v0.8.4b2026-05-09

  • Lossningsmoduler i tågnätverk har nu 100 % som standardtröskel (kräv alltid) i stället för 0 %; lastningsmoduler har fortfarande 0 % som standard. Detta gör att tågnätverk fungerar direkt utan att man behöver konfigurera reglage.
  • Tågutskickaren avgör nu lika fall mellan lika bra inaktiva tåg genom att välja det som är närmast leveransstationen.
  • Gruvtorn, skogsbrukstorn och logistikzoner kan nu storleksändras genom att man drar i deras kanter.
  • Förbättrade och standardiserade områdesmarkeringar för gruv-/skogsbrukstorn och logistikzoner; hela formen markeras när markören är inuti den.
  • Förbättrade kollisionskroppar för tågspår, stationer, broar och vägar.
  • Förbättrade 3D-modellerna för vätske- och bulkgodsvagnar för att minska LOD-poppning.
  • Fixade att två moddar som båda använde en config.json-fil inte kunde registreras.
  • Fixade att tåg kunde rikta in sig vid fel modul eller inte matcha avgångsvillkor när stationen ändrades under inriktningen.
  • Fixade att två tåg som behövde samma bränsletyp vid samma bränslestation kunde störa varandra så att inget av dem fick bränsle.
  • Fixade att tågnätverk kunde ignorera jobb med högre prioritet till förmån för sådana med lägre prioritet.

v0.8.4a2026-05-07

  • Godsdepån och stationsmoduler visar nu in-/utgående produkter, och produktsökningen inkluderar nu tåg.
  • Återinförde timeout för nätverkståg baserat på överföringsinaktivitet snarare än total tid vid stationen, med en avisering när ett tåg tvingas avgå.
  • Terränginspektörsverktyget avrundar inte längre rutstorlekar.
  • Fixade att terrängfysiken stannade på rutor som berörts av laddningen av en återställningssparning.
  • Fixade att terrängfysik och störningar inte återhämtade sig helt efter laddning av en återställningssparning.
  • Fixade att konfigurationsreferenser blev inaktuella efter spara/ladda, vilket kunde få svårighetsändringar eller moddöverskrivningar att tillämpas på föråldrade kopior.
  • Fixade förtida varningar från stapeltornet.
  • Fixade att ramper kunde byggas vinkelrätt mot startportar när portundvikande var aktiverat, vilket hindrade porten från att användas.
  • Fixade balanseringen mellan spegelvända tågstationer.
  • Fixade instabil startriktning för rörledningar när det första segmentet skulle vara vertikalt.
  • Fixade att terränginspektören inte visade lager under mellanliggande berggrund.
  • Fixade ett fel när tåg drog iväg från en station som krävde reservation av kritiska sektioner vid nosen.
  • Fixade att aviseringen "kan inte hitta väg" kortvarigt visades vid vändstationer.
  • Fixade fel och ofullständiga lastningar orsakade av föräldralösa pelare/stolpar för tågspår.
  • Fixade att tendrar inte fungerade korrekt vid backning.
  • Fixade att verktygstipset för att avbryta jobb visade en inaktuell produkt från föregående tåg.
  • Fixade en minnesläcka som hindrade spelet från att frigöra minne efter återgång till huvudmenyn.

v0.8.42026-05-04

Ny funktion: System för återställningssparningar

  • Lade till ett nytt sparformat avsett som ett sista utvägsverktyg för att migrera spel när en vanlig sparning inte kan laddas på grund av större versionsändringar eller moddinkompatibiliteter.
  • Vilken modd eller DLC som helst kan avaktiveras/ignoreras när en återställningssparning laddas.
  • En återställningssparning kan skapas med kommandot 'export_recovery_save' och laddas via det vanliga gränssnittet för att ladda spel.
  • Täckningen omfattar terräng, träd, alla statiska enheter, transportband/rörledningar inklusive produkter, lagerinnehåll, fordon, tåg, tåglinjer och tågnätverk, forskningsträdet, världskartans tillstånd, kontrakt och global produktstatistik.
  • Efter laddning listar ett sammanfattningsfönster vad som laddades korrekt och vilka proto-ID:n som inte kunde laddas.
  • Bevaras inte: maskinernas bearbetningstillstånd, fordons- och tågjobb, fartygs- och flotttillstånd, fiendeflottor på världskartan, pågående reparationer och uppgraderingar, statistik per maskin, delvis skördade träd, stenar, mål, meddelanden och kameraposition.
    • En återställningssparning bör ses som en grund att bygga vidare från, inte som en sömlös fortsättning på ditt spel.
  • En återställningssparning måste skapas från en sparning som fortfarande går att ladda. Den här funktionen återställer inte magiskt redan inkompatibla sparningar på egen hand.
  • Återställningssparningar synkroniseras inte till Steam Cloud.

Ny funktion: Terränginspektör

  • Lade till ett terränginspektörsverktyg som visar ett vertikalt tvärsnitt av marken under markören med staplar färgade efter lager, produktikoner och höjdetiketter.
  • Aktivera det från Resursinfon (L) eller direkt med Shift+L.
  • Innehåller en vattennivålinje, havsindikator och konturlinjer som hjälper till att läsa av höjden.
  • Håll ner Shift medan du inspekterar för att växla till en detaljvy som alltid spänner över 20 rutor under ytan.

Prestanda

  • Prestandaförbättringar i simulering och rendering som ger 5-20 % FPS-vinst totalt (beroende på sparningens storlek och hårdvara).
  • Optimerade tillståndssynkroniseringen för fordon, transporter, animationer, partiklar, maskinutsläpp, produkter, enhetsikoner, tågdepåer och enheters ljudgrupper.
  • Optimerade renderingen av tågspårsinfo, jordbruksgrödor och ritningstransporter.
  • Eliminerade flera källor till hackningar, inklusive lastbilsbalansering och partikeleffekter på lager och tågstationer.

Övriga ändringar

  • Håll ner Ctrl och rulla mushjulet för att växla mellan T2- och T3-lager under placering.
  • Autosparningar visar nu en klockikon på sparraden för visuell tydlighet.
  • Lade till en rullgardinsmeny "Visuell väderöverskrivning" i redigeraren för kameraspår så att timelapse-inspelningar kan använda ett konstant himmelsutseende utan att störa simuleringen. Överskrivningen är rent visuell.
  • Spelhastigheten återställs nu när uppspelningsläget lämnas i stället för vid uppspelningens naturliga slut.
  • Lade till alternativet "dölj markören vid uppspelning" i kameraspårsredigeraren.
  • Lade till startargumentet '--launch-last-game' för att hoppa över huvudmenyn och ladda den senaste sparningen.
  • Lade till startargumentet '--exec-command <steg> <kmd>' för att schemalägga konsolkommandon som körs efter ett angivet antal simuleringssteg efter spelets initiering (flera --exec-command kan skickas med).
  • Lade till stöd för namngivna argument i konsolparsern (t.ex. 'cmd arg1 namn:värde'), vilket kraftigt förenklar kommandon med flera valfria argument. Citerade värden och Windows-sökvägar bevaras.
  • Receptet för safirsubstrat kräver nu forskningen Elektronik IV.
  • Kartredigerare: publicerade förhandsvisningsbilder för kartor är nu begränsade till 10 för att förhindra alltför stora kartfiler.
  • Inaktiverade tågtutning vid plankorsningar (ljudet blev överväldigande i stora sparningar).

Fixar

  • Fixade filsystemsfel på CrossOver (Mac) som orsakade problem med spelsparningar.
  • Fixade att bosättningens forskningsbonus kunde svämma över när det fanns fler än 400k invånare.
  • Fixade att en bostads- eller dekorationsruta i en bosättning kunde bli permanent oborttagbar på grund av en inaktuell räknare för anslutna moduler.
  • Fixade att dekorationsrutor i bosättningar kunde flyttas till positioner utanför rutnätet genom ersättning på plats, vilket ledde till fel när de senare togs bort.
  • Fixade inkonsekvenser i forskningstillståndet vid laddning som orsakade felspam och kunde öka en slutförd forskning förbi dess maxnivå.
  • Fixade fel utsläppsfärg på vissa enheter (multi-mesh och halvinstansierade) direkt efter laddning av en sparning.
  • Fixade att ersättning av ett tåg med färre vagnar kunde radera gods från de främre vagnarna när borttagna vagnar var av en oförenlig typ (godset hämtas nu till omfördelningspoolen).
  • Fixade att nybyggda eller omtilldelade tåg inte antog sin linjes eller sitt nätverks lokfärg förrän färginställningen redigerades om.
  • Fixade att ett lok med vagnar på båda sidor fick sitt skjutstraff nollställt.
  • Fixade att tillägg av en tågstation under byggnation till ett schema kunde orsaka ett fel efter spara/ladda.
  • Fixade transportskakningar som kunde uppstå när närliggande maskiner byggdes om.
  • Fixade att en maskin med två recept som producerar samma produkt kunde stanna av vid hög fyllnadsgrad när utmatningsbufferten hade plats för det mindre receptet men inte det större.
  • Fixade att termisk lagring kunde fastna precis under kapaciteten (t.ex. 59988/60000) och aldrig utlösa sin 100 %-varning.
  • Fixade att malmsorteraren kunde visa fel produkthögar när texturgränsen överskreds.
  • Fixade att raketer som just transporterades dök upp i den globala sökningen.
  • Fixade att nätverkståg kunde avgå delvis lastade när tillförseln var en flaskhals; tåget väntar nu så länge nåbart lager fortfarande innehåller det gods det reserverat.
  • Fixade fantomlastfartyg som dök upp efter en depåuppgradering.
  • Fixade att gruvtornets lastbilar levererade till otilldelade lager från sorteringsgrenen.
  • Fixade att loopanimationer på Gård IV och Kärnreaktorn inte återupptogs efter att ha inaktiverats och aktiverats igen.
  • Fixade en minnesläcka i renderingen av jordbruksgrödor och en visuell störning där nya grödors torrhet inte interpolerades korrekt.
  • Fixade saknad utsläppsbelysning på Laboratorium IV och sänkte laboratoriernas utsläppsintensitet för konsekvens.
  • Fixade att aviseringar som lades till och togs bort på samma tick kunde fastna för alltid.