v0.4.7d2022-07-06

  • La investigación del muelle de carga de nivel 2 depende ahora del muelle de carga de nivel 1.
  • Más correcciones en los trabajos de los vehículos.

v0.4.7c2022-07-05

  • Corregidos los vehículos "fantasma" que podían aparecer cuando se interrumpía la recuperación.
  • Corregido que los camiones grandes no pudieran abastecer a los reactores nucleares con las cargas parciales desactivadas.
  • Impedido cortar y pegar entidades a las que ya se les habían entregado piezas (de forma rápida).

v0.4.7b2022-07-04

  • Corregido el fallo al cargar que se producía en casos poco frecuentes.
  • Desactivado el volteo del astillero.
  • Corregido que el Laboratorio de Investigación no aceptara productos de los camiones grandes cuando las cantidades parciales estaban desactivadas.
  • Aumentada la robustez de los trabajos de los vehículos para evitar más problemas y fallos.
  • Reducida la conservación de los archivos de registro de 60 a 10 días para ahorrar espacio.

v0.4.7a2022-07-03

  • Corrección de los problemas de cálculo de rutas por los que los vehículos no podían atravesar algunas zonas que deberían haber sido transitables.

v0.4.72022-07-02

  • Las teclas de cámara (WASD) mueven ahora la vista en las ventanas del mapa del mundo y de investigación.
  • Ahora se puede ordenar a los vehículos que se dirijan a un lugar concreto (consulta el nuevo botón del inspector).
  • Corregidas las inundaciones inesperadas de las minas que podían producirse por casillas de océano "invisibles". El plano del océano se ha movido de la altura 0 a la +0.5 para que sea visible en el terreno inundado a la altura 0.
  • Mejoradas las reglas de inundación para que las pequeñas zonas de océano (menos de 10 casillas conectadas) ya no provoquen inundaciones.
  • La partida se guarda ahora automáticamente durante la pausa si se han realizado acciones de juego. Esto evita perder el progreso al planificar montajes durante la pausa. Los autoguardados realizados durante la pausa se mantienen separados del resto para no sobrescribir todos los demás autoguardados mientras se planifica.
  • Añadido un panel especial "Asignado a" para los vehículos.
  • "Salir" y "Salir al menú principal" ya no piden al jugador que confirme la salida cuando la partida ya se había guardado.
  • Se muestra un diálogo de error cuando falla un autoguardado.
  • Los transportes muy cortos tienen ahora el mismo rendimiento que los más largos (antes el rendimiento era ligeramente superior). Esto debería resolver los problemas de desbordamiento de los puertos prioritarios en los balanceadores conectados por transportes cortos.
  • La granja ya no acepta agua ni fertilizante durante la construcción y la pausa.
  • Corregida la superficie de terreno de la granja para que se pueda derrumbar.
  • Aumentada la Unidad por cohete lanzado a 1 al mes (12 de Unidad en total).
  • Corregido el coste de mejora de las entidades construidas antes de la v0.4.1a, que era superior al de construirlas desde cero.
  • Añadido a los inspectores y a las notificaciones el icono de derrumbe de entidad que faltaba.
  • Traducciones actualizadas, ¡gracias a todos los que contribuyen!