v0.7.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Español. Read the English original.
Mejoras
- Los plantadores de árboles ignorarán ahora los deslizadores de importación de los almacenes al buscar brotes.
- Mejorada la conservación de la caché del mapa: las partidas cargadas marcan ahora los archivos de caché como recientes.
- Las vías totalmente construidas se restituyen ahora al eliminar una entidad sin construir que se solapaba con ellas.
- Los conectores pueden colocarse ahora uno al lado del otro (sin quedar conectados por sus puertos).
- Aumentado 5x el rendimiento de la búsqueda de zonas de descarga, lo que reduce la carga de la CPU, sobre todo en partidas guardadas con mucha descarga.
- La configuración de las alertas silenciadas en la ventana de notificaciones se guarda ahora en las partidas.
- La configuración de los selectores de entidades, superficies y marcas (p. ej. en copiar o cortar) se guarda ahora en las partidas.
- Se ha estandarizado la toma de agua de mar del estanque de evaporación para evitar que priorice la producción de salmuera.
- Las barreras para vehículos se pueden voltear ahora. Esto permite además voltear los planos que contienen barreras para vehículos.
- Reducido de 5 a 4 el espacio que ocupa el módulo de estación vacío por encima de la vía de tren.
- El nodo de investigación Tuberías III queda ahora bloqueado tras el nodo de investigación Tuberías II.
- El nodo de investigación Almacenamiento IV queda ahora bloqueado tras el nodo de investigación Almacenamiento III.
- El nodo de investigación Laboratorio de Investigación IV queda ahora bloqueado tras el Centro de datos (en lugar de los microchips), ya que necesita Mantenimiento III.
- La «potencia» almacenada pasa a llamarse «energía», que es la terminología correcta.
- Añadidos los parámetros de línea de comandos --flush-after-each-log y --full-flush-logs para un mejor control de los registros.
Correcciones de la interfaz
- Corregido el diseño del inspector de trenes, que se rompía con nombres de horarios de tren muy largos.
- Corregido el diseño roto de los filtros de productos en el inspector de la torre de control de minería con determinadas resoluciones y escalas.
- Corregida la información emergente que afirmaba que el barco no podía zarpar porque se estaba modificando, cuando en realidad era porque se estaba reparando.
- Corregido que rotar y voltear los fantasmas no funcionara mientras había un inspector anclado.
- Corregida la caja de herramientas del pintor de marcas, que se quedaba bloqueada al salir de la herramienta de texto durante la colocación.
- Corregido el problema de que una entidad no se pudiera seleccionar tras sustituirla por otra debido a la falta de un colisionador.
- Corregido el diseño roto de los paneles del editor de mapas.
- Todos los campos de texto se seleccionan ahora automáticamente al hacer clic dentro de ellos.
Correcciones de trenes
- Corregido que los trenes pudieran reservar incorrectamente secciones críticas al aproximarse a una estación.
- Corregida la orden «ir a» del tren, que mostraba un error de que el tren era demasiado largo en lugar de un error de que el depósito estaba a plena capacidad.
- Corregido que los trenes que habían empezado a alinearse nunca apagaran sus motores si los bloqueaba otro tren por delante, consumiendo combustible innecesariamente.
- Corregido que al sustituir un módulo de estación vacío por uno normal no se le pudiera asignar un producto.
- Las entidades de vía de tren ya no se pueden mover.
- Corregido que las estaciones de tren restablecieran su prioridad a la más alta tras cargar la partida si tenían permitido funcionar sin electricidad, ignorando la configuración del jugador.
Otras correcciones
- Corregida la investigación del Límite de Unidad, que afectaba por error al consumo de agua.
- Corregidas las zonas de descarga que se consideraban por error aptas para los camiones no asignados debido al solapamiento de las áreas de las torres de control de minería.
- Corregido un problema poco frecuente que impedía cargar algunas partidas guardadas debido a capas de materiales del terreno no válidas.
- Corregidas las superficies de los planos, que no se transformaban correctamente tras recargar la partida.
- Corregida la bonificación de eficiencia de la investigación, que no se recalculaba al cambiar el tamaño de la población, sino solo tras recargar la partida.
- Corregido que las excavadoras no fueran a repostar por su cuenta si la única gasolinera disponible estaba fuera de su zona logística.
- Corregida la falta de emisión luminosa en los edificios de oficinas tras cargar la partida.
- Corregido que al degradar un invernadero a una granja no se eliminaran los cultivos que requieren un invernadero.
- Corregido que se crearan productos por error al cancelar una deconstrucción cuando ya se habían retirado previamente.
- Corregida la Tumba de los Capitanes, a la que le faltaba el depósito de flores tras mejorarla.
- Corregido un caso poco frecuente en el que la tripulación de la estación espacial era expulsada de la estación espacial prematuramente.
- Corregida la estación espacial, que expulsaba a la tripulación dos veces si realizaba una expulsión parcial.
- Corregido el almacenamiento térmico, que no tenía la posición correcta del depósito al cargar la partida hasta que se reanudaba el juego.
- Corregido el problema por el que no se devolvían los trabajadores de los vehículos y barcos eliminados que se habían creado antes de febrero de 2025.
- Corregido que algunas estaciones de combustible construidas antes de junio de 2025 no aceptaran camiones para repostar.
- Corregido que no fuera posible volver a asignar el producto de un módulo del muelle de carga si el módulo estaba vacío y el producto estaba cargado en el barco.
- Ya no es posible sustituir un almacén normal por uno radiactivo, lo que causaba problemas.
- Corregido que al cambiar el combustible del buque de carga se suscribiera el depósito de combustible de su muelle de carga a la logística aunque la logística estuviera desactivada.
- Corregida la configuración de combustible del Reactor nuclear T2, que no se copiaba y pegaba correctamente.
- Corregida una pequeña fuga de memoria causada por el renderizado de los productos de la unidad de almacenamiento.