Novedades

  • Los edificios desbloqueados se resaltan ahora en los menús hasta que se seleccionan por primera vez.
  • Añadida una opción para que el Barco principal regrese automáticamente tras la exploración cuando no queden más lugares alcanzables por explorar.
  • Añadido un nuevo decreto que reduce el consumo de combustible de los barcos un 10%.
  • Añadida una opción para que los barcos naveguen un 50% más lento y ahorren un 30% de combustible por viaje.

Ajustes de equilibrio de barcos de carga y contratos

  • Aumentada la capacidad de los barcos de carga 2x y su consumo de combustible casi 2x. Los almacenamientos de las minas del mundo también se han aumentado para adaptarse.
  • Los barcos de carga más grandes son ahora más eficientes en combustible por viaje.
  • Reducida la duración total del viaje de los barcos de carga de 3.3 a 3 meses.
  • Aumentada la velocidad de descarga de los módulos del muelle de carga; el nivel más alto descarga ahora el barco en solo un mes.
  • Aumentado el beneficio de los contratos de cobre, hierro y cuarzo.
  • Aumentado el beneficio de los contratos que venden carbón y partes de vehículo 2.
  • Añadido un nuevo contrato: electrónica de consumo -> cuarzo.

Otros ajustes de equilibrio

  • IMPORTANTE: el Horno rotatorio de gas devuelve ahora CO2 en lugar de escape.
  • Reducido un 50% el consumo de carbón de la receta de silicio en el Horno de arco eléctrico II.
  • Reducido el consumo de informática del Horno de arco eléctrico II de 6 a 4.
  • Aumentado 2x el rendimiento de la Planta química para la producción de grafito a partir de CO2.
  • Reducida un 80% la duración de construcción de los transportes.

Otras correcciones y mejoras

  • Los muros de contención ya no se pueden construir sobre designaciones de terreno y viceversa. Esto debería evitar problemas al minar o descargar sobre los muros. Un nuevo comando de consola toggle_terrain_designations_over_entities permite revertir este cambio a los usuarios avanzados.
  • Renombrado "Nitrógeno líquido" a "Tanque de nitrógeno", ya que es un producto unitario.
  • Corregida la interfaz que en algunos casos no respondía a los clics en modo ventana.
  • El ajuste automático de transportes está siempre habilitado cuando no hay ningún transporte seleccionado. Esto permite ajustarse a los puertos y a otros transportes al iniciar la construcción de un transporte.
  • Corregido que las entidades con área de océano reservada, como la bomba o el vertedero oceánico, pudieran bloquear indefinidamente el acceso de los barcos al muelle de carga o al astillero.
  • Corregida la acción "Excavar el terreno para recuperar el acceso al océano". Ten en cuenta que todas las áreas del océano se recalcularán tras cargar esta versión del juego, lo que puede provocar que algunas entidades queden bloqueadas o desbloqueadas de nuevo.
  • Mejorada la acción de recuperación del área del océano, que ahora muestra qué está bloqueando el área si la recuperación falla.
  • Corregidas las partículas de polvo de los vehículos, que en algunas circunstancias no se emitían correctamente.
  • Aumentada la distancia de visibilidad de las partículas de polvo de los vehículos y optimizado su renderizado.
  • Corregida la limpieza de los almacenamientos para que solo se vacíen los de las recetas no asignadas que no use ninguna receta asignada.
  • Activar o desactivar el modo de planificación ya no cancela la sesión de construcción actual (por ejemplo, cortar y pegar).
  • Corregido que cambiar el nivel de producción de una mina del mundo no redujera los trabajadores cuando tenía el almacenamiento lleno
  • Corregido un caso poco frecuente en el que un transformador de asentamiento no funcionaba en asentamientos con poca población.
  • Corregidos los almacenamientos internos del taller, que podían acumular grandes cantidades de mantenimiento.
  • Corregido un problema poco frecuente con la serialización de los datos del terreno que podía dañar los archivos guardados.
  • Corregidos los atajos incorrectos que se mostraban al copiar transportes al instante.
  • La ejecución parcial de las recetas ahora solo se activa cuando ninguna otra receta se puede satisfacer por completo.
  • Añadida una interfaz que muestra el estado del suministro de barras de combustible en el Reactor nuclear.
  • Mejoradas las descripciones emergentes de errores y otros elementos para la accesibilidad de las personas daltónicas.
  • Las excavadoras ya no encienden obligatoriamente sus luces mientras el juego está en pausa.
  • Traducciones actualizadas, ¡gracias a todos los que colaboran!