バランス調整

  • 大量発注時の即時配送の割引を廃止しました。コストは即時配送する製品の数に比例し、製品ごとに0.05ユニティとなりました。
  • 100タイルを超える長さの列車は、予約ルールと停車禁止区間を厳密に守るようになりました。
  • 排気脱硫装置のレシピを調整し、すべてが同じ量の排気ガスを消費するようにして、レシピの並び順で正しく優先順位を付けられるようにしました。
  • 嫌気性消化槽は、それを必要とする最初のレシピと同時に必ず解禁されるようになり、バイオ燃料を研究しなくても有機廃棄物を消化できるようになりました。
  • フッ化水素(HF)のレシピを医療用具3の研究に追加しました。
  • すべての貯蔵施設の処理能力をわずかに引き上げました。

パフォーマンスの改善

  • 貯蔵施設にLODを追加しました。
  • ロケット発射台のモデルを最適化し、発射台とロケットにLODを追加しました。
  • 集落の広場の3Dモデルと描画を最適化しました。
  • 列車が毎ティック最初からやり直すのではなく、前回失敗した地点から予約の探索を再開するようになりました。

UIの改善

  • 輪郭スクロールを追加しました(設定で変更可能)。
  • 建設ツールバーに、コンベアとパイプの電力と保守点検の消費量を追加しました。
  • 貯蔵施設に容量と処理能力を追加しました。
  • 宇宙ステーションのUIで研究費用の製品アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 一部の宇宙ステーションの警報をクリックしたときの処理を適切に行うようにしました。
  • コンベアリフトのすべての種類が統計でまとめて表示されるようになりました。
  • 宇宙ステーションのUIに戻るボタンを追加しました。
  • HUDでピン留めした製品を右クリックするとレシピ一覧が開くようになりました。
  • 蓄熱施設に「一定の割合以上まで満杯」の警報を追加しました。

修正

  • 貨物を一度も積んだことがない列車が、「貨車が空(いずれか)」の条件で駅を発車しない問題を修正しました。
  • 地形エリアが地形の変更に合わせて正しく更新されるようになりました。
  • ティア1の車両生産工場に物流モードのドロップダウンがあるのに、コンベア用のポートがない問題を修正しました。

Mod制作

  • プロトタイプの解禁状態をUnlockedProtosDbからプロトタイプ自体へ移しました。