformator bei Siedlungen mit geringer Bevölkerung nicht funktionierte.
- Interne Pufferspeicher im Wartungsdepot korrigiert, die große Mengen an Wartung ansammeln konnten.
- Seltenes Problem bei der Serialisierung von Geländedaten korrigiert, das zu beschädigten Spielständen führen konnte.
- Korrigiert, dass beim Sofortkopieren von Transporten falsche Tastenkürzel angezeigt wurden.
- Die teilweise Ausführung von Rezepten greift nun erst, wenn kein anderes Rezept vollständig erfüllt werden kann.
- Benutzeroberfläche hinzugefügt, die den Versorgungsstand der Brennstäbe im Kernreaktor anzeigt.
- Fehler-Tooltips und andere Stellen für die Barrierefreiheit bei Farbenblindheit verbessert.
- Bagger schalten ihre Lichter während einer Spielpause nicht mehr zwangsweise ein.
- Übersetzungen aktualisiert, danke an alle, die dazu beitragen!