• 蒸気タービンと軽油燃料発電機に、毎分60単位のレシピ切り替えを追加しました。
  • 一部の地表に土を投棄しても草が生えなかった問題を修正しました。この修正は既存のセーブすべてにも適用されます!
  • 狭い場所にあるエンティティへ経路探索が到達できない問題を修正しました(GH issue #74)。
  • 目的地が塞がれていても近くまで接近できる場合に、経路探索が早々に諦めてしまう問題を修正しました(GH issue #86)。

Mod制作

  • すべてのログをコンソールに出力し、デバッグを容易にする also_log_to_console コンソールコマンドを追加しました。
  • 任意のエンティティの3Dモデルのテンプレートを書き出す generate_layout_entity_mesh_template コンソールコマンドを追加しました。新しいゲームモデルを作る際のテンプレートとして使い、縮尺、向き、ポート位置を一致させられます。