Neue Features

  • Freigeschaltete Gebäude werden in den Menüs nun hervorgehoben, bis sie zum ersten Mal ausgewählt werden.
  • Option hinzugefügt, das Hauptschiff nach der Erkundung automatisch zurückkehren zu lassen, wenn es keine erreichbaren Orte mehr zu erkunden gibt.
  • Neue Verordnung hinzugefügt, die den Kraftstoffverbrauch von Schiffen um 10% reduziert.
  • Option hinzugefügt, Schiffe um 50% zu verlangsamen, um pro Fahrt 30% Kraftstoff zu sparen.

Balance-Änderungen bei Frachtschiffen und Verträgen

  • Kapazität der Frachtschiffe um 2x erhöht, Kraftstoffverbrauch um fast 2x. Die Pufferspeicher der Weltminen wurden entsprechend ebenfalls vergrößert.
  • Größere Frachtschiffe sind nun pro Fahrt kraftstoffeffizienter.
  • Gesamte Reisedauer der Frachtschiffe von 3.3 auf 3 Monate reduziert.
  • Entladegeschwindigkeit der Frachtdepot-Module erhöht, die höchste Stufe entlädt das Schiff nun in nur einem Monat.
  • Gewinn bei Verträgen für Kupfer, Eisen und Quarz erhöht.
  • Gewinn bei Verträgen für den Verkauf von Kohle und Fahrzeugteile 2 erhöht.
  • Neuer Vertrag hinzugefügt: Unterhaltungselektronik -> Quarz.

Sonstige Balance-Änderungen

  • WICHTIG: Der Gas-Drehrohrofen gibt nun CO2 statt Abgas zurück.
  • Kohleverbrauch des Silizium-Rezepts im Lichtbogenofen II um 50% reduziert.
  • Rechenleistungsverbrauch des Lichtbogenofens II von 6 auf 4 reduziert.
  • Durchsatz der Chemiefabrik für die Graphitproduktion aus CO2 um 2x erhöht.
  • Bauzeit von Transporten um 80% reduziert.

Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Stützmauern können nicht mehr auf Geländemarkierungen gebaut werden und umgekehrt. Das sollte Probleme beim Abbauen/Verkippen über die Mauern hinweg verhindern. Ein neuer Konsolenbefehl toggle_terrain_designations_over_entities kann diese Änderung für erfahrene Nutzer rückgängig machen.
  • "Flüssiger Stickstoff" in "Stickstofftank" umbenannt, da es sich um ein Stückgut handelt.
  • Korrigiert, dass die Benutzeroberfläche im Fenstermodus in einigen Fällen nicht anklickbar war.
  • Das Einrasten von Transporten ist immer aktiviert, wenn kein Transport ausgewählt ist. Das ermöglicht das Einrasten an Anschlüssen und anderen Transporten beim Beginn des Transportbaus.
  • Korrigiert, dass Objekte mit reserviertem Meeresgebiet wie Meerespumpe/Meeresverkippung den Schiffszugang zum Frachtdepot/zur Werft dauerhaft blockieren konnten.
  • Aktion "Zugang zum Meer wiederherzustellen" korrigiert. Beachte, dass nach dem Laden dieser Spielversion alle Meeresgebiete neu berechnet werden, wodurch Objekte neu blockiert oder freigegeben werden können.
  • Aktion zur Wiederherstellung des Meeresgebiets verbessert: Sie zeigt nun an, was das Meeresgebiet blockiert, wenn die Wiederherstellung fehlschlägt.
  • Korrigiert, dass Staubpartikel von Fahrzeugen unter bestimmten Umständen nicht richtig erzeugt wurden.
  • Sichtweite der Staubpartikel von Fahrzeugen erhöht und ihre Darstellung optimiert.
  • Das Leeren der Pufferspeicher korrigiert, sodass nur Pufferspeicher nicht zugewiesener Rezepte geleert werden, die von keinem zugewiesenen Rezept genutzt werden.
  • Das Umschalten des Planungsmodus bricht die aktuelle Bausitzung nicht mehr ab (z. B. Ausschneiden und Einfügen).
  • Korrigiert, dass das Umschalten der Produktionsstufe einer Weltmine die Arbeiter nicht reduzierte, wenn ihr Pufferspeicher voll war
  • Seltenen Fall korrigiert, in dem ein Siedlungstransformator bei Siedlungen mit geringer Bevölkerung nicht funktionierte.
  • Interne Pufferspeicher im Wartungsdepot korrigiert, die große Mengen an Wartung ansammeln konnten.
  • Seltenes Problem bei der Serialisierung von Geländedaten korrigiert, das zu beschädigten Spielständen führen konnte.
  • Korrigiert, dass beim Sofortkopieren von Transporten falsche Tastenkürzel angezeigt wurden.
  • Die teilweise Ausführung von Rezepten greift nun erst, wenn kein anderes Rezept vollständig erfüllt werden kann.
  • Benutzeroberfläche hinzugefügt, die den Versorgungsstand der Brennstäbe im Kernreaktor anzeigt.
  • Fehler-Tooltips und andere Stellen für die Barrierefreiheit bei Farbenblindheit verbessert.
  • Bagger schalten ihre Lichter während einer Spielpause nicht mehr zwangsweise ein.
  • Übersetzungen aktualisiert, danke an alle, die dazu beitragen!