v0.6.2a2024-04-16

  • Förbättrade malmsorterarens funktion så att den inte fastnar på grund av en enda resurs.
    • Sorteraren accepterar inte längre leveranser som innehåller produkter vars utgångsbuffertar är fulla.
    • Sorteraren fortsätter att sortera andra material även om vissa utgångsbuffertar är fulla.
  • Lade till ett nytt kommandoradsargument som kan begränsa det maximala antalet trådar som används för terränggenereringen.
    • Det kan användas som en tillfällig lösning när spel inte går att ladda eller fastnar vid terränggenereringen.
    • Använd --terrain-gen-threads 1 i startalternativen på Steam för att aktivera detta (du kan också prova andra värden, som 2 eller 4).
  • Lade till konsolkommandot clear_all_goals_permanently som kan användas för att permanent radera alla nuvarande och framtida mål.
  • Föråldrade mål tas nu bort efter att spelet laddats.
  • Förbättrade beteendet för automatisk bärgning av fordon som fastnat.
  • Fixade lastbilar som aldrig markerade grävmaskiner som onåbara om lastbilarna aldrig varit inaktiva tidigare.
  • Förbättrade renderingen av beläggningar och dekaler för att ta bort artefakter, skarvar och suddighet.
  • Fordon kör nu korrekt på anpassade beläggningar i stället för på terrängen under dem.
  • Fixade renderingen av högen med löst material på överfyllda lastbilar.
  • Flyttade dimmans klippplan bakåt för att fixa dimrenderingen på AMD-grafikkort.
  • Fixade problem med transporter som sträcker sig över mer än 127 höjdenheter.
  • Fixade resursstaplar som hamnade i felaktigt tillstånd när alla resursstaplar var inaktiverade.
  • Minskade transporthissarnas strömförbrukning från 4 kW per höjdskillnad till 2 + 2 kW * skillnad.
  • Transporthissar räknar nu om sin interna buffert korrekt vid vändning så att de aldrig blir en flaskhals.
  • Vändning av transporthissar vid hovring är nu inaktiverad när inspektören är öppen, för att förhindra dubbel vändning.
  • Fixade transporthissens markering vid vändning.

v0.6.22024-04-14

  • Forskningsändringar
    • Gården är nu upplåst från start.
    • Slog samman forskningen för Silo med gruvforskningen.
    • Slog samman Fordonshantering I med avancerad logistik.
    • Slog samman svänghjulsforskningen med Kraftproduktion II.
    • Slog samman forskningen Trädskördare II med Stora fordon.
  • Måländringar
    • Mål kan inte längre inaktiveras i nya spel.
    • Lade till en knapp för att fälla ihop alla mål till en enda rubrik var.
    • Gjorde om målen så att många av dem inte blockeras av skeppsutforskning eller handel.
    • Tog bort målet att lagra trä och köpa tegel för trä, i stället krävs det nu att köpa tegel för järn.
  • Lade till en snabbhandel för att köpa tegel för järn.
  • Lade till 11 nya dekalsymboler.
  • Transporthissar kan nu anslutas direkt till balanserare och sorterare.
  • Malmsorterarens buffertar och genomströmning skalar nu med förordningarna för lastbilarnas överlast.
  • Aviseringen "slut på bränsle" visas inte längre om fordonet redan är på väg för att tanka.
  • Fixade världskartans gruvor som fortsatte bryta när resurserna tog slut.
  • Fixade lastbilar som prioriterade malmsorteraren framför tornets egna tippanvisningar.
  • Vid tilldelning av en lastbil prioriteras nu en tom.
  • Trädplanterare föredrar nu att plantera träd nära skogsbrukstornet.
  • Bloom-effekten begränsades för att undvika överexponerade bloom-områden orsakade av för höga färgintensitetsvärden, som ibland uppstår på grund av drivrutinsproblem.
  • Ökade transporternas maximala terrängpenetration från 0,1 till 0,2 rutor.
  • Att skapa en bosättning återbetalar nu kostnaden för borttagna anpassade beläggningar.
  • Kanaler för smält material kan färdigställas i öppet upphöjt utrymme.
  • Fixade en fördröjning mellan att ladda/avsluta spelet och att laddningsskärmen visas.
  • Fixade att lån i sällsynta fall kunde bli negativa.
  • Tog bort markeringen från klippverktyget som blev kvar.