平衡性

  • 移除了大批量快速配送的折扣。成本现在与快速配送的产品数量成线性关系,每个产品 0.05 凝聚力。
  • 长度超过 100 个地块的列车现在会严格遵守预留规则和禁停区。
  • 调整了尾气洗涤器的配方,使它们消耗相同数量的废气,从而可以通过配方顺序正确设置优先级。
  • 消化器现在总是随第一个需要它的配方一同解锁,无需先研究生物柴油即可消化有机垃圾。
  • 为“医疗用品 3”研究添加了 HF 配方。
  • 略微提高了所有存储的吞吐量。

性能改进

  • 为存储添加了 LOD。
  • 优化了发射台的模型,并为它和火箭添加了 LOD。
  • 优化了定居点广场的 3D 模型和渲染。
  • 列车现在会从上次失败的位置继续预留搜索,而不是每个 tick 从头开始。

界面改进

  • 新增了边缘滚动(可在设置中配置)。
  • 在建造工具栏中为传送带和管道添加了电力和维护消耗。
  • 为存储添加了容量和吞吐量。
  • 修复了空间站界面中缺失的研究成本产品图标。
  • 为点击某些空间站警报添加了正确的处理。
  • 所有传送带升降机变体现在会在统计中合并显示。
  • 在空间站界面中新增了“返回”按钮。
  • 在 HUD 中右键点击固定的产品会打开配方库。
  • 为热能存储新增了“填充百分比高于”的警报。

修复

  • 修复了从未装载过任何货物的列车永远不会从设有“卸空任意”条件的车站发车的问题。
  • 地形区域现在会随地形变化正确更新。
  • 修复了 1 级车辆车库有物流模式下拉菜单却没有传送带端口的问题。

模组

  • 将原型的解锁状态从 UnlockedProtosDb 移到了原型自身。