v0.4.7d2022-07-06

  • 2 级货运码头的研究现在依赖于 1 级货运码头。
  • 进一步修复了车辆任务的问题。

v0.4.7c2022-07-05

  • 修复了恢复过程被中断时可能出现的“幽灵”车辆。
  • 修复了在关闭部分装载时大型卡车无法为核反应堆供货的问题。
  • 阻止对已(快速)送达零件的实体进行剪切和粘贴。

v0.4.7b2022-07-04

  • 修复了极少数情况下加载时出现的崩溃。
  • 禁用了码头的翻转。
  • 修复了在未启用部分数量时研究实验室不接收大型卡车产品的问题。
  • 提高了车辆任务的稳健性,以避免更多的问题和崩溃。
  • 将日志文件的保留时间从 60 天减少到 10 天以节省空间。

v0.4.7a2022-07-03

  • 修复了车辆无法通过某些本应可以通行的区域的寻路问题。

v0.4.72022-07-02

  • 摄像机按键(WASD)现在可以在世界地图和研究窗口中移动视野。
  • 现在可以命令车辆前往某个地点(见检查器中的新按钮)。
  • 修复了“隐形”海洋地块可能导致矿场意外被淹的问题。海洋平面从高度 0 移到了 +0.5,这样在高度 0 的被淹地形上也能看到它。
  • 改进了淹没规则,小片海洋(相连地块少于 10 个)不再造成淹没。
  • 如果在暂停期间进行了游戏操作,现在游戏会在暂停期间自动保存。这可以避免在暂停期间规划布局时丢失进度。暂停期间生成的自动存档会与其他自动存档分开保存,以免在规划时覆盖所有其他自动存档。
  • 为车辆新增了专门的“分配给”面板。
  • 当游戏已保存时,“退出”和“退出到主菜单”不再要求玩家确认退出。
  • 自动保存失败时会显示错误对话框。
  • 非常短的运输线现在与较长的运输线拥有相同的吞吐量(此前吞吐量略高)。这应该能解决由短运输线连接的平衡器上优先端口溢出的问题。
  • 农场在建造和暂停期间不再接收水和化肥。
  • 修复了农场的地形表面,使其可以被拆除。
  • 将每次火箭发射提供的凝聚力提高到每月 1 点(共 12 点凝聚力)。
  • 修复了 v0.4.1a 之前建造的实体升级成本高于从头建造的问题。
  • 在检查器和通知中补上了缺失的实体拆除图标。
  • 更新了翻译,感谢所有参与贡献的人!