v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.8.4b
- Lossningsmoduler i tågnätverk har nu 100 % som standardtröskel (kräv alltid) i stället för 0 %; lastningsmoduler har fortfarande 0 % som standard. Detta gör att tågnätverk fungerar direkt utan att man behöver konfigurera reglage.
- Tågutskickaren avgör nu lika fall mellan lika bra inaktiva tåg genom att välja det som är närmast leveransstationen.
- Gruvtorn, skogsbrukstorn och logistikzoner kan nu storleksändras genom att man drar i deras kanter.
- Förbättrade och standardiserade områdesmarkeringar för gruv-/skogsbrukstorn och logistikzoner; hela formen markeras när markören är inuti den.
- Förbättrade kollisionskroppar för tågspår, stationer, broar och vägar.
- Förbättrade 3D-modellerna för vätske- och bulkgodsvagnar för att minska LOD-poppning.
- Fixade att två moddar som båda använde en config.json-fil inte kunde registreras.
- Fixade att tåg kunde rikta in sig vid fel modul eller inte matcha avgångsvillkor när stationen ändrades under inriktningen.
- Fixade att två tåg som behövde samma bränsletyp vid samma bränslestation kunde störa varandra så att inget av dem fick bränsle.
- Fixade att tågnätverk kunde ignorera jobb med högre prioritet till förmån för sådana med lägre prioritet.
v0.8.4a
- Godsdepån och stationsmoduler visar nu in-/utgående produkter, och produktsökningen inkluderar nu tåg.
- Återinförde timeout för nätverkståg baserat på överföringsinaktivitet snarare än total tid vid stationen, med en avisering när ett tåg tvingas avgå.
- Terränginspektörsverktyget avrundar inte längre rutstorlekar.
- Fixade att terrängfysiken stannade på rutor som berörts av laddningen av en återställningssparning.
- Fixade att terrängfysik och störningar inte återhämtade sig helt efter laddning av en återställningssparning.
- Fixade att konfigurationsreferenser blev inaktuella efter spara/ladda, vilket kunde få svårighetsändringar eller moddöverskrivningar att tillämpas på föråldrade kopior.
- Fixade förtida varningar från stapeltornet.
- Fixade att ramper kunde byggas vinkelrätt mot startportar när portundvikande var aktiverat, vilket hindrade porten från att användas.
- Fixade balanseringen mellan spegelvända tågstationer.
- Fixade instabil startriktning för rörledningar när det första segmentet skulle vara vertikalt.
- Fixade att terränginspektören inte visade lager under mellanliggande berggrund.
- Fixade ett fel när tåg drog iväg från en station som krävde reservation av kritiska sektioner vid nosen.
- Fixade att aviseringen "kan inte hitta väg" kortvarigt visades vid vändstationer.
- Fixade fel och ofullständiga lastningar orsakade av föräldralösa pelare/stolpar för tågspår.
- Fixade att tendrar inte fungerade korrekt vid backning.
- Fixade att verktygstipset för att avbryta jobb visade en inaktuell produkt från föregående tåg.
- Fixade en minnesläcka som hindrade spelet från att frigöra minne efter återgång till huvudmenyn.
v0.8.4
Ny funktion: System för återställningssparningar
- Lade till ett nytt sparformat avsett som ett sista utvägsverktyg för att migrera spel när en vanlig sparning inte kan laddas på grund av större versionsändringar eller moddinkompatibiliteter.
- Vilken modd eller DLC som helst kan avaktiveras/ignoreras när en återställningssparning laddas.
- En återställningssparning kan skapas med kommandot 'export_recovery_save' och laddas via det vanliga gränssnittet för att ladda spel.
- Täckningen omfattar terräng, träd, alla statiska enheter, transportband/rörledningar inklusive produkter, lagerinnehåll, fordon, tåg, tåglinjer och tågnätverk, forskningsträdet, världskartans tillstånd, kontrakt och global produktstatistik.
- Efter laddning listar ett sammanfattningsfönster vad som laddades korrekt och vilka proto-ID:n som inte kunde laddas.
- Bevaras inte: maskinernas bearbetningstillstånd, fordons- och tågjobb, fartygs- och flotttillstånd, fiendeflottor på världskartan, pågående reparationer och uppgraderingar, statistik per maskin, delvis skördade träd, stenar, mål, meddelanden och kameraposition.
- En återställningssparning bör ses som en grund att bygga vidare från, inte som en sömlös fortsättning på ditt spel.
- En återställningssparning måste skapas från en sparning som fortfarande går att ladda. Den här funktionen återställer inte magiskt redan inkompatibla sparningar på egen hand.
- Återställningssparningar synkroniseras inte till Steam Cloud.
Ny funktion: Terränginspektör
- Lade till ett terränginspektörsverktyg som visar ett vertikalt tvärsnitt av marken under markören med staplar färgade efter lager, produktikoner och höjdetiketter.
- Aktivera det från Resursinfon (L) eller direkt med Shift+L.
- Innehåller en vattennivålinje, havsindikator och konturlinjer som hjälper till att läsa av höjden.
- Håll ner Shift medan du inspekterar för att växla till en detaljvy som alltid spänner över 20 rutor under ytan.
Prestanda
- Prestandaförbättringar i simulering och rendering som ger 5-20 % FPS-vinst totalt (beroende på sparningens storlek och hårdvara).
- Optimerade tillståndssynkroniseringen för fordon, transporter, animationer, partiklar, maskinutsläpp, produkter, enhetsikoner, tågdepåer och enheters ljudgrupper.
- Optimerade renderingen av tågspårsinfo, jordbruksgrödor och ritningstransporter.
- Eliminerade flera källor till hackningar, inklusive lastbilsbalansering och partikeleffekter på lager och tågstationer.
Övriga ändringar
- Håll ner Ctrl och rulla mushjulet för att växla mellan T2- och T3-lager under placering.
- Autosparningar visar nu en klockikon på sparraden för visuell tydlighet.
- Lade till en rullgardinsmeny "Visuell väderöverskrivning" i redigeraren för kameraspår så att timelapse-inspelningar kan använda ett konstant himmelsutseende utan att störa simuleringen. Överskrivningen är rent visuell.
- Spelhastigheten återställs nu när uppspelningsläget lämnas i stället för vid uppspelningens naturliga slut.
- Lade till alternativet "dölj markören vid uppspelning" i kameraspårsredigeraren.
- Lade till startargumentet '--launch-last-game' för att hoppa över huvudmenyn och ladda den senaste sparningen.
- Lade till startargumentet '--exec-command <steg> <kmd>' för att schemalägga konsolkommandon som körs efter ett angivet antal simuleringssteg efter spelets initiering (flera --exec-command kan skickas med).
- Lade till stöd för namngivna argument i konsolparsern (t.ex. 'cmd arg1 namn:värde'), vilket kraftigt förenklar kommandon med flera valfria argument. Citerade värden och Windows-sökvägar bevaras.
- Receptet för safirsubstrat kräver nu forskningen Elektronik IV.
- Kartredigerare: publicerade förhandsvisningsbilder för kartor är nu begränsade till 10 för att förhindra alltför stora kartfiler.
- Inaktiverade tågtutning vid plankorsningar (ljudet blev överväldigande i stora sparningar).
Fixar
- Fixade filsystemsfel på CrossOver (Mac) som orsakade problem med spelsparningar.
- Fixade att bosättningens forskningsbonus kunde svämma över när det fanns fler än 400k invånare.
- Fixade att en bostads- eller dekorationsruta i en bosättning kunde bli permanent oborttagbar på grund av en inaktuell räknare för anslutna moduler.
- Fixade att dekorationsrutor i bosättningar kunde flyttas till positioner utanför rutnätet genom ersättning på plats, vilket ledde till fel när de senare togs bort.
- Fixade inkonsekvenser i forskningstillståndet vid laddning som orsakade felspam och kunde öka en slutförd forskning förbi dess maxnivå.
- Fixade fel utsläppsfärg på vissa enheter (multi-mesh och halvinstansierade) direkt efter laddning av en sparning.
- Fixade att ersättning av ett tåg med färre vagnar kunde radera gods från de främre vagnarna när borttagna vagnar var av en oförenlig typ (godset hämtas nu till omfördelningspoolen).
- Fixade att nybyggda eller omtilldelade tåg inte antog sin linjes eller sitt nätverks lokfärg förrän färginställningen redigerades om.
- Fixade att ett lok med vagnar på båda sidor fick sitt skjutstraff nollställt.
- Fixade att tillägg av en tågstation under byggnation till ett schema kunde orsaka ett fel efter spara/ladda.
- Fixade transportskakningar som kunde uppstå när närliggande maskiner byggdes om.
- Fixade att en maskin med två recept som producerar samma produkt kunde stanna av vid hög fyllnadsgrad när utmatningsbufferten hade plats för det mindre receptet men inte det större.
- Fixade att termisk lagring kunde fastna precis under kapaciteten (t.ex. 59988/60000) och aldrig utlösa sin 100 %-varning.
- Fixade att malmsorteraren kunde visa fel produkthögar när texturgränsen överskreds.
- Fixade att raketer som just transporterades dök upp i den globala sökningen.
- Fixade att nätverkståg kunde avgå delvis lastade när tillförseln var en flaskhals; tåget väntar nu så länge nåbart lager fortfarande innehåller det gods det reserverat.
- Fixade fantomlastfartyg som dök upp efter en depåuppgradering.
- Fixade att gruvtornets lastbilar levererade till otilldelade lager från sorteringsgrenen.
- Fixade att loopanimationer på Gård IV och Kärnreaktorn inte återupptogs efter att ha inaktiverats och aktiverats igen.
- Fixade en minnesläcka i renderingen av jordbruksgrödor och en visuell störning där nya grödors torrhet inte interpolerades korrekt.
- Fixade saknad utsläppsbelysning på Laboratorium IV och sänkte laboratoriernas utsläppsintensitet för konsekvens.
- Fixade att aviseringar som lades till och togs bort på samma tick kunde fastna för alltid.