v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in 日本語. Read the English original.
v0.8.4b
- 鉄道網の荷降ろしモジュールの既定のしきい値が0%から100%(常に要求)になりました。積み込みモジュールは引き続き0%が既定です。これにより、スライダーを設定しなくても鉄道網がそのまま機能します。
- 列車の配車係が、同程度に適したアイドル状態の列車の中から供給駅に最も近いものを選ぶようになりました。
- 採掘塔、森林管制塔、物流区域を、端をドラッグしてサイズ変更できるようになりました。
- 採掘塔・森林管制塔と物流区域のエリアのハイライトを改善・統一しました。カーソルが内側にあると形状全体がハイライトされます。
- 線路、駅、橋、道路のコライダーを改善しました。
- 流体貨車とばら積み貨車の3Dモデルを改善し、LODの切り替わりを目立たなくしました。
- 2つのModが両方ともconfig.jsonファイルを使っていると登録に失敗する問題を修正しました。
- 位置合わせ中に駅が変更されると、列車が誤ったモジュールに停車したり発車条件を満たせなくなったりする問題を修正しました。
- 同じ給油所で同じ燃料タイプを必要とする2本の列車が干渉し合い、どちらも給油できない問題を修正しました。
- 鉄道網が優先度の高い作業を無視して優先度の低い作業を選ぶことがある問題を修正しました。
v0.8.4a
- 貨物搬送施設と駅のモジュールが入出力製品を表示するようになり、製品検索が列車も対象にするようになりました。
- 駅での滞在時間の合計ではなく、搬送が行われていない時間に基づく鉄道網の列車のタイムアウトを再導入しました。列車が強制的に発車する際には通知が出ます。
- 地質調査ツールがタイルサイズを丸めなくなりました。
- 復旧用セーブの読み込みが触れたタイルで地形物理演算が停止する問題を修正しました。
- 復旧用セーブの読み込み後に、地形物理演算と地形の乱れが完全に回復しない問題を修正しました。
- セーブ・ロード後に設定の参照が古くなり、難易度の変更やModの上書きが古いコピーに適用されることがある問題を修正しました。
- スタッカータワーの早すぎる警告を修正しました。
- ポート回避が有効なときにスロープが開始ポートに対して垂直に建設でき、そのポートが使えなくなる問題を修正しました。
- 反転した鉄道駅同士の均等化を修正しました。
- 最初の区間が垂直になる場合にパイプの開始方向が安定しない問題を修正しました。
- 地質調査が中間の岩盤より下の層を表示しない問題を修正しました。
- 先頭部分で重要区間の予約が必要な駅から列車が発車する際のエラーを修正しました。
- 折り返し駅で「経路がありません」の通知が一瞬表示される問題を修正しました。
- 孤立した線路の支柱・電柱によるエラーと積み込み不足を修正しました。
- テンダーが後退時に正しく機能しない問題を修正しました。
- 作業キャンセルのツールチップに前の列車の古い製品が表示される問題を修正しました。
- メインメニューに戻った後、ゲームがメモリを解放できないメモリリークを修正しました。
v0.8.4
新機能: 復旧用セーブシステム
- 大きなバージョン変更やModの非互換によって通常のセーブが読み込めなくなった場合に、最後の手段としてゲームを移行するための新しいセーブ形式を追加しました。
- 復旧用セーブの読み込み時に、任意のModやDLCを読み込まない・無視することができます。
- 復旧用セーブは'export_recovery_save'コマンドで作成でき、通常のゲームロード画面から読み込めます。
- 対象範囲は、地形、樹木、すべての静的エンティティ、製品を含むコンベア/パイプ、貯蔵内容、車両、列車、路線と鉄道網、研究ツリー、ワールドマップの状態、契約、グローバルな製品統計です。
- 読み込み後、何が正常に読み込まれ、どのプロトIDが読み込めなかったかを一覧表示するまとめウィンドウが出ます。
- 保持されないもの: 機械の処理状態、車両と列車の作業、船と艦隊の状態、ワールドマップの敵艦隊、進行中の修理と性能強化、機械ごとの統計、部分的に伐採された樹木、岩、目標、メッセージ、カメラ位置。
- 復旧用セーブは、ゲームをそのまま継続するためのものではなく、そこから再建するための土台と考えてください。
- 復旧用セーブは、まだ読み込めるセーブから作成する必要があります。この機能だけで、すでに非互換になったセーブを魔法のように復元できるわけではありません。
- 復旧用セーブはSteam Cloudに同期されません。
新機能: 地質調査
- カーソル下の地面の垂直断面を、層ごとに色分けしたバー、製品アイコン、高さラベルで表示する地質調査ツールを追加しました。
- 資源の表示(L)から、またはShift+Lで直接起動できます。
- 高さを読み取りやすくする水位線、海の表示、等高線を備えています。
- 調査中にShiftを押し続けると、常に地表から20タイル分を表示する詳細表示に切り替わります。
パフォーマンス
- シミュレーションと描画のパフォーマンスを改善し、全体で5〜20%のFPS向上を実現しました(セーブデータのサイズとハードウェアによります)。
- 車両、輸送設備、アニメーション、パーティクル、機械の排出物、製品、エンティティのアイコン、車両基地、エンティティのサウンドグループの状態同期を最適化しました。
- 線路の表示、農場の作物、ブループリント状態の輸送設備の描画を最適化しました。
- トラックの調整や、貯蔵施設・鉄道駅のパーティクル効果など、複数のカクつきの原因を解消しました。
その他の変更
- 配置中にCtrlを押しながらマウスホイールを回すと、T2とT3の貯蔵施設を切り替えられます。
- オートセーブのセーブ行に時計アイコンが表示され、見分けやすくなりました。
- カメラドリーの編集画面に「天候の見た目の上書き」ドロップダウンを追加し、シミュレーションを乱すことなく、タイムラプス撮影で空の見た目を一定に保てるようにしました。この上書きは見た目だけのものです。
- ゲーム速度が、再生の自然な終了時ではなく再生モードを終了したときに復元されるようになりました。
- カメラドリーの編集画面に「再生時にカーソルを隠す」オプションを追加しました。
- メインメニューを飛ばして最新のセーブを読み込む'--launch-last-game'起動引数を追加しました。
- ゲーム初期化後、指定したシミュレーションステップ数が経過してからコンソールコマンドを実行するようスケジュールする'--exec-command <ステップ> <コマンド>'起動引数を追加しました(--exec-commandは複数指定できます)。
- コンソールのパーサーに名前付き引数のサポートを追加しました(例: 'cmd arg1 name:value')。省略可能な引数が多いコマンドが大幅に扱いやすくなります。引用符で囲んだ値やWindowsのパスはそのまま保持されます。
- サファイアウェハーのレシピが電子部品 IVの研究を必要とするようになりました。
- マップエディタ: マップファイルが大きくなりすぎないよう、公開マップのプレビュー画像を10枚までに制限しました。
- 踏切での列車の警笛を無効化しました(大きなセーブデータでは音が過剰になっていました)。
修正
- ゲームのセーブに問題を引き起こしていた、CrossOver(Mac)でのファイルシステムのエラーを修正しました。
- 人口が400kを超えると入植地の研究ボーナスがオーバーフローする問題を修正しました。
- 付属モジュールのカウンターが古いままになることで、入植地の住宅または装飾のマスが恒久的に削除できなくなる問題を修正しました。
- 入植地の装飾のマスが、その場での置き換えによってグリッド外の位置に移動でき、後で撤去する際にエラーになる問題を修正しました。
- 読み込み時の研究状態の不整合により、エラーが大量に出たり、完了済みの研究が最大レベルを超えて進んだりする問題を修正しました。
- セーブ読み込み直後に、特定のエンティティ(マルチメッシュおよびセミインスタンス)の発光色が誤っていた問題を修正しました。
- 貨車の少ない列車に置き換えた際、撤去される貨車が非対応型だと先頭側の貨車の貨物が失われる問題を修正しました(貨物は再分配プールに回収されるようになりました)。
- 新造または再割り当てされた列車が、色設定を編集し直すまで路線や鉄道網の機関車の色を反映しない問題を修正しました。
- 両側に貨車がある機関車の押し出しペナルティがゼロになる問題を修正しました。
- 建設中の鉄道駅を運行表に追加すると、セーブ・ロード後にエラーが発生することがある問題を修正しました。
- 近くの機械を建て直した際に発生することがある輸送設備の揺れを修正しました。
- 同じ製品を作る2つのレシピを割り当てた機械が、出力バッファに小さいレシピ分の空きはあるが大きいレシピ分の空きがない場合、高い充填率で停止する問題を修正しました。
- 蓄熱施設が容量のわずか手前(例: 59988/60000)で止まり、100%の警告が発生しない問題を修正しました。
- テクスチャの上限を超えると鉱石選別機が誤った製品の山を表示することがある問題を修正しました。
- 輸送中のロケットがグローバル検索に表示される問題を修正しました。
- 供給が滞っているときに鉄道網の列車が部分的にしか積まずに発車することがある問題を修正しました。現在は、到達可能な貯蔵施設に予約した貨物が残っている限り列車は待機します。
- 搬送施設の性能強化後に幽霊貨物船が出現する問題を修正しました。
- 採掘塔のトラックが、選別分岐から未割り当ての貯蔵施設に搬送する問題を修正しました。
- 農場 IVと核分裂反応炉のループアニメーションが、無効化して再度有効化した後に再開しない問題を修正しました。
- 農場の作物の描画におけるメモリリークと、新しい作物の乾燥度が正しく補間されない表示上の不具合を修正しました。
- 研究室 IVの発光照明が欠けていた問題を修正し、統一感のために研究室の発光の強さを下げました。
- 同一ティック内で追加・削除された通知が永久に残ってしまう問題を修正しました。