Mejoras

  • Aumentada la distancia máxima de la cámara en un 50%.
  • Añadido un nuevo modo de velocidad de simulación adaptativa que reduce la tasa de simulación antes de que empiecen a perderse fotogramas, manteniendo el juego fluido con mucha carga. Es el nuevo modo por defecto y puede cambiarse en los ajustes.
  • Las áreas de las torres mineras y forestales, y las áreas logísticas, pueden editarse ahora conjuntamente. Al editar un área se muestran todas a la vez, de modo que es fácil alternar entre ellas.
  • Añadido un atajo configurable Ctrl+M para abrir directamente la edición de áreas de torre sin pasar por un inspector.
  • Al pasar el cursor por el área de una torre se resalta ahora la torre a la que pertenece y se muestra una línea de conexión.
  • La limpieza de superficies respeta ahora los filtros de construcción de la zona de camiones.
  • Los módulos de estación reparten ahora los productos por igual entre ambos lados.
  • Rediseñados los almacenes vinculados:
    • Un almacén solo puede vincularse ahora a una única estación.
    • La logística se desactiva automáticamente en el lado vinculado mientras la estación lo carga o descarga, evitando que los camiones «roben» carga o espacio reservados para los trenes.
    • Los deslizadores de restricción de puertos reducen ahora la cantidad y la capacidad de almacenamiento disponibles para las reservas de trenes.
  • Mejoradas las heurísticas del cálculo de rutas de trenes para desalentar el paso por otras estaciones y puntos de paso de la red cuando existe una alternativa. Los trenes alejados de una estación concurrida tienen ahora muchas menos probabilidades de intentar colarse por ella.
  • Al eliminar un punto de paso se sustituye ahora por la vía base correspondiente (los puntos de paso electrificados dejan vía electrificada, los normales dejan vía normal).
  • Las zonas mineras ignoran ahora los arbustos y tocones que se encuentran por debajo del nivel de extracción designado.
  • Mejoras en la interfaz de trenes, como información del trabajo en la fila de estado del tren o un nuevo botón para abrir el inspector en las llegadas.
  • Los camiones ya no entregan piezas en pequeñas cantidades cuando los productos escasean y llegan a los almacenes con cuentagotas.
  • Los guardados de recuperación conservan ahora las áreas logísticas.
  • Los comandos de consola rechazan ahora valores de enumeración no definidos en lugar de aceptarlos en silencio.
  • Mejorados los mensajes de error y el formato de la ayuda de los comandos de consola.

Rendimiento

  • La construcción y la demolición se procesan ahora por lotes, reduciendo enormemente el coste de las obras densas (medida una aceleración de ~4x en el equilibrado de búferes de vehículos en una partida grande, con picos reducidos de 40ms a 10ms).
  • Añadido un gestor de conectividad de vehículos que detecta destinos inalcanzables sin ejecutar una búsqueda de ruta completa, reduciendo drásticamente el coste del cálculo de rutas y los vehículos atascados en zonas incomunicadas (más de 10x de ahorro en algunas partidas).

Arreglos

  • Los vehículos ya no muestran líneas rojas de «no se puede alcanzar» ni notificaciones para objetivos a los que ya no necesitan dirigirse.
  • Corregido que los pasos a nivel no se cerraran cuando una vía estaba en demolición.
  • Corregido que el punto de contenido nuevo no desapareciera al mejorar un edificio.
  • El diálogo de configuración de mods permite ahora escribir números negativos en los parámetros cuyo límite inferior lo admite.
  • Corregido que el botón de pausa no funcionara para los trenes estacionados en un depósito y asignados a una red.
  • Corregido que las estadísticas de productos de la red ferroviaria ignoraran el límite de trenes por estación.
  • Corregido que la torre apiladora informara incorrectamente de segmentos de raíl no válidos.
  • Corregido que el indicador de bonificación de asentamiento activa mostrara «[activo]» antes de que el elemento flotante apareciera, y que el color de aviso no se aplicara al elemento correcto.
  • Corregido que los productos no almacenables pudieran asignarse a los módulos de estación introduciéndolos en ellos, esquivando la comprobación de compatibilidad usada por los selectores de la interfaz.
  • Corregido que los valores de contaminación mostrados en la información sobre vehículos, locomotoras y en el diseñador de trenes ignoraran los multiplicadores de dificultad de consumo de combustible y contaminación.
  • Corregido que se mostrara «cantidad almacenada» en el edificio proveedor de internet del asentamiento.
  • Corregido el parpadeo visual y la avalancha de avisos causados por notificaciones que se reactivaban en el mismo tick.
  • Corregidas las reglas de llegada obsoletas tras sustituir módulos de estación por un tipo incompatible.
  • Corregido que los cambios de capacidad de los trenes mediante decretos dejaran objetivos de carga poco realistas que podían impedir la salida del tren.
  • Corregido que los puntos de paso pudieran asignarse como estaciones de combustible en las redes de trenes.
  • Corregido que la torre apiladora conservara un objetivo obsoleto tras un cambio de configuración cuando no había entrada disponible.
  • Corregido que los camiones se agolparan en una sola excavadora en lugar de repartirse entre varias disponibles.
  • Corregido que las recogidas de los camiones se estancaran en búferes de almacén que nunca se llenan de forma natural; ahora se permiten cargas parciales tras 60 segundos sin actividad.
  • Corregidas las partículas del motor de barco de hidrógeno.