v0.7.6
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v0.7.6a
- 降低了通知面板的最小高度。
- 修复了在警报标签页中点击最后一个元素时滚动条跳动的问题。
- 修复了医疗类别的最大凝聚力。
- 修复了拆除带有重叠车辆表面的实体后会留下永远无法通行的地块的问题。
- 修复了太阳能板的图标。
- 修复了按键绑定设置中检测不到滚轮事件的问题。
- 修复了市场检查器中缓冲区不断增长的问题。
v0.7.6
新内容与平衡性
- 新增了在厌氧消化器中消化鸡蛋的配方。
- 提高了轨道货运上限。
- 优化了列车行驶:通过考虑其他列车的速度与惯性,并在列车无法瞬间停车的前提下允许双重预留,减少了减速和等待。
- 旧的奇数尺寸平交道已被标记为过时,无法通过复制粘贴或蓝图放置。
- 通过在显示初始加载动画的同时加载数据,提升了程序的启动速度。
界面改进与体验优化
- 列车车辆现在可以在列车设计器中水平翻转。
- 建造菜单中最后选中的项目现在会在存档之间保留。
- 列车和线路错误现在会显示在线路管理器中。
- 为分拣机新增了快速移除。
- 车辆批量替换工具现在允许筛选分配给伐木机的车辆。
- 凝聚力按键现在可用于触发快速移除,以及切换当前选中机器的增强。
- 改进了卡车将拆除所得材料直接运往建造工地时的建造任务聚合。
- 新增了在时刻表中重新指定已删除车站的功能。
- 在车站检查器中新增了当前正驶向该车站的列车列表。
- 在车站检查器中新增了时刻表包含该车站的线路列表。
- 所有地形工具现在默认使用平整指定。
- 现在允许并支持通过 C 键复制连接器。
修复
- 平交道现在会在复制粘贴和蓝图中保留禁停区状态。
- 卡车不应再在平交道中间驶出,从而可能卡在列车轨道之间。
- 修复了住房预览导致的内存泄漏。这也降低了拥有超过 8 栋房屋的定居点中房屋模型的内存占用。
- 修复了平移到某个位置(例如点击通知时)摄像机高度未正确更新的问题。
- 修复了电弧炉从硅工具栏中消失的问题。
- 修复了所有通知标签页同时显示时高度收缩得过小的问题。
- 修复了最大凝聚力的显示。
- 修复了增量研究的研究完成通知显示 +1 级的问题。
- 修复了列车和发电机的燃料统计在每次加载时错误互换的问题。
- 修复了当双向轨道末端的环线被标记为关键区段时列车无法通过的问题。
- 修复了符号类语言的渲染,其最顶部有时会被截断。
- 修复了当车辆在与替换车辆建造地不同的车库中被拆解时,车辆替换未正确重新应用车辆配置的问题。
- 修复了游戏在显示主菜单前加载时出现的黑屏。
- 修复了不可存储的产品未显示在产品统计中的问题。
- 修复了地图生成期间粒子侵蚀的罕见问题。
- 修复了车辆导航叠加层尝试计算地图之外数值的问题。
- 修复了与清除连接器相关的问题。